Bonjour,
Je débute complètement avec blender, et j'ai voulu commencer en important dans blender un fuselage crée dans plane-maker (en utilisant la fonction Special/Generate many OBJs from Aircraft). Le fichier crée se trouve alors dans le dossier x-plane de base, mais je l'ai déplacé ailleurs, dans un dossier complètement indépendant, avant de l'importer dans blender.
Après quelques bidouillages sur ce fuselage dans blender, j'ai voulu voir à quoi ça ressemblait dans x-plane, et là, au moment de faire Export to "X-Plane v8/v9 Object (.obj)", j'ai un message d'erreur : Can't load texture file "/Fox_paint".
Quelqu'un pourrait-il me dire ce que je dois faire avec cette texture (le fichier paint de l'acf :? )
Merci d'avance
Simon
Je débute complètement avec blender, et j'ai voulu commencer en important dans blender un fuselage crée dans plane-maker (en utilisant la fonction Special/Generate many OBJs from Aircraft). Le fichier crée se trouve alors dans le dossier x-plane de base, mais je l'ai déplacé ailleurs, dans un dossier complètement indépendant, avant de l'importer dans blender.
Après quelques bidouillages sur ce fuselage dans blender, j'ai voulu voir à quoi ça ressemblait dans x-plane, et là, au moment de faire Export to "X-Plane v8/v9 Object (.obj)", j'ai un message d'erreur : Can't load texture file "/Fox_paint".
Quelqu'un pourrait-il me dire ce que je dois faire avec cette texture (le fichier paint de l'acf :? )
Merci d'avance
Simon
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