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North American P-51D Mustang

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  • Envoyé par khamsin Voir le message
    C'est le meilleur P-51D Mustang pour X-Plane 10 !
    Ceci dit, il n'est pas forcément judicieux de tenir compte de mon avis car je suis l'auteur de cet avion !

    Et comme je l'avais précisé au début ce ce fil de discussion : c'est le meilleur jusqu'à preuve du contraire.
    Peut-être que la semaine prochaine sera publié un magnifique P-51D compatible XP11... et freeware en plus !
    J'en sais rien.

    Pour le moment, je constate que la gestion des armes est HS avec XP11.
    D'autre part, Laminar a décidé de modifier les datarefs liées à l'armement et proposera une mise à jour... un ce ces jours.
    En tout cas, pas pour XP11 finale !
    Je peux quand même le prendre pour Xplane11 ?
    Ou il est ducoup incompatible ?
    Intel i7-4720HQ (4x2.60Ghz - Turbo 3.60GHz) - Nvidia GeForce GTX970M - RAM 16Go DDR3 - SSD 256Go - HDD 1To 7200tr/min - écran 1080p 75Hz - Windows 10 Famille 64bits --- PC Portable Asus ROG G751JT

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    • Premier screenshot "ingame" du nouveau modèle 3D avec ses textures PBR.
      C'est encore un peu "brut de pomme".
      Créations X-Plane :
      USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
      Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
      Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
      Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
      https://www.khamsin.org/

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      • Bah, c'est beau ...!

        Bernard .
        Windows 10-64
        Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
        CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
        Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
        Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
        Ventirad Noctua NH-U 12S
        SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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        • Il faudrait juste ajouter une gestion moteur un peu plus délicate que le minimum standard et il serait parfait

          Et l'armement/fuel tanks va revenir à la charge en v11.10 apparemment... ce serait bien cool, surtout pour les bidons.
          Heureux sont les fêlés car ils laissent passer la Lumière.

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          • Pour les bidons, je ne pense pas qu'il y aura de problème.
            Les armes, on verra bien ce que nous pond Ben Supnik à ce propos dans la prochaine version XP11.10.. à venir.

            Pour le moment, mon objectif est de créer un nouveau modèle 3D avec des textures PBR en cohérence avec le nouveau moteur de rendu de X-Plane.
            Le tout utilisable à une résolution d'écran 4K UHD.
            Créations X-Plane :
            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
            Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
            https://www.khamsin.org/

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            • Rhâaa la lumière est magnifique. Tout comme le rendu de la cellule du cockpit. Quel souci du détail. Un pas supplémentaire vers le photoréalisme.
              Linux Ubuntu 22.04 | Ryzen 7 5800x - 32Go Ram - GeForce RTX 3070 Ti 8Go Vram

              http://aerobask.com/

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              • Envoyé par khamsin Voir le message
                Pour les bidons, je ne pense pas qu'il y aura de problème.
                Les armes, on verra bien ce que nous pond Ben Supnik à ce propos dans la prochaine version XP11.10.. à venir.
                Pour ma part, en v10, je le désarmais directement (même les cannons)...

                Envoyé par khamsin Voir le message
                Pour le moment, mon objectif est de créer un nouveau modèle 3D avec des textures PBR en cohérence avec le nouveau moteur de rendu de X-Plane.
                Le tout utilisable à une résolution d'écran 4K UHD.
                tu y arrives là hein... c'est magnifique.
                est-ce que c'est une nouvelle UV map ? (sous question évidente: est-ce que les dizaines de dizaines de livrées déjà réalisées sont réutilisables/transformables pour la v11 ?

                il faudrait juste un peu plus de technique "derrière" (ou plutôt "devant" ): le démarrage et le management d'un Merlin n'est pas si simple ;)
                Heureux sont les fêlés car ils laissent passer la Lumière.

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                • Un premier screenshot présentable du cockpit avec ses nouvelles textures PBR...
                  Toujours en résolution 4K UHD.




                  @TBone :
                  Oui. Trois nouvelles UV maps.
                  Et donc les dizaines de livrées de Manikawi ne sont pas compatibles.
                  Mais comme il a décidé de ne plus les partager, ça n'a plus beaucoup d'importance.

                  Sur le même sujet des livrées, mon avis est que le nouveau moteur de rendu de X-Plane rend caduques toutes les livrées réalisées pour les versions précédentes de X-Plane. Donc, faut s'y faire. C'est tout.

                  Mon objectif : un modèle 3D qui tient la route pour la durée de vie de X-Plane 11.
                  Avec donc utilisation possible sur écran 4K UHD et/ou VR, support intégral PBR.
                  Il y a encore pas mal de travail mais c'est sur la bonne voie.

                  Quant au démarrage et au management d'un Merlin, ce n'est pas ma priorité du moment.
                  Si l'avion se vend correctement, je n'hésiterai pas à contacter les personnes capables de travailler sur le sujet.
                  Mais il faut d'abord que je puisse leur proposer une rétribution décente.
                  Enfin, moi, c'est comme ça que je vois la chose.

                  @Harransor : Merci !
                  Bon, faut attaquer Fmod maintenant !
                  Créations X-Plane :
                  USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                  Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                  Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                  Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                  • Quelle belle représentation : c'est du niveau du photo-réalisme.
                    Le visuel doit être bien immersif. Bravo
                    *** Jean-Pierre ***
                    -----
                    Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
                    X-Plane v12.0.9-rc5 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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                    • J'ai cru que c'était encore un rendu Blender avant de voir un île version Laminar derrière les carreaux. Je m'inscris pour la pré-vente :-)
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • Bonjour

                        C'est magnifique avec ces hautes résolutions, j'admire également le travail réalisé et n'ose imaginer le temps passé

                        Cela me pose, malgré tout, quelques interrogations qui sont plus générales et pas que pour cette réalisation
                        - Quelles sont les conséquences sur les FPS, les temps de chargement, le vol en réseau
                        - Cela fonctionne t'il avec des cartes graphiques avec moins de 4go
                        - Quel est l'intérêt du 4K sur des écrans de 20 / 24 pouces HD et lorsque que l'on est à 60 cm de l'écran

                        Merci pour vos éclaircissements

                        X-Plane 11 | Windows 10 Pro
                        ASUS MAXIMUS IX Formula
                        Intel I7 7700K | NZXT Kraken 62 | 32 Go DDR4 3000Mhz
                        ASUS GeForce GTX 1080 TI Strix OC 11G
                        Thrustmaster hotas T16000M FCS

                        X-Plane Elements Manager pour gérer ses addons par liens symboliques - Voir le sujet



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                        • Envoyé par khamsin Voir le message
                          Un premier screenshot présentable du cockpit
                          Pourquoi , les autres ne l'étaient pas ?

                          Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
                          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                          i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
                          MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


                          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                          • Envoyé par Philou67 Voir le message
                            - Quelles sont les conséquences sur les FPS, les temps de chargement, le vol en réseau
                            Sous réserve de baisser d'un cran la qualité de l'antialiasing, les fps en 2K et 4K uhd sont comparables.
                            Le temps de chargement de l'avion est négligeable.
                            Il suffit de recharger l'avion pour constater qu'il s'agit d'une poignée de secondes.
                            Le vol en réseau ? J'en sais rien.

                            Envoyé par Philou67 Voir le message
                            - Cela fonctionne t'il avec des cartes graphiques avec moins de 4go
                            La quantité de VRAM est un réglage utilisateur.

                            Envoyé par Philou67 Voir le message
                            - Quel est l'intérêt du 4K sur des écrans de 20 / 24 pouces HD et lorsque que l'on est à 60 cm de l'écran
                            Un écran 4KUHD en 20 / 24 pouces ? Ca existe ?
                            Ah oui... en 24 pouces.
                            Mais un écran confortable en 4K, c'est plutôt au delà de 28 pouces.

                            @Glah_Salamanthe :
                            Oui, précisément.
                            Créations X-Plane :
                            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                            Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                            https://www.khamsin.org/

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                            • Merci pour ces réponses, Mais une texture 4K va s'afficher comment sur un écran HD ?
                              On augmente tout de même considérablement la taille des textures chargées, même pour ceux non équipés pour en bénéficier. c'est un peu la raison de mes interrogations
                              La 4K est généralement faites pour des écrans très larges, mais sur des plus petits écrans, est-ce vraiment perceptible pour l'immersion,
                              Dans la mesure ou la dernière version d'x-plane demande déjà d'avoir une configuration plus musclée, ne risque t'on pas de perdre en qualité de vol ?

                              X-Plane 11 | Windows 10 Pro
                              ASUS MAXIMUS IX Formula
                              Intel I7 7700K | NZXT Kraken 62 | 32 Go DDR4 3000Mhz
                              ASUS GeForce GTX 1080 TI Strix OC 11G
                              Thrustmaster hotas T16000M FCS

                              X-Plane Elements Manager pour gérer ses addons par liens symboliques - Voir le sujet



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                              • Envoyé par Philou67 Voir le message
                                La 4K est généralement faites pour des écrans très larges, mais sur des plus petits écrans, est-ce vraiment perceptible pour l'immersion
                                Tous les avions récents exploitent le 4K, ce n'est pas juste pour suivre la mode. On augmente ainsi la finesse des détails en vue rapprochée, quelque soit la taille de l'écran.
                                C'est une évolution continue depuis les premiers jeux vidéos.

                                Envoyé par Philou67
                                ne risque t'on pas de perdre en qualité de vol ?
                                Quel rapport ? Si les curseurs sont trop poussés en regard du matériel, on perd des FPS c'est tout.

                                Envoyé par Philou67
                                Cela fonctionne t'il avec des cartes graphiques avec moins de 4go
                                Oui, en réduisant les curseurs pour adapter la conso de VRAM.
                                Laminar recommande une carte de type GTX1070 8Go de VRAM pour exploiter pleinement X-Plane 11 -> http://www.x-plane.com/kb/x-plane-11...-requirements/

                                Envoyé par Khamsin
                                Bon, faut attaquer Fmod maintenant !
                                Bon courage ! J'ai passé quasiment un mois à tenter d'appréhender FStudio. Pour produire au final quelque chose qui ne dépassait pas la qualité des sons par défaut d'XP10...
                                Sortir du son avec FStudio est facile. Reproduire un univers sonore réaliste exploitant la puissance du moteur de son en est une autre...
                                Nous avons donc délégué à notre nouvelle experte en la matière.
                                Et les spécialistes FMOD se comptent sur les doigts d'une main actuellement dans le microcosme X-Planiens.
                                Linux Ubuntu 22.04 | Ryzen 7 5800x - 32Go Ram - GeForce RTX 3070 Ti 8Go Vram

                                http://aerobask.com/

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