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  • #1
    Envoyé par milan Voir le message
    Pas moi... snif !
    à force de sniffer un peut n'importe quoi, je sens qu'il va avoir des mal au cœur. trop tard ==>>
    Mes excuses mais je pouvais pas la manquer celle-ci.
    Toutes mes cordialités
    Ange alias Leglobetrotter depuis l'âge de 15 1/2 ans


    CM-MSI biprocesseurs, Processeurs 2 Intel Exon 3000-XL 4,8 Ghz-CO, 64 Go DDR3 cadencées à 3100 Mhz
    CG_Nvidia Titan Black-GTX-980-OC 12Go DDR3, 2 Ecrans 24pc, 1 Ecran 32pc_incurvé
    HDD-5 -- 1-4To, 1-3To, 1-2To, 1-1To 1Ext-1To. OS_UniPaxther_v1.03.65_alpha-1_64-bits

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    • #1
      Bonjour,

      J'ai mis dans ma dropbox (Utils/DSFremovepol.py) et aussi dans la partie téléchargement du forum un tout petit script qui permet d'automatiser un petit peu l'édition de certains DSF d'overlay, par exemple pour retirer les haies des DSF de Simheaven ou bien pour retirer un .pol orthophoto d'une scène d'aéroport quand on utilise une tuile qui est déjà orthophoto en dessous.

      Il fonctionne indifféremment avec python2 ou python3 et ne nécessite pas d'avoir Ortho4XP par ailleurs. Il y aurait mille façons des l'étendre et de l'améliorer car il a juste été fait avec un besoin précis en tête. (et comme il ne fait que quelques lignes ceux qui le sentent peuvent tenter de le modifier à leur guise eux mêmes)
      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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      • #1
        C'est gentil mais encore faudrait-il pouvoir sniffer

        (j'ai testé sous El Capitan avec les mêmes problèmes)
        Réseaux CAVOK
        iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
        Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
        Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

        Commentaire


        • #1
          Envoyé par milan Voir le message
          C'est gentil mais encore faudrait-il pouvoir sniffer

          (j'ai testé sous El Capitan avec les mêmes problèmes)
          Ton pb vient de 7z, pas la peine de chercher ailleurs (quand tu pourras taper 7z avec succès
          dans ton terminal ce sera bon, avant c'est pas la peine, on peut fair hors ligne si tu veux).
          Quoi qu'il en soit les dsf de simheaven et ceux des scènes locales ne sont
          (pour ceux que j'ai vus) pas zippés, donc sans importance ici.
          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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          • #1
            Pour faire avancer le schmilblick, 7z sur mac n'est qu'une application Drag & Drop. On ne peut pas l'ouvrir indépendamment, seulement en glissant un fichier dessus. D'où le problème, probablement.
            Réseaux CAVOK
            iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
            Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
            Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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            • #1
              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
              Bonjour,

              J'ai mis dans ma dropbox (Utils/DSFremovepol.py) et aussi dans la partie téléchargement du forum un tout petit script qui permet d'automatiser un petit peu l'édition de certains DSF d'overlay, par exemple pour retirer les haies des DSF de Simheaven ou bien pour retirer un .pol orthophoto d'une scène d'aéroport quand on utilise une tuile qui est déjà orthophoto en dessous.

              Il fonctionne indifféremment avec python2 ou python3 et ne nécessite pas d'avoir Ortho4XP par ailleurs. Il y aurait mille façons des l'étendre et de l'améliorer car il a juste été fait avec un besoin précis en tête. (et comme il ne fait que quelques lignes ceux qui le sentent peuvent tenter de le modifier à leur guise eux mêmes)
              Ton script me plait car il y a quelques mois j'avais soumis ce pb de polygones "indésirables" pour certaines scènes d'aéroports. A l'époque, on m'avait conseillé d'utiliser WED avec plus ou moins de succès.
              Bref, je teste ton script en copiant le dsf directement dans le dossier utils (l'inverse de ce que tu écris dans le .py) et j'ai ce message :
              __________________________________________________ ______________
              E:\XP-PGM\Ortho4XP\Utils>DSFremovepol.py read +47-005.dsf
              Traceback (most recent call last):
              File "E:\XP-PGM\Ortho4XP\Utils\DSFremovepol.py", line 22, in <module>
              if sys.argv[1]=='read':
              IndexError: list index out of range
              __________________________________________________ ______________
              Why ??

              Mes balades

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              • #1
                Bonsoir,

                J'ai un problème avec l'aéroport de Marseille (LFML) dont la piste n'est plus aplanie depuis que j'ai créé la tuile +43+005. Que puis-je faire pour résoudre ce problème précis et, plus généralement, que peut-on faire si cela se reproduit pour d'autres aéroports ?

