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CYBD Bella Coola par Beti-X
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Merci de l'info !
CZST - Stewart, Canadadéjà dispo (et installée) depuis longtemps, une des très belles scènes pour XP 10 ! Et en plus une des seules qui régissent la "dureté" des bâtiments sans pour autant pénaliser les FPS !
Je suis heureux de constater qu'ils viennent de développer une 2ème scène ! Dommage qu'ils ne fassent pas plus de pub : ils risquent de passer inaperçus !
Je m'en vais de ce pas faire … le pas de l'acquisition , car le risque de la déception est négligeable !!Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
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Bonsoir
Oui merci de l'info, en plus il y a l'air une version été et une version hiver. J'avais adoré CZST et je pense que le plaisir va être renouvelé.X-Plane 11.50 MSI prestige I9 Processeur jusqu'à Intel® Core™ i9 de 4ème génération Windows 10 Pro NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Max-Q (8RC) Ecran 15,6" aux bordures ultrafines, dalle IPS, reproduction de 100% du profil sRGB Saitek X52 Plantronics 500
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Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageCZST ...une des très belles scènes pour XP 10 !
Il y aura de la pub pour cette nouvelle scène quand elle sera dispo sur le Store.org, prochainement.
Bella Coola semble au moins égal en qualité, c'est vraiment de l'excellent travail. L'ambient occlusion est présente sur la totalité des objets et les textures sont très soignées.
Je sens que je vais me régaler.
En attendant, une vidéo de présentation est dispo :
PS pour Daniel : peux-tu renommer ce sujet. Parce que 'nouvelle scène' ce n'est pas vraiment parlant. 'Bella Coola par Beti-X' me semble plus approprié.
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Envoyé par harranssor Voir le message...
PS pour Daniel : peux-tu renommer ce sujet. Parce que 'nouvelle scène' ce n'est pas vraiment parlant. 'Bella Coola par Beti-X' me semble plus approprié.
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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Bonsoir,
question pour les spécialistes, par curiosité!! une scène comme celle-ci c'est combien d'heures de travail pour quelqu'un qui maîtrise les outils bien sûr?
MerciAsus Z390-E , I7-9700K 32Gb (3200 Mz)- SSD 950Pro 256 Gb - SSD 980 1Tb - SSHD 1Tb - 2 x HDD 3Tb - HDD 6Tb (USB_3.1) - HDD 4Tb (USB3.0) - Asus Strix 1070 (Driver 535.161.07)
Ubuntu 22.04.1 LTS 64bits
X-Plane 12.0.8
ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo
Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300,
Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL Mustang-P51D
FFA350
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Envoyé par papet30 Voir le messageBonsoir,
question pour les spécialistes, par curiosité!! une scène comme celle-ci c'est combien d'heures de travail pour quelqu'un qui maîtrise les outils bien sûr?
MerciPour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
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Envoyé par papet30 Voir le messageune scène comme celle-ci c'est combien d'heures de travail pour quelqu'un qui maîtrise les outils bien sûr?
Les objets 3D sont précis. La génération de l'AO implique un dépliage UV dans les règles. Le texturing est soigné. Le mesh de la scène est recouvert d'une orthophoto visiblement corrigée. Les saisons semblent bien gérées (pas testé encore).
A vue de nez, il faut compter en centaine d'heures.
Khamsin qui a réalisé lui aussi des scènes de grandes qualité (Pacific Island) pourra sans doute donner une estimation plus précise.
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Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageJe m'en vais de ce pas faire … le pas de l'acquisition , car le risque de la déception est négligeable !!
Plus de 1 Go !!! la scène !!
à ce rythme là il nous faudra des disques durs survitaminés !!
[EDIT] Dans cette scène aussi Beti-X a soigné le réalisme : en plus de la beauté de la scène, la fonction "ATTR_hard" est activée ! Pas question de passer au travers d'un bâtiment !
Et l'impact sur les FPS est négligeable (certes les bâtiments sont assez disséminés ) . J'avais à l'époque repris (à titre personnel ) la scène CZST Stewart et désactivé cette fonction … le gain en fPS était très faible …
Il serait intéressant de tenter cela sur une région à fort densité ! et en voir l'impact … et pourquoi pