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Avions statiques

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  • Avions statiques

    Salut à tous,


    existe t'il un soft pour remplir les aéroports d'avions statiques pour la scène moins vide ???????????


    Ciao
    Vista 64 - Q9950 - 6GB Ram - GTX 275 - HD 320 GB - HD 500 GB

  • #2
    Re: Avions statiques

    Bonjour,
    Penses-tu à une scène en particulier ou les aéroports en général qui sont effectivement vides?

    - une scène en particulier : oui, tu peux ajouter des avions en l'éditant avec cet outil : Overlay Editor
    http://wiki.x-plane.fr/index.php?title=Perso:Scène:OverlayEditor

    - si tu parles des aéroports en général, alors oui, ils sont vides. Pour y remédier, deux solutions :
    1) télécharger des scènes existantes sur :
    a) le suuublisssiiiiime http://www.xpfr.org/ qui vient juste de sortir grace au travail de pas mal de monde d'ici
    b) http://x-plane.org/ qui contient des centaines d'aéroports et autres scènes et avions
    2) les créer toi même : il faut se mettre à Blender et OverlayEditor (plus d'autres outils)
    Linux Mint 18.2 - 64bits
    CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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    • #3
      Re: Avions statiques

      Salut à tous,

      quelqu'un à des projets de réalisation de file openscenery pour aéroports, j'ai pris des travaux sur x-plane.org et xpfr.org mais j'aurais
      besoin de file pour Nice, Fiumicino, Milano Malpensa, Venezia, Munchen, Heathrow, Glasgow, Stansted, etc.............

      Salutations
      Vista 64 - Q9950 - 6GB Ram - GTX 275 - HD 320 GB - HD 500 GB

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      • #4
        Re: Avions statiques

        Envoyé par kirk1961
        quelqu'un à des projets de réalisation de file openscenery pour aéroports
        Désolé, je ne comprends pas la question... Et quel rapport avec des avions statiques?
        @lex
        Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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        • #5
          Re: Avions statiques

          Moi non plus je ne comprend pas la question, que cherches-tu au juste?
          - enrichir/retravailler des aéroports existants? => tu cherches des objets (avions, véhiciles, batiments...)?
          - concevoir un aéroport depuis zéro?
          As-tu regardé du coté d'OpenSceneryX? http://www.opensceneryx.com/
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          • #6
            Re: Avions statiques

            Salut à tous,

            je vais essayé d'etre plus clair, je suis un ancien ex fs2004/fsx, j'avais beaucoup de scenario d'aeroport free et payant, j'ai converti pas mal de scenes avec fs2xpl 3.11, avec certaines scènes fs2004 j'ai les avions dans les aéroports avec les scènes fsx j'ai seulement les aeroports mais vide.
            J'ai chargé openscenery et pour certains aéroports de x-plane.org j'ai maintenant des avions.
            Mais Nice et pricipalement tous les aéroports italiens et autres sont aussi vide.
            Je comprends que le traffic aérien avec x plane 10 ça sera super, mais cette sensation de vide et de dèsolation je n'aime pas !!!!!
            Vu que sur x plane.org il y a des travaux free réalisés par des passionés, je voulais s'avoir s'il ya avait des files openscenery pour d'autres aéroports.

            Ciao
            Vista 64 - Q9950 - 6GB Ram - GTX 275 - HD 320 GB - HD 500 GB

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            • #7
              Re: Avions statiques

              Donc si je comprend bien, tu as les batiments des aéroports (hangars, tour de contrôle, terminaux, etc) mais aucun véhicule?
              - Regarde du coté d'OpenScenaryX (www.opensceneryx.com), tu trouveras tout un catalogue d'objets pour peupler tes aéroports (véhicules, avions, objets divers)
              - pour simuler le trafic, regarde du coté de xtraffic

              Je remarque que certains des aéroports que tu as cité existent déjà avec parfois un bon niveau de modélisation. Par exemple :
              - Munich : http://www.x-planes.de/
              - Nice : http://forums.x-plane.org/index.php?app ... wfile=8938
              Linux Mint 18.2 - 64bits
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              • #8
                Re: Avions statiques

                Envoyé par LoseMagnet
                Donc si je comprend bien, tu as les batiments des aéroports (hangars, tour de contrôle, terminaux, etc) mais aucun véhicule?
                - Regarde du coté d'OpenScenaryX (http://www.opensceneryx.com), tu trouveras tout un catalogue d'objets pour peupler tes aéroports (véhicules, avions, objets divers)
                Et pour placer les avions et autres objets de OpenSceneryX, il faut utiliser Overlay Editor.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #9
                  Re: Avions statiques

                  OK merci pour l'information,

                  il me faudrait un manuel (francais si possible) pour utiliser le programme et pour installer les objects sur l'aéroport.

                  Salut
                  Vista 64 - Q9950 - 6GB Ram - GTX 275 - HD 320 GB - HD 500 GB

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                  • #10
                    Re: Avions statiques

                    Comme indiqué dans mon premier message, tu peux jeter un œil à la page Wiki qui donne des notions pour débuter :
                    http://wiki.x-plane.fr/index.php?title= ... rlayEditor

                    Un tuto présent dans la page ci-dessus : http://wiki.x-plane.fr/images/7/75/TUTO ... AY_PDF.pdf
                    Ce document de 32 pages explique pas à pas comment procéder.

                    Passé quelques obstacles de prise en main, c'est plutôt intuitif : on choisit un objet dans la liste de droite, on le pose sur le terrain, on peut le faire pivoter, le déplacer, définir des zones d'exclusions pour empêcher la génération automatique par Xplane d'objets parasites.

                    Si le catalogue fourni par OpenSceneryX n'est pas suffisant et que tu ne trouves pas d'objets ailleurs, il faudra les modéliser toi-même avec blender par exemple. Tu pourras ensuite les intégrer à ta scène de la même manière.
                    Linux Mint 18.2 - 64bits
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