                Merci d'avance,
                Fabien.
                X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240

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                • #1
                  Je m'en occupe Fabien, ce n'est pas de ta faute c'est une des mises à jour qui a créé une situation à laquelle je n'avais
                  pas pensé (l'aplanissement (ici de l'aéroport et de l'étang de Bère qui partage un bord en commun) se faisant en parallèle
                  l'un perturbe l'autre).
                  Je réfléchis à la moins mauvaise des solutions avant de te dire quoi faire.
                  Merci pour le retour.
                  Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                  Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                  • #1
                    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                    Je m'en occupe Fabien, ce n'est pas de ta faute c'est une des mises à jour qui a créé une situation à laquelle je n'avais
                    pas pensé (l'aplanissement (ici de l'aéroport et de l'étang de Bère qui partage un bord en commun) se faisant en parallèle
                    l'un perturbe l'autre).
                    Je réfléchis à la moins mauvaise des solutions avant de te dire quoi faire.
                    Merci pour le retour.
                    Merci beaucoup ! Désolé de te solliciter encore, je rencontre un 2ème problème d'un autre genre : il y a comme un fort effet de scintillement anisotropique (je crois que c'est comme cela que l'on dit) qui se produit avec beaucoup d'objets de "world2xplane" (version 6), et aussi avec certaines routes, lorsque les fichiers "w2xp_France" et "yOrtho4XP_overlays" se trouvent superposés à une tuile "ortho4XP" (quels que soient les réglages dans "options graphiques" de X-Plane hors "rendu HDR"), ce qui ne se produisait pas auparavant avec les tuiles de "Simheaven". Bien sûr, je ne changerais pour rien au monde une tuile "ortho4XP" contre les anciennes tuiles orthophotos de "Simheaven", et je ne souhaite pas non plus mettre trop de routes et d'objets qui, selon moi, "salissent" les tuiles s'ils sont trop nombreux, mais n'y aurait-il pas tout de même un moyen de résoudre ce problème ? A moins que cela ne vienne simplement de chez moi ?

                    Thank you very much !
                    X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240

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                    • #1
                      Envoyé par fabien Voir le message
                      Merci beaucoup ! Désolé de te solliciter encore, je rencontre un 2ème problème d'un autre genre : il y a comme un fort effet de scintillement anisotropique (je crois que c'est comme cela que l'on dit) qui se produit avec beaucoup d'objets de "world2xplane" (version 6), et aussi avec certaines routes, lorsque les fichiers "w2xp_France" et "yOrtho4XP_overlays" se trouvent superposés à une tuile "ortho4XP" (quels que soient les réglages dans "options graphiques" de X-Plane hors "rendu HDR"), ce qui ne se produisait pas auparavant avec les tuiles de "Simheaven". Bien sûr, je ne changerais pour rien au monde une tuile "ortho4XP" contre les anciennes tuiles orthophotos de "Simheaven", et je ne souhaite pas non plus mettre trop de routes et d'objets qui, selon moi, "salissent" les tuiles s'ils sont trop nombreux, mais n'y aurait-il pas tout de même un moyen de résoudre ce problème ? A moins que cela ne vienne simplement de chez moi ?

                      Thank you very much !
                      je crois en définitive que l'anisotropie n'a rien à voir là-dedans, mais en tout cas ça scintille fort !
                      X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240

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                      • #1
                        Tu veux dire que si tu mets w2xp au dessus d'une ancienne tuile Simheaven tu n'as pas de scintillement ?
                        Ou bien juste Simheaven tout seul (ce qui correspondrait à Ortho4XP + yOrtho4XP_Overlays) ?
                        Je suis curieux de tes retours sur les différentes combinaisons.
                        A mon avis le scintillement ne peut en rien être lié au maillage et aux orthos, mais il est lié au nombre
                        important d'objets, de petite taille, situés loin. Pour le réduire tu peux augmenter LOD (si tu utilises
                        Real Terra Haze c'est le paramètre en bas) ou bien augmenter l'antialiasing (si ta carte est suffisamment
                        pêchue pour le supporter...).

