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Blender : problème de texture...

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  • Blender : problème de texture...

    Bonjour,

    Je débute complètement avec blender, et j'ai voulu commencer en important dans blender un fuselage crée dans plane-maker (en utilisant la fonction Special/Generate many OBJs from Aircraft). Le fichier crée se trouve alors dans le dossier x-plane de base, mais je l'ai déplacé ailleurs, dans un dossier complètement indépendant, avant de l'importer dans blender.

    Après quelques bidouillages sur ce fuselage dans blender, j'ai voulu voir à quoi ça ressemblait dans x-plane, et là, au moment de faire Export to "X-Plane v8/v9 Object (.obj)", j'ai un message d'erreur : Can't load texture file "/Fox_paint".

    Quelqu'un pourrait-il me dire ce que je dois faire avec cette texture (le fichier paint de l'acf :? )


    Merci d'avance

    Simon
    Acer Aspire V Nitro Black Edition
    Intel Core i7-4710HQ 2.50GHz, GeForce GTX 860M, RAM 16Go
    Windows 8.1
    X-Plane v9 & v10

    Mes photos : Airliners.net / Jetphotos.net / Flickr

  • #2
    Re: Blender : problème de texture...

    Prend la texture et copie là dans le dossier où il y a ton objet. Le script devrait la trouver et tout se passera bien... enfin j'espère :D

    Bertrand
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #3
      Re: Blender : problème de texture...

      Bon après plusieurs essais, c'est bien ça qu'il faut faire, mais il faut le faire AVANT d'avoir importé l'objet dans blender, sinon ça marche pas.

      Donc pas moyen de passer ce que j'ai fait dans x-plane, mais c'est pas grave, j'avais juste commencé ^^.

      Y'a plus qu'à reprendre en mettant la texture au bon endroit dès le début, et là ça a l'air de marcher ...

      Merci pour la réponse !
      Acer Aspire V Nitro Black Edition
      Intel Core i7-4710HQ 2.50GHz, GeForce GTX 860M, RAM 16Go
      Windows 8.1
      X-Plane v9 & v10

      Mes photos : Airliners.net / Jetphotos.net / Flickr

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      • #4
        Re: Blender : problème de texture...

        Non, non, si il ne trouve pas la texture, il te suffit de
        - sélectionner l'objet
        - le passer en mode "edit" (touche Tab)
        - aller dans la fenêtre des textures (UV / Image editor)
        - Là, aucun fichier texture ne doit apparaître, donc tu choisis dans le menu de cette fenêtre: "image" / "Open" et tu vas lui indiquer quelle texture attribuer à l'objet et où elle se trouve...

        J'espère que c'est à peu près clair ...

        Bertrand
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #5
          Re: Blender : problème de texture...

          Ca marche !!

          Merci Beber pour cette info, c'est vrai que j'en suis pas encore trop aux textures dans blender mais au moins maintenant je peu repasser mon travail dans plane-maker pour voir à quoi ça ressemble dans x-plane :P

          Merci beaucoup !
          Acer Aspire V Nitro Black Edition
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