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Objet "dur"

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  • Objet "dur"

    Bonjour à tous !

    Je voudrais maintenant savoir comment faire un objet "dur" .
    J'ai entendu dire qu'il fallait ouvrir le .obj avec un éditeur de texte puis changer quelque chose mais je ne me souviens plus quoi :? ...

    Merci pour vos réponses et......... bon vols !

    {felix} 8)
    ? iMac Intel 10.6, Core 2 Duo, 20" / 4Go RAM / ATY RadeonX1600 / X-Plane 9.40RC2 / Logitech Attack 3 / Saitek Pro Flight Rudder Pedal / Vélivole à Chales les eaux LFLE (Chambéry, Savoie)

  • #2
    En ouvrant l'objet avec un éditeur de texte, tout à la fin du code, après la dernière ligne: IDX10 3884 3885 3884 etc... et avant la première ligne TRIS 0 6 etc... tu écris la ligne ATTR_hard (pour Attribut hard) et TOUT l'objet sera dur.

    Ca donne un truc comme ça:
    IDX10 3884 3885 3884 3883 3886 3887 3888 3889 3888 3887
    ATTR_hard
    TRIS 0 6

    Attention à ne pas abuser de l'attribut hard car ça oblige le simu à détecter les collision et ça utilise beaucoup de ressources...
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #3
      Trop sympa ce Beber : il se décarcasse à écrire une page Wiki sur les attributs et il répond aux questions en réécrivant un petit tuto perso.
      Beber, t'es une crème :angel_not:
      X-Plane 9.21rc2 et 8.64

      Commentaire


      • #4
        A oui mince j'avais oublié d'aller faire un tour sur le wiki

        Merci Beber
        ? iMac Intel 10.6, Core 2 Duo, 20" / 4Go RAM / ATY RadeonX1600 / X-Plane 9.40RC2 / Logitech Attack 3 / Saitek Pro Flight Rudder Pedal / Vélivole à Chales les eaux LFLE (Chambéry, Savoie)

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