                        Pour ton problème de LFML, plutôt que faire une mise à jour qui plantera autre-chose (mon fichier source est en chantier)
                        je te propose la chose facile suivante : tu ouvres le fichier Ortho4XP.py avec un bon éditeur de texte (genre gedit, pas un type word
                        ou que sais-je qui va ajouter plein de ******rie cachée dans le fichier ou casser l'identation) et tu commentes les lignes
                        numéro 1540 1541 1542 (tu peux les voir sur la dropbox, elles commencent toutes les 3 par "vertices",
                        tu rajoutes un dièse devant les v de chacune (-> #vertices ....), tu sauves et tu relances les étapes.
                        Tu peux ensuite remettre l'original.
                        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                        • #1
                          Envoyé par milan Voir le message
                          Pour faire avancer le schmilblick, 7z sur mac n'est qu'une application Drag & Drop. On ne peut pas l'ouvrir indépendamment, seulement en glissant un fichier dessus. D'où le problème, probablement.
                          brew update
                          brew install p7zip
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                          • #1
                            Envoyé par fabien Voir le message
                            je crois en définitive que l'anisotropie n'a rien à voir là-dedans, mais en tout cas ça scintille fort !
                            Tes scintillements sont-ils de couleur bleue-violacée ? et utilises-tu SkyMax Pro ?

                            J'ai eu ce problème , déjà bien avant les tuiles ortho4xp (qui n'ont donc rien à voir avec cette situation) .
                            Chez moi il est apparu avec l'utilisation de SkyMax Pro , à partir de la version 2,quelque chose ! ( j'ai soulevé le problème sur l'org ! ) . Il s'atténue, voire disparaît avec l'activation du HDR. Manifestement c'est un problème qui apparaît avec les cartes de la série Radeon !! dont les drivers (sur Mac en tout cas ) ne sont pas mis à jour !
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Tu veux dire que si tu mets w2xp au dessus d'une ancienne tuile Simheaven tu n'as pas de scintillement ?
                              Ou bien juste Simheaven tout seul (ce qui correspondrait à Ortho4XP + yOrtho4XP_Overlays) ?
                              Je suis curieux de tes retours sur les différentes combinaisons.
                              A mon avis le scintillement ne peut en rien être lié au maillage et aux orthos, mais il est lié au nombre
                              important d'objets, de petite taille, situés loin. Pour le réduire tu peux augmenter LOD (si tu utilises
                              Real Terra Haze c'est le paramètre en bas) ou bien augmenter l'antialiasing (si ta carte est suffisamment
                              pêchue pour le supporter...).

                              Pour ton problème de LFML, plutôt que faire une mise à jour qui plantera autre-chose (mon fichier source est en chantier)
                              je te propose la chose facile suivante : tu ouvres le fichier Ortho4XP.py avec un bon éditeur de texte (genre gedit, pas un type word
                              ou que sais-je qui va ajouter plein de ******rie cachée dans le fichier ou casser l'identation) et tu commentes les lignes
                              numéro 1540 1541 1542 (tu peux les voir sur la dropbox, elles commencent toutes les 3 par "vertices",
                              tu rajoutes un dièse devant les v de chacune (-> #vertices ....), tu sauves et tu relances les étapes.
                              Tu peux ensuite remettre l'original.
                              J'ai mis à jour le fichier (voir ci-dessous) comme tu m'as dit (via "edit with IDLE", car j'ai pu télécharger "gedit", mais n'ai pas pu (su ?) ouvrir "ortho4XP.py" en fichier texte avec "gedit"), mais une fois cela fait, "ortho4XO.py" ne veut plus s'ouvrir (je suis retourné dans "ortho4XP" en mode texte pour vérifier, et je n'ai pas vu d'anomalie dans le texte, à savoir autre chose d'ajouté que les "#", comme suggéré) :

                              zmean=(vertices[5*v1+2]+vertices[5*v2+2]+vertices[5*v3+2])/3
                              # vertices[5*v1+2]=zmean
                              # vertices[5*v2+2]=zmean
                              # vertices[5*v3+2]=zmean
                              X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240

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                              • #1
                                Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                                Tes scintillements sont-ils de couleur bleue-violacée ? et utilises-tu SkyMax Pro ?

                                J'ai eu ce problème , déjà bien avant les tuiles ortho4xp (qui n'ont donc rien à voir avec cette situation) .
                                Chez moi il est apparu avec l'utilisation de SkyMax Pro , à partir de la version 2,quelque chose ! ( j'ai soulevé le problème sur l'org ! ) . Il s'atténue, voire disparaît avec l'activation du HDR. Manifestement c'est un problème qui apparaît avec les cartes de la série Radeon !! dont les drivers (sur Mac en tout cas ) ne sont pas mis à jour !
                                Non, les scintillements ne sont pas spécialement d'une certaine couleur, et je n'utilise pas "SkyMax Pro". De plus, ma carte graphique n'est malheureusement pas assez puissante pour fonctionner en mode "HDR"....
                                X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240

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