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Tutoriaux Blender pour X-Plane

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  • Substance Painter V2.5 disponible.

    Au menu de cette version, la possibilité d'écrire du texte sur une vue 3D en temps réel. C'est bien pratique pour créer des livrées sur nos avions X-Plane. Manque de bol, seule une dizaine de polices est disponible. Il doit sûrement être possible de créer des polices personnalisées... mais je n'ai pas creuser la question.
    Il y a également la correction d'un bug présent dans la version antérieure qui ne permettait pas d'utiliser les cartes graphiques GTX série 1060-1070-1080 pour faire une rendu avec IRAY. IRAY, c'est un moteur de rendu qui permet de faire des images décentes assez rapidement... Il est même possible de pondre une bonne illustration produit… quand on maîtrise ! J’en suis loin !
    Bon, pour X-Plane, on peux penser que IRAY, c'est pas pour nous !
    Cependant, comme ces rendus sont très rapides, de l'ordre de 20 secondes pour chaque image du composite proposé ci dessus, il est envisageable de faire quelques tests pour voir votre travail avec différents environnements…
    et s’apercevoir que votre projet prend de temps à autre une drôle d’apparence avec certains éclairages.

    Je persiste : les textures PBR sur X-Plane, c’est bien !

    Mais c’est looongg !

    Dégât collatéral : Exit Photoshop et Gimp !

    Bon, je m'arrête là. Comme le dis Pihuro, ça ne vaut pas un bon tutoriel de chez tuto.com...
    Maintenant, faut trouver lequel !
    Ça aussi, c'est long !
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
    https://www.khamsin.org/

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    • Il y'a trois tutos Blender :
      1modelliser et animer un A320 "durée 3h"
      2 UV mapping
      3 Trucs et astuces
      4 Modéliser un crayon feutre.
      C'est avec les 4 points ci-dessus que j'ai appris le fonctionnement de Blender et de son cousin AC3D que je préfère
      Cela m'a permis de corriger certaines animations des trappes de train d'avion et autres.

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      • C'est Dimanche. Il pleut !
        Un test de rendu avec Iray sur un altimètre low poly.
        Les normales sont générées par un modèle hi poly.
        Textures : 1024 X 512.
        Créations X-Plane :
        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
        https://www.khamsin.org/

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        • Pour essais je viens d'installer Blender V2.78�� Et la nouvelle version import/export. Xplane2blender 3-3-10
          Il se trouve qu'il n'importe pas le fichier .obj de xplane.
          Après lecture sur internet pour avoir la fonction il faut être en V2.6✈️
          Je reste avec AC3D .8 qui fonctionne sans problème avec import/export pour les retouches de x11 et x10����
          Dernière modification par pihuro, 26 février 2017, 16h05.

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          • Oui oui ! AC3D et paint.trucmuche, c'est l'avenir !
            Créations X-Plane :
            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
            Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
            https://www.khamsin.org/

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            • Merci Khamsin mais un avenir qui pour l'instant fonctionne
              C'est toujours la même histoire avec les logiciels

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              • Par curiosité khamsin, quelle est la configuration de la machine où tu exécutes Blender pour faire toutes tes créations? Je ne la vois pas dans ta signature.

                Merci
                Intel Core i7-5820k CPU 3.3Ghz - 16Gb RAM - GeForce GTX 980 4Gb VRAM - Windows 8.1 64bits - X-Plane 10.51

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                • Envoyé par pihuro Voir le message
                  Sans faire de pub il y'a sur tuto.com deux très bon tutoriels .
                  Mais il y'a une contribution à toi de voir si tu veux progresser 💺✈️💺
                  Bonsoir,

                  c'est malin, depuis que tu as indiqué ce site j'y passe mes journées ...!

                  Bernard .
                  Windows 10-64
                  Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
                  CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
                  Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
                  Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
                  Ventirad Noctua NH-U 12S
                  SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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                  • Content d'avoir fait un heureux.
                    C'est une mine d'or et l'ouverture vers les corrections sur xplane et autres.
                    Mais comme nous sommes en grande vacance nous avons tout le temps de perfectionner notre savoir.

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                    • Envoyé par ncc1701e Voir le message
                      Par curiosité khamsin, quelle est la configuration de la machine où tu exécutes Blender pour faire toutes tes créations? Je ne la vois pas dans ta signature.

                      Merci
                      C'est vrai. La config de mes machines ne sont pas dans ma signature.
                      J'y met autre chose.

                      L'utilisation de Blender n'est pas plus exigeant en termes de ressources que X-Plane.
                      Donc, si l'on peut utiliser X-Plane 11 sur sa config, il y a de fortes chances d'utiliser Blender de façon confortable.
                      Créations X-Plane :
                      USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                      Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                      Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                      Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                      https://www.khamsin.org/

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                      • Quand je vois la qualité de tes créations, je me disais que tu avais une bête de course pour cela. Je suis rassuré alors, c'est juste que je ne maitrise pas Blender.
                        Je retourne dans les expérimentations donc.
                        Intel Core i7-5820k CPU 3.3Ghz - 16Gb RAM - GeForce GTX 980 4Gb VRAM - Windows 8.1 64bits - X-Plane 10.51

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                        • @ncc1701e : En tout cas, avec ta config, tu peux envisager tranquillement la création d'un avion X-Plane 11.

                          Si il s'agit plutôt de création de scène, comme le Corsair ci dessus, alors même un PC gamer de bas de gamme fera l'affaire.
                          Vought Corsair F4U, 4000 faces, textures 2K PBR.
                          Créations X-Plane :
                          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                          Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                          Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                          https://www.khamsin.org/

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                          • Découvert aujourd'hui un plugin permettant de renommer les objets d'un fichier .blend.

                            Simple Renaming Panel is a small and handy tool to rename more objects at the same. The tool includes basic functionalities like adding suffixes, prefixes, search and replace, add suffixes depending on the object type and more.

                            Installé, testé et adopté.

                            C'est là :

                            http://matthias-patscheider.eu/simple-renaming-panel/
                            Créations X-Plane :
                            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                            Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                            https://www.khamsin.org/

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                            • Test du nouveau moteur de rendu Eevee de Blender 2.8 (prévisualisation temps réel textures PBR).
                              Désolé pour les hésitations et autres euhh...
                              Je suis graphiste et pas formateur !
                              Créations X-Plane :
                              USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                              Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                              Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                              Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                              https://www.khamsin.org/

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