Avis aux amateurs des créations d'Aerobask. 
Quelques mots pour vous présenter notre nouveau projet, le Viper Jet LXR. Le premier jet d'Aerobask !
Le ViperJet est un avion civil ''home built'' bi-place à aile basse, propulsé (pour la version LXR) par un réacteur P&W JT15D (2200 lbs de poussée).
Il affiche des performances spectaculaires pour un jet civil : 400 KTAS au FL280, et un taux de montée variant de 5000 à 7500 fpm selon la charge.
L'avion est pressurisé et dispose de tout l'équipement nécessaire aux vols aussi bien VFR qu'IFR.
Pour les curieux, la brochure de l'avion réel est consultable en ligne ici -> http://fr.scribd.com/doc/23468670/Vi...rochure#scribd
Notre objectif est d'en faire un avion ''fun to fly'', polyvalent et joyeux à piloter. Il est tout aussi agréable à développer et à tester pour nous.
Comme d'habitude, j'essaye de soigner particulièrement le cockpit 3D. Le Viper sera pilotable du siège avant (heureusement!) mais aussi de l'arrière. La place instructeur est pleinement fonctionnelle. C'est une caractéristique intéressante de cet avion: le pilotage en place arrière nécessite d'adapter ses repères notamment à l'atterrissage.
On peut basculer à tout moment de la place avant à l'arrière d'une simple pression sur les touches 0 et 1 du pavé numérique (fonction QuickLook d'X-Plane).
Le modèle 3D (150 000 faces) inclut des textures HD et diverses techniques Blenderiennes apprises au fil de l'eau. Jef s'occupe des livrées.
J'ai développé pour le Viper un petit script SASL qui améliore grandement le rendu sonore du réacteur avec un effet ''surround'' (un peu à la manière du 3D sound engine de Carenado).
Quant aux systèmes embarqués, plutôt qu'un long discours voici quelques screenshots qui vous en présentent un aperçu (c'est du ''work in progress'') :


La disponibilité est prévue pour l'été.

Quelques mots pour vous présenter notre nouveau projet, le Viper Jet LXR. Le premier jet d'Aerobask !
Le ViperJet est un avion civil ''home built'' bi-place à aile basse, propulsé (pour la version LXR) par un réacteur P&W JT15D (2200 lbs de poussée).
Il affiche des performances spectaculaires pour un jet civil : 400 KTAS au FL280, et un taux de montée variant de 5000 à 7500 fpm selon la charge.
L'avion est pressurisé et dispose de tout l'équipement nécessaire aux vols aussi bien VFR qu'IFR.
Pour les curieux, la brochure de l'avion réel est consultable en ligne ici -> http://fr.scribd.com/doc/23468670/Vi...rochure#scribd
Notre objectif est d'en faire un avion ''fun to fly'', polyvalent et joyeux à piloter. Il est tout aussi agréable à développer et à tester pour nous.

Comme d'habitude, j'essaye de soigner particulièrement le cockpit 3D. Le Viper sera pilotable du siège avant (heureusement!) mais aussi de l'arrière. La place instructeur est pleinement fonctionnelle. C'est une caractéristique intéressante de cet avion: le pilotage en place arrière nécessite d'adapter ses repères notamment à l'atterrissage.
On peut basculer à tout moment de la place avant à l'arrière d'une simple pression sur les touches 0 et 1 du pavé numérique (fonction QuickLook d'X-Plane).
Le modèle 3D (150 000 faces) inclut des textures HD et diverses techniques Blenderiennes apprises au fil de l'eau. Jef s'occupe des livrées.
J'ai développé pour le Viper un petit script SASL qui améliore grandement le rendu sonore du réacteur avec un effet ''surround'' (un peu à la manière du 3D sound engine de Carenado).
Quant aux systèmes embarqués, plutôt qu'un long discours voici quelques screenshots qui vous en présentent un aperçu (c'est du ''work in progress'') :


La disponibilité est prévue pour l'été.



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