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Modifier aéroport d'xplane

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  • Modifier aéroport d'xplane

    Qui peut me conseiller pour modifier un aéroport d'origine d'xplane ? EBLG.
    Sur la photo jointe, les 2 zones entourées de rouge, la plus grande empiète sur l'autoroute et la petite n'existe pas réellement.

    Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

  • #1
    Bonjour

    Ce n'est pas "une" scène d'origine d'X-Plane, c'est celle du pack "Belgium" de lebelge et effectivement il y a un décalage par rapport à la tuile +50+005.

    Ce que tu peux faire c'est ajuster les éléments dans WED. (Bon courage)

    Gunther
    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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    • #1
      Envoyé par guro Voir le message
      Bonjour

      Ce n'est pas "une" scène d'origine d'X-Plane, c'est celle du pack "Belgium" de lebelge et effectivement il y a un décalage par rapport à la tuile +50+005.

      Ce que tu peux faire c'est ajuster les éléments dans WED. (Bon courage)

      Gunther
      Gunther, ça m'étonne que ce soit là cause de Abelgium car je lance xplane sans aucunes scènes pour faire la photo.
      Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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      • #1
        Bonjour

        J'ai fait quelques tests: en 1ier j'ai enlevé le "Global Airport" , en 2nd retiré du "Global Scenery" le dsf +50+005, résultat la même image que toi.

        Maintenant en ajoutant la scène "ABelgium" de lebelge j'ai ceci :



        Et après modification avec WED j'ai ceci :



        Mais malgré cela il y a une partie de la route dans X-Plane qui n'apparaît pas ....
        Donc, je pense que pour X-Plane ils ont pris le "layout" de lebelge et qu'il y a quelque part ailleurs un élément qui doit rester invisible pour moi et qui supprime une partie de la route.
        Voilà, je peux pas en dire plus.

        Gunther
        WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
        XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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        • #1
          Envoyé par guro Voir le message
          Bonjour

          J'ai fait quelques tests: en 1ier j'ai enlevé le "Global Airport" , en 2nd retiré du "Global Scenery" le dsf +50+005, résultat la même image que toi.


          Mais malgré cela il y a une partie de la route dans X-Plane qui n'apparaît pas ....
          Donc, je pense que pour X-Plane ils ont pris le "layout" de lebelge et qu'il y a quelque part ailleurs un élément qui doit rester invisible pour moi et qui supprime une partie de la route.
          Voilà, je peux pas en dire plus.

          Gunther
          Merci Gunther pour tes tests qui confirme mes dires.
          J'ai bien wed installé mais n'y connaissant rien quelle est la manip que je dois faire.
          Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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          • #1
            Bonjour.
            Parfois chez moi (XP 9.70) la route passe "sous" le sol, ou est confondue avec.
            Résultat : des portions de routes sont enterrées, les routes sont interrompues…
            Alors je pense qu'il est possible que la scène ne pose pas de problème, mais que la route soit défectueuse.
            Contrôleur à Saint-Ex (LFLL) exclusivement, sur IVAO. FS2 - AS3

            iMac 21,5 " Mac OSX 10.9.5 Mavericks — 2,9Ghz Intel Core i5 quadricœur — 8 Go RAM 1600 Mhz DDR3 — NVIDIA GeForce GT 750M 1024 Mo
            X-Plane 9.70, FA7X — Thrustmaster T-Flight Hotas X — Saitek : Palonnier PZ35, Gaz PZ45, Switch PZ55, Multi PZ70

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            • #1
              Envoyé par numero_744 Voir le message
              Bonjour.
              Parfois chez moi (XP 9.70) la route passe "sous" le sol, ou est confondue avec.
              Résultat : des portions de routes sont enterrées, les routes sont interrompues…
              Alors je pense qu'il est possible que la scène ne pose pas de problème, mais que la route soit défectueuse.
              Le système de routes en version 10 est différent de la version 9.
              En version 9 les points d'une route contenait l'information altitude de ce point. C'est ce qui donne tes problèmes quand on change de DSF de base, car il faudrait avoir une version correspondante des routes.
              En version 10 les routes sont drapées c'est à dire posées sur le relief. L'avantage c'est que lorsqu'on change du Global Scenery au mesh HD elles sont toujours Ok.

              Dans le cas de la route sur EBLG en v10, ça vient de la génération des DSF du Global Scenery où les portions de routes sont coupées sur les aérodromes.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                Envoyé par Daniel_L Voir le message
                Dans le cas de la route sur EBLG en v10, ça vient de la génération des DSF du Global Scenery où les portions de routes sont coupées sur les aérodromes.
                Bonjour

                Comme je l'ai expliqué plus haut, j'avais aussi enlevé le dsf +50+005 du Global Scenery et j'avais toujours le même résultat avec une partie de la route coupée ....

                Et je ne vois pas d'où ça peut venir ..

                Gunther
                WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                • #1
                  Envoyé par guro Voir le message
                  ...
                  Comme je l'ai expliqué plus haut, j'avais aussi enlevé le dsf +50+005 du Global Scenery et j'avais toujours le même résultat avec une partie de la route coupée ....
                  ...
                  Et la scène en dessous c'est quoi ? Zone Photos ? Si oui, basée sur le Global Scenery. Simheaven ? Basée sur Mesh HD qui a été réalisé avec Meshtool qui créé ces exclusions et avec le même apt.dat global et son tarmac trop large.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    Envoyé par Daniel_L Voir le message
                    Et la scène en dessous c'est quoi ? Zone Photos ? Si oui, basée sur le Global Scenery. Simheaven ? Basée sur Mesh HD qui a été réalisé avec Meshtool qui créé ces exclusions et avec le même apt.dat global et son tarmac trop large.

                    Daniel
                    Daniel et Gunther, printscreen fait avec aucunes scènes ni tuile dans custom scenery absolument vide, Global Scenery supprimé je suis bien dans l'eau, Pour moi ça ne peut provenir que de l'apt.dat d'xplane.

                    Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                    • #1
                      L'info concernant la modélisation des aéroports se trouve ici :

                      et plus spécifiquement concernant le fichier apt.dat :


                      Le code 130 précède une ligne brisée fermée qui détermine la frontière de l'aéroport. Comme l'aéroport est prioritaire dans l'ordre des scènes, tout
                      ce qui vient en dessous n'est pas tracé.

                      Dans le cas d'EBLG, la limite encodée dans le apt.dat (mais qui ne se voit pas sur ton screen, cette frontière sert juste à X-Plane à aplanir les aéroports)
                      passe au delà de la route, ce qui explique que celle-ci soit coupée à cet endroit, indépendamment du mesh utilisé (celui-ci ne joue aucun rôle pour cela).

                      Je ne promets rien mais peut-être que j'essaierai à la rentrée de faire un petit script pour créer un ficher d'aéroport basé sur les données openstreetmap,
                      ce n'est pas très différent de ce que je fais pour Ortho4XP.
                      Par exemple, pour obtenir les coordonnées de tous les apron (tarmac) de la tuile +50+005 il suffit de demander

                      et de lire le fichier texte renvoyé.
                      Pour les taxiways il suffit de remplacer "apron" par "taxiway" et pour les pistes par "runway".
                      Le seul truc qui sera pénible c'est que pour les taxiways X-Plane veut des boucles fermées qui déterminent leurs limites, alors
                      que dans openstreetmap elles sont encodées comme des lignes brisées (non fermées) symbolisant le centre de la taxiway.

                      Si tu veux t'amuser Odevillée, pas besoin d'ouvrir WED, tu édites le fichier apt.dat dans un éditeur de texte, et tu encodes les
                      bons noeuds pour les apron (code 110 dans apt.dat), aisni que pour le bord d'aéroport (code 130). Il te faudra potasser un peu le fichier pdf dont j'ai mis le lien ci-dessus.

                      @guro : sur ta deuxième image on voit que tu as enlevé la deuxième piste ainsi que les taxiways, cela risque de secouer
                      lorsque tu vas vouloir emprunter ce qui devrait être une taxiway, mais qu'X-Plane prendra pour "de l'herbe" de bord de piste.
                      Aussi la texure au sol des taxiway (qui ne sont plus que de l'orthophoto) risque d'être bien floue. Non ?
                      Dernière modification par Oscar Pilote, 11 août 2015, 15h50.
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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