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worldmaker te permet de modifier chaque point d'élévation de sa "grille" de terrain soit des carrés de 550 m de coté environ.
c'est limite pour des zones rocheuses par exemple… mais ça permet d'avoir déjà une précision convenable pour modeler un relief que tu connais bien "en vrai", avec la carte IGN 25000e sous la main si tu peux.
tu trouveras d'autres explication sur mon site (skytrek) ainsi que sur celui de jp friquet (afriqs.free.fr) dont les url sont sur la page d'accueil du site.
n'hésites pas à reformuler ta question ?
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Salut, je voulais savoir si on peut éditer plus précisément le relief, donc à moins de 550 mètres comme tu me le dis. Donc pour résumer, si on peut à plus ou moins 50 mètres, faire correspondre une altitude.
Merci d'avance, même si j'ai l'impression que la réponse est négative.
Pave
à ma connaissance en tous cas, la réponse est hélas négative… ceci dit si la résolution était plus fine la moindre modification de scène nécessiterait un travail titanesque !!! 8O
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