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  • #31
    comment avec le casque sur la tête gère tu le tableau de bord
    inter, pinules et autres ?
    Corei7-6700-Ram 16Go- win10 64 bits/Geforce GTX 970 (vue principale ,vue gauche)
    Saiteck : X52/yoke/ruder/throttle

    Xplane11/Ortho4xp/Xorganiser/XP11SettingsTool/FlywithLua
    LFBD-BORDEAUX-2013/LFCZ Mimizan/Biarritz_LFBZ

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    • #32
      Il existe une fonction Pause sur le TrackIR qui permet de viser les boutons sans leur courir après.
      Est-ce que cette fonction existe aussi sur l’oculus ?
      Annick
      Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
      Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
      X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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      • #33
        Salut les amis !
        J ai reçu mon Oculus hier !!! C est sincèrement de la folie ! Pour l instant je ne maitrise encore pas tout. 1er point, retirer blufx car avec lui ecran noir systématique. Ca m a pris pres d 1h a trouver le problème. ..
        A bord (et le terme est bien choisi) du C172 c est la claque ! Et on est ultra précis dans son pilotage avec ca.
        Je n ai pas encore essayé d autres avions. La lecture des ecrans reste correcte, pas super mais quand meme bien lisible en s approchant des instruments.
        J ai le multi saitek panel donc poir les trims et les volets pas de soucis.
        Pour le reste faut que je trouve mes marques.
        J ai aussi tourné avec Assetto Corsa (simu de voiture ) c est un truc de fou furieux. On ressent les infimes bosses de la piste, on voit les concurrents juste a côté de soi...
        Quelle immersion !!!!
        Depuis que je joue sur pc, c est une nouvelle etape de franchie pour moi, faut essayer pour s en rendre compte.
        Je passe par l oculus tool pour maximiser la resolution.

        Seul hic pour moi pour le moment dans xplane c est que je n arrive pas a afficher en grand le gps. Y a peut etre moyen. ..faut voir.

        J avais lu des commentaires qui disaient que la définition etait pas terrible. ...he ben franchement. ...certes c est pas fin comme sur mon 34 pouces en 3440 mais sincèrement lnimmersion fait qu on ne se rend meme plus compte de cette baisse de résolution.
        Vous verriez ....voler autour de la baie d Ajaccio ! !!!
        Je continue mes tests ce week end !
        XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
        Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
        CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
        Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
        Track-IR 5-Oculus Rift
        Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
        2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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        • #34
          bsr, vous n'avez pas une ereeur au lancement de l appli flyinside svp? y a un truc qui doit bloquer le lancement je pense mais je ne sais quoi.

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          • #35
            Bonjour,
            Parmi les heureux proprio d'un occlus rift , y en a-t-il porteur de lunettes (de vue), y a-t-il contre indications ?

            Meci
            DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
            i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
            Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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            • #36
              il est surtout urgent d'attendre ....

              voir ici :
              Windows Mixed Reality
              Découvrez tout ce que vous devez savoir sur Windows Mixed Reality, la plateforme de réalité mixte de Microsoft et ses différents casques.


              extrait :
              Windows Mixed Reality est le système de réalité mixte de Microsoft. Autrefois nommé Windows Holographic, ce système combine réalité virtuelle, réalité augmentée, et technologies holographiques. En fonction des appareils et des logiciels utilisés, la plateforme puise dans ces différents concepts. Ainsi, certaines applications seront totalement immersives, comme celles proposées sur Oculus Rift ou HTC Vive. D’autres proposeront plutôt de la réalité augmentée, à savoir la superposition d’éléments numériques sur les images du monde réel, comme le casque Microsoft HoloLens.

              Windows MR est alimentée par Windows 10 et par la Universal Windows Platform (UWP). Il s’agit d’un système flexible qui peut s’adapter à tous les types de hardware. La plateforme fut annoncée en juin 2016 lors du salon Com****x. Cependant, les premiers casques compatibles n’ont été présentés que récemment, en début d’année 2017, et ne seront commercialisés que prochainement.

              Windows Mixed Reality est conçu comme une partie intégrante de Windows 10, accessible à tous les utilisateurs de l’OS. Selon la firme de Redmond, l’objectif de la plateforme est de surmonter les contraintes de la réalité virtuelle mobile, dans laquelle l’utilisateur reste statique, et celles de la réalité virtuelle filaire dans laquelle les mouvements de l’utilisateur sont traqués par des caméras ou des capteurs qui limitent la portée et l’espace de jeu.

              les casques Windows Mixed Reality sont tarifés à partir de 349 dollars, ce qui les rend plus abordables que la plupart des casques VR disponibles à l’heure actuelle. De même, les caractéristiques techniques requises sont très basses, et même un PC modeste peut les faire tourner. L’autre différence est que ces casques sont connectés à un PC par le biais d’un câble, et c’est l’ordinateur qui alimente le casque. La puissance n’est donc pas limitée à un processeur Intel Atom. Leur écran est opaque, comme les casques VR classiques.


              au vu de la video fait par Laminar, et le system de lasso pour se deplacer , il semble qu'en fait il utilise
              le system Microsoft "Windows Mixed Reality" (WMR)

              la resolution des lunettes semble pas mal
              Pour l’heure, seuls deux casques Windows Mixed Reality sont disponibles pour les développeurs. Il s’agit des casques Acer et HP. Tous deux proposent des caractéristiques similaires. Ils embarquent deux écrans LCD de résolution 1440×1440, offrent un champ de vision de 95 degrés, un taux de rafraîchissement de 90Hz, une prise Jack, un câble HDMI et USB 3.0 de quatre mètres, et des capteurs pour le tracking Inside-out.
              Ces casques seront compatibles avec tous les PC équipés d’un processeur Intel Core I5, de 8Go de RAM, d’un port HDMI, et d’un port USB 3.0. Les caractéristiques techniques requises sont donc relativement basses, et nettement inférieures à celles requises pour les casques Oculus Rift ou HTC Vive. Parallèlement à ces deux casques, d’autres appareils fabriqués par Asus, Dell ou encore Lenovo ont été annoncés.
              Site: http://michel.dobro.free.fr
              Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
              Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
              sigpic

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              • #37
                Je viens de faire un tour en auto gyro, je ne vous raconte pas les belles balades ! Et les sensations quand on pique un peu du nez !!!! Et le tout est très fluide. J arrive meme a piloter l appareil uniquement avec les Touch !
                XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
                Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
                CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
                Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
                Track-IR 5-Oculus Rift
                Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
                2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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                • #38
                  Envoyé par Lordka Voir le message
                  bsr, vous n'avez pas une ereeur au lancement de l appli flyinside svp? y a un truc qui doit bloquer le lancement je pense mais je ne sais quoi.
                  Salut !
                  Est-ce-que ton écran d'ordinateur et ton casque vr sont tous les deux branchés sur ta carte graphique ? Si ce n'est pas le cas, ça provoque effectivement un plantage suspect de flyinside ;)
                  X-Plane 11
                  Windows 10 Intel Core i7 6700K 4,0GHz - 16Go RAM - GTX1070

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                  • #39
                    slt seb, merci pr ta réponse. j ai l occulus brancher en hdmi sur la CG et l'ecran en vga sur la carte mère. Pour la plus part des jeux vr aussi qd je lance le steamVR il me dit que le casque est connecter mais pas visialiser par les capteurs. je flanche dessus depuis 48h.

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                    • #40
                      merci beaucoup Seb ta solution a été la bonne. est ce possible de gérer l'a320 et d'allumer les batteries par exemple et de pouvoir tourner les bouton exemple hdg vers la droite. j ai pas réussi a le faire. merci l'ami.

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                      • #41
                        Ca fonctionne sur certains avions (c172 airfoils ou celui par defaut, les Vskylabs ) et a priori pas sur d autres (Aerobask)
                        XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
                        Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
                        CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
                        Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
                        Track-IR 5-Oculus Rift
                        Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
                        2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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                        • #42
                          Envoyé par Dobro Voir le message
                          il est surtout urgent d'attendre ....

                          voir ici :
                          Windows Mixed Reality
                          Découvrez tout ce que vous devez savoir sur Windows Mixed Reality, la plateforme de réalité mixte de Microsoft et ses différents casques.


                          extrait :



                          au vu de la video fait par Laminar, et le system de lasso pour se deplacer , il semble qu'en fait il utilise
                          le system Microsoft "Windows Mixed Reality" (WMR)

                          la resolution des lunettes semble pas mal


                          Oublie tes casques WMR... et reste bien avec Occulus qui sont spécialisé pour le jeu, avec quelques années d'avances déjà.
                          Des personnes plus spécialisées ont déjà expliqué le pourquoi gardé Occulus..

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                          • #43
                            t'as un lien .?
                            Site: http://michel.dobro.free.fr
                            Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
                            Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
                            sigpic

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