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  • #16
    Bonjour tout le monde
    J'ai avancé grâce au dernières demandes de Daniel.
    Textures résolutions, j'ai coché extrême.
    J'ai gardé " draw hi- res planet texture from orbit.
    Je suis heureux avec ces réglages. Ouf...merci
    J'ai viré tout ce qui ne m'intéressait pas;
    Est ce que fbat pourrait m'en dire plus sur Google earth, s'il te plait?
    Guro, j'ignore ce que sont les tuiles ortho...et à quoi elles servent...
    Merci à tous de m'avoir donné votre temps.
    Christian
    PC:MSI B85-G43 Gaming. Carte mère Intel ATX Socket 1150
    Intel Haswell Processeur Core i5-44440/3.10 Ghz 4 cœurs 6 Mo cache
    Kingston HX318C10FB/8 mempire ram 8 Go.
    Seagate ST2000DX001 disque dur interne3.5" 2000Go SATA. GTX750 Ti-OC-2GD5 Carte graphique Nvidia GeForce GTX 750Ti 1085 M

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    • #17
      Envoyé par cabot36 Voir le message
      Bonjour tout le monde
      J'ai avancé grâce au dernières demandes de Daniel.
      Textures résolutions, j'ai coché extrême.
      J'ai gardé " draw hi- res planet texture from orbit.
      Je suis heureux avec ces réglages. Ouf...merci
      Une bonne chose de faite.

      Envoyé par cabot36 Voir le message
      ...
      Guro, j'ignore ce que sont les tuiles ortho...et à quoi elles servent...
      Va voir http://zonephoto.x-plane.fr/

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #18
        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		a320_2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		13,8 Ko 
ID : 			458783
        Pouvez vous lire quelque chose de mes réglages?
        Christian
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        • #19
          Non, le fichier image est trop grand, trop lourd. Dans ce cas le logiciel du forum transforme l'image en imagette automatiquement.
          Il y a des limitations précisées dans la fenêtre qui sert à charger les images.

          Daniel
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          • #20
            J'ai gardé " draw hi- res planet texture from orbit.
            Je suis heureux avec ces réglages. Ouf...merci
            Juste comme ça, tu voles à quelle altitude en général, car si le réglage que tu cites améliore le rendu graphique, c'est que tu es plutôt dans la stratosphère...
            « Pour triompher, le mal n’a besoin que de l’inaction des gens de bien.»

            X-Plane 11.40 - Windows 7 64 bits
            MSI Z77A-GD65 / Intel Core i5-3570K 3.4GHz / 32 Go DDR3-1600
            Ecran IPS 23" ASUS / NVIDIA Geforce GTX 1070 8Go / CH PRO [Fighterstick / Pedals / Throttle]

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            • #21
              salut Gypaète
              Je vole en dessous du FL410.
              Tu suggères que je peux décocher cette case?
              Je vais essayer .
              Merci
              Christian
              PC:MSI B85-G43 Gaming. Carte mère Intel ATX Socket 1150
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              • #22
                Oui je pense que tu peux la laisser décochée.
                Cette option sert à améliorer le rendu graphique lorsque tu fais des vols à très haute altitude, avec une navette spatiale par exemple.
                « Pour triompher, le mal n’a besoin que de l’inaction des gens de bien.»

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                • #23
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		reglage Xpolane10.jpg 
Affichages :	2 
Taille :		16,0 Ko 
ID : 			458813
                  Salut Daniel
                  Je reviens après que mon ordi ait subi une petite révision.
                  Je tente de te faire une copie d'écran lisible.
                  En fait P3D est net à haute altitude mais les paysages ne ressemblent pas à grand chose. Sur Xplane c'est mieux.
                  Christian
                  Dernière modification par cabot36, 29 juin 2015, 17h18. Motif: Le fichier n'était pas parti
                  PC:MSI B85-G43 Gaming. Carte mère Intel ATX Socket 1150
                  Intel Haswell Processeur Core i5-44440/3.10 Ghz 4 cœurs 6 Mo cache
                  Kingston HX318C10FB/8 mempire ram 8 Go.
                  Seagate ST2000DX001 disque dur interne3.5" 2000Go SATA. GTX750 Ti-OC-2GD5 Carte graphique Nvidia GeForce GTX 750Ti 1085 M

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                  • #24
                    j'essaye autre chose.
                    Christian
                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		reglage%20Xpolane10.jpg 
Affichages :	2 
Taille :		16,0 Ko 
ID : 			458814
                    PC:MSI B85-G43 Gaming. Carte mère Intel ATX Socket 1150
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                    • #25
                      Envoyé par cabot36 Voir le message
                      j'essaye autre chose.
                      Illisible.

                      Zipper le fichier log.txt et l'attacher ici pourrait donner les mêmes informations.

                      Daniel
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                      • #26
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		reglages Xplane.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		14,0 Ko 
ID : 			458833
                        Enième essai.
                        Christian
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                        • #27
                          Salut

                          C'est toujours illisible ! Essaye d'afficher ou bien d'attacher le fichier log.txt comme te le conseille Daniel (voir ci-dessous).

                          Si tu veux à toute force faire une copie d'écran de la partie qui nous intéresse c'est à peine un peu plus lisible en ciblant une partie du fichier, comme ci-dessous :

                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture ecran 2015-07-04 à 07.27.08.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		40,7 Ko 
ID : 			458834

                          Avoue que c'est quand même mieux de faire un copier / coller de la partie qui nous intéresse dans le fichier log.txt (comme pour le mien si je ne me suis pas trompé de section) :


                          ATC audio initialized.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |draw view indicator read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |dim under high G-load or hypoxia read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |draw hi-res planet textures from orbit read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |draw forest fires and balloons read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |draw birds and deer in nice weather read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |draw aircraft carriers and frigates read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |draw Aurora Borealis read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |number of trees read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |number of objects read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |number of roads read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |number of cars read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |world detail distance read from prefs as 2.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |airport detail read from prefs as 3.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |water reflection detail read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting compress textures to save VRAM read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |runways follow terrain contours read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |draw volumetric fog read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |draw per pixel lighting read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |HDR rendering read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |shadow detail read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |atmospheric scattering read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |HDR anti-aliasing read from prefs as 0.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |3-D bump-maps read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/REN: Setting |gritty detail textures read from prefs as 1.
                          0:00:03.116 I/NET: Skipping interface lo0, flags=8049
                          0:00:03.116 I/NET: en1 : 192.168.0.12
                          0:00:03.116 D/State: Received: 0:0
                          0:00:03.116 D/HID: Hardware ADDED(feed, 0001) - OSCulator HID 1 at path unknown_feed_0001_none_feed0000
                          0:00:03.116 I/JOY: REGISTER Joystick device: OSCulator HID 1


                          À moins que tu écrives directement à la main sur le forum les paramètres de ta fenêtre
                          Dernière modification par Franz, 04 juillet 2015, 06h53.
                          MAC Mini Quadri Intel Core i7 2,3 GHz / 16 Go SDRAM DDR3 1 600 MHz / Graph Intel HD4000 / LG 32" / OS X Mojave
                          EXTREME 3D PRO JOYSTICK / Saitek Pro Flight Cessna Yoke + Rudder pedals + Throttle Quadrant / x-plane v11.10r3 / X-Mapper TNG / Goodway 5

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                          • #28
                            Merci Franz
                            En fait j'ai suivi, pour ce dernier essai, les conseil de Wiki. Le résultat est parfait pour les paysages...
                            " mon conseiller" vient lundi pour améliorer mon installation. Je lui demanderai de m'aider.
                            Je vole aux environs du FL350. Avec tes réglages serais tu libéré de la couche de brume qui occulte la plus grande partie de l'horizon ? Merci d'avance.
                            Christian
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                            • #29
                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bandeau flou.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		180,3 Ko 
ID : 			458838

                              voici la capture d'ecran , on peut voir le probleme rencontré.

                              merci de bien vouloir m'aider.

                              cordialement
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                              • #30
                                Ca c'est normal.
                                X-Plane ne peut afficher en détaillé que les fichiers DSF chargés et il n'en charge que 6 lorsqu'on est à un endroit. Ca représente 3 degrés en longitude et 2 en latitude. Au delà, la représentation du terrain est confiée à des textures.

                                On peut un peu améliorer avec les deux paramètres suivants dans les Rendering Options (Options de rendu) :

                                - Draw hi-res Planet Textures from orbit (fr : Utilise les textures haute résolution pour la terre vue de l'espace)
                                Avec cette option X-Plane va utiliser les textures présentes dans le répertoire \Resources\bitmaps\earth orbit textures au lieu d'utiliser les deux malheureuses textures earth1.dds et earth2.dds de \Resources\bitmaps

                                - 3D bump maps (fr : relief 3D)
                                Si l'option précédente est cochée, cette option là apporte en plus l'usage des fichiers Normal Maps du même répertoire ce qui donne du relief aux textures de l'option précédente.

                                Pour du nettement plus détaillé un peu plus loin il faudra attendre les Extended DSF en 10.40. Plus d'informations ici :
                                X-Plane 10.40 will have an option to load a larger local region of DSF scenery.  For as long as I have been involved in X-Plane (back to X-Plane 6 as a user) the local scenery region was 3×2 tiles (each 1×1 degree in latitude and longitude).  With this option, the region is 4×3. What this gets […]


                                Daniel
                                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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