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Démarrage et avancement scène de Buenaventura airport SKBU ...!

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  • Démarrage et avancement scène de Buenaventura airport SKBU ...!

    Bonsoir,

    en parallèle avec la construction de ma scène de Pasto j'ai démarré une autre petite scène de Colombie ; SKBU à Buenaventura .

    Ceci me permet dans le cadre de mon apprentissage d'alterner le travail sur la scène et le terrain et le travail sur les bâtiments .
    C'est ma première modélisation complète avec sketchup .

    La tour et le bâtiment des bagages sont pratiquement terminés, reste à mettre en peinture ! Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bâtiments-SKBU-avant-mise-en-peinture.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		91,9 Ko 
ID : 			473902

    Mise en situation : Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		f27_76.Buenaventura-SKBU-..jpg 
Affichages :	1 
Taille :		185,2 Ko 
ID : 			473903

    Deuxième étape la semaine prochaine, construction du hangar incendie à côté du bâtiment bagages et des deux autres bâtiments de l'autre côté de la tour .
    Ceci entre deux balades dans la campagne car je pars quelques jours au vert ...!

    Bernard .
    Windows 10-64
    Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
    CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
    Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
    Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
    Ventirad Noctua NH-U 12S
    SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

  • #2
    Bonsoir,

    en traçant mes lignes dans WED, après avoir validé et exporté, tout ce que j'avais placé avec OverlayEditor a disparu ...!

    Pourquoi ?

    Bernard .
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    • #3
      Je crois qu'il y a encore des bugs d'export entre WED et OverlayEditor sur certains éléments.
      D'autres pourront sûrement te renseigner mieux car je n'utilise pas OverlayEditor.
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #4
        Envoyé par BERDE Voir le message
        en traçant mes lignes dans WED
        Les lignes sont en Apt.data ou .DSF?

        Si tu exporte un .DSF avec Wed, il te faut au préalable importer ton .dsf de Overlay Editor dans Wed, et ce à chaque modifs dans OE, sinon les modifs sont écrasées.
        Si tu l'as fait avant, vérifies bien qu'en exportant tu as bien coché l'overlay correspondant, et vérifie aussi que tu exportes dans le bon dossier.

        Autre bug possible, si tu travail sur un scène à cheval sur 2 tuiles, il faut bien travailler tuile par tuile, sinon il y a des risque qu'un de tes .dsf disparaisse.

        Dans les 2 cas, si tu n'as pas fait de sauvegarde, c'est foutu.
        Xplane 11.53

        NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
        OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

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        • #5
          Bonsoir les gars,

          je viens de découvrir en effet que je devais importer mon DSF dans WED .
          C'est chose faite, je vais pouvoir mieux positionner mes objets en recommençant ...! Lol
          Question : est-ce que je dois importer le dsf à chaque fois que je travaille dans WED ?
          Parce que si j'oublie encore, bonjour les dégâts ...!

          Avancement avec les lignes ; repositionnement des deux premiers bâtiments .
          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		f27_81.lignes-jaunes-SKBU.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		184,8 Ko 
ID : 			459948

          Merci à vous, à plus !

          Bernard .
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          • #6
            Envoyé par jojo64 Voir le message
            Les lignes sont en Apt.data ou .DSF?

            Si tu exporte un .DSF avec Wed, il te faut au préalable importer ton .dsf de Overlay Editor dans Wed, et ce à chaque modifs dans OE, sinon les modifs sont écrasées.
            Si tu l'as fait avant, vérifies bien qu'en exportant tu as bien coché l'overlay correspondant, et vérifie aussi que tu exportes dans le bon dossier.

            Autre bug possible, si tu travail sur un scène à cheval sur 2 tuiles, il faut bien travailler tuile par tuile, sinon il y a des risque qu'un de tes .dsf disparaisse.

            Dans les 2 cas, si tu n'as pas fait de sauvegarde, c'est foutu.
            J'ai galéré une partie de la nuit pour bien comprendre ça ; c'est ok ; ça veut dire aussi que j'ai intérêt à faire une sauvegarde de mon aéroport avant de faire des modifs majeurs dans WED pour le cas où je me serais planté .

            Bonne journée .

            Bernard .
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            • #7
              Remise en place de quelques objets avec essai d'herbes !

              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		f27_88.mise-en-situation-objets-SKBU.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		144,8 Ko 
ID : 			459949

              Bernard .
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              • #8
                En fait tu dois re-importer dans Wed, à chaque fois que tu fais une modif dans Overlay Editor. Si tu restes que sur Wed pas besoin.
                L'idéal est de travailler sur l'un ou l'autre, mais pas les 2 à la fois, au risque de devoir faire des imports successifs!

                N’hésites pas à faire des sauvegardes régulières, c’est toujours utile!!!
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                • #9
                  Bonjour,

                  retour de congés, et reprise des travaux ...!

                  J'ai reconstruit entièrement la tour, les autres bâtiments vont suivre .

                  Merci à Aimé et Jojo pour les conseils, je comprends mieux le texturage des objets . (j'y ai mis du temps .Lol ...............!)

                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		f27_107.SKBU-NEW.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		17,3 Ko 
ID : 			460001

                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		f27_109.SKBU-NEW.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		20,5 Ko 
ID : 			460002


                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		f27_110.SKBU-NEW.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		19,9 Ko 
ID : 			460003

                  A suivre.

                  Bernard .
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                  • #10
                    Bonsoir,

                    montage de la première partie des gardes corps de la tour .

                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		TOUR-avec-gardes-corps-..jpg 
Affichages :	1 
Taille :		16,5 Ko 
ID : 			460004


                    Bernard .
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                    • #11
                      Bonjour,

                      j'ai rallongé mon échelle de tour, hier soir elle était trop courte (erreur d'étourderie ) ...!

                      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		échelle-tour-SKBU.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		11,2 Ko 
ID : 			460005

                      C'est du solide, du galvanisé spécial contre la corrosion ...! Lol

                      Si il n'y a pas trop de vent aujourd'hui je la mets en place ...!

                      Bonne journée .

                      Bernard .
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                      • #12
                        Re ...

                        mise en place de l'échelle !

                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		la-tour-et-son-échelle-!.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		11,4 Ko 
ID : 			460006

                        Reste à terminer les gardes corps de la partie supérieure, rajouter les antennes et ce sera bon je crois pour la tour de Buenaventura SKBU ...!

                        En modélisant cette petite tour, j'ai appris beaucoup de choses, comme faire mes textures, créer un composant, le faire pivoter, le rallonger etc...!
                        Cela me prend beaucoup de temps mais ça rentre doucement dans ma tête !

                        Bernard .
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                        • #13
                          Envoyé par BERDE Voir le message
                          .... Cela me prend beaucoup de temps mais ça rentre doucement dans ma tête !
                          Tout l'art de la création en une seule phrase: ne pas avoir peur de donner de sa personne et de son temps pour peaufiner son résultat
                          W 10 64bits - ASUS P8Z68-V Pro - i5 2550K OC 4Ghz - Gigabyte 1070 GTX - 16 Go Ram - Samsung SSD 1To & 2 x Cruxial SSD 256Go - Stockage sur HDD 4 To - Joystick Thrustmaster Warthdog & Throttle Cougar - 2 x Iiyama 24" & 1 Medion 19"

                          Créations pour FSX Acc., P3Dv4.x et X-plane 11.x: http://frenchvfr.free.fr

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                          • #14
                            Bonsoir,

                            création et mise en place de l'ensemble des bâtiments, avec l'aide de Google Earth .

                            C'était peut être pas une bonne idée mais je voulais essayer ; en tous cas les bâtiments sont en bonne position .

                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		mise-en-place-des-bâtiments-SKBU.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		16,0 Ko 
ID : 			460008


                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		mise-en-place-des-bâtiments-SKBU-2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		11,9 Ko 
ID : 			460009


                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		mise-en-place-des-bâtiments-SKBU-3.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		15,2 Ko 
ID : 			460010


                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		positionnement-des-bâtiments-SKBU.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		16,6 Ko 
ID : 			460011

                            Non, non, ce n'est pas une piscine sur la tour ..........! Lol

                            Voila ; ce soir je commence la finition des bâtiments .

                            A plus .

                            Bernard .
                            Dernière modification par BERDE, 12 octobre 2016, 22h18.
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                            • #15
                              Bonjour,

                              je me cite : "C'était peut être pas une bonne idée mais je voulais essayer ; en tous cas les bâtiments sont en bonne position ."

                              En effet, j'ai des problèmes pour extruder les ouvertures dans le bâtiment de gauche .

                              La mise en place sur la dalle photo semble avoir déformé les murs ; Lol ...!
                              De plus les bâtiments semblent sur une légère pente et je ne sais pas ce que ça peut donner dans le simmu .

                              Je vais revoir ma copie !

                              Bernard .
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