Hello,
pour celles et ceux qui se posent la questions d'un tel titre pour ce fil, un lecture préalable s'impose (http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post466208), une vulgarisation utile de comment la tuile finale s'affiche à nos yeux, cet affichage étant un mélange du sol (le relief et ses motifs: les pommes), et de tous les accessoires posés dessus (les bâtiments, arbres, routes, etc.: les poires)
Ceci étant compris, je me pose néanmoins quelques questions sur le contenu de mon Custom Scenery afin d'avoir un truc le plus gérable possible, fidèle à la réalité, et enfin qui ne plombe pas les performance au démarrage ou en terme de fps.
En effet, j'ai créé quelques tuiles sans la fonction build_overlay de Ortho4XP (ces tuiles ne contiennent que des pommes, donc), pensant que les fichiers W2XP de Simheaven allaient me poser tous les accessoires dessus (les poires). Oui mais voilà, je me rends compte que le fichier w2xp_Europe_mix ne contient pas de routes: en combinant Ortho4XP et w2xp_Europe_mix, j'ai une magnifique tuile photoréaliste, des beaux bords de mer, des bâtiments, des arbres, mais pas de routes, et encore moins de véhicules circulant dessus.
J'ai donc inclus le fichier w2xp_Europe_net, pour, comme son nom l'indique, inclure les "réseaux" OSM, dont les routes. Ca fonctionne, en mettant les tuiles Ortho4XP, et les fichiers Simheaven "mix" et "net", j'ai des routes.
Cependant:
- je me demande si le fait de mettre les 2 fichiers "mix" et "net" ne plombe pas mon custom scenery
- les panneaux de signalisation sur les routes ont disparu. A ce titre d'ailleurs, j'ai généré moi-même une tuile W2XP pour le Languedoc-Roussillon. Dans le Custom Scenery je n'ai alors que la tuile Ortho4XP (sans build_overlays) et un seul fichier W2XP. Les panneaux de signalisation sont pour le coup bien présents, et je note d'ailleurs quelques différences avec la version Simheaven "mix", notamment Ikea/Odysseum de Montpellier. Seul inconvénient et non des moindres: la génération de scènes avec W2XP est un gouffre en terme de ressources. Je tente actuellement l'aventure pour construire la scène France: c'est interminable (ça fait quasiment 1 semaine 24/24, et toujours pas fini).
- finalement, quelle est la différence entre une config Ortho4XP + Simheaven "mix" + Simheaven "net" d'un config "Ortho4XP" + "build_overlays"+ Simheaven "mix"?
Merci pour vos éclairages...
pour celles et ceux qui se posent la questions d'un tel titre pour ce fil, un lecture préalable s'impose (http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post466208), une vulgarisation utile de comment la tuile finale s'affiche à nos yeux, cet affichage étant un mélange du sol (le relief et ses motifs: les pommes), et de tous les accessoires posés dessus (les bâtiments, arbres, routes, etc.: les poires)
Ceci étant compris, je me pose néanmoins quelques questions sur le contenu de mon Custom Scenery afin d'avoir un truc le plus gérable possible, fidèle à la réalité, et enfin qui ne plombe pas les performance au démarrage ou en terme de fps.
En effet, j'ai créé quelques tuiles sans la fonction build_overlay de Ortho4XP (ces tuiles ne contiennent que des pommes, donc), pensant que les fichiers W2XP de Simheaven allaient me poser tous les accessoires dessus (les poires). Oui mais voilà, je me rends compte que le fichier w2xp_Europe_mix ne contient pas de routes: en combinant Ortho4XP et w2xp_Europe_mix, j'ai une magnifique tuile photoréaliste, des beaux bords de mer, des bâtiments, des arbres, mais pas de routes, et encore moins de véhicules circulant dessus.
J'ai donc inclus le fichier w2xp_Europe_net, pour, comme son nom l'indique, inclure les "réseaux" OSM, dont les routes. Ca fonctionne, en mettant les tuiles Ortho4XP, et les fichiers Simheaven "mix" et "net", j'ai des routes.
Cependant:
- je me demande si le fait de mettre les 2 fichiers "mix" et "net" ne plombe pas mon custom scenery
- les panneaux de signalisation sur les routes ont disparu. A ce titre d'ailleurs, j'ai généré moi-même une tuile W2XP pour le Languedoc-Roussillon. Dans le Custom Scenery je n'ai alors que la tuile Ortho4XP (sans build_overlays) et un seul fichier W2XP. Les panneaux de signalisation sont pour le coup bien présents, et je note d'ailleurs quelques différences avec la version Simheaven "mix", notamment Ikea/Odysseum de Montpellier. Seul inconvénient et non des moindres: la génération de scènes avec W2XP est un gouffre en terme de ressources. Je tente actuellement l'aventure pour construire la scène France: c'est interminable (ça fait quasiment 1 semaine 24/24, et toujours pas fini).
- finalement, quelle est la différence entre une config Ortho4XP + Simheaven "mix" + Simheaven "net" d'un config "Ortho4XP" + "build_overlays"+ Simheaven "mix"?
Merci pour vos éclairages...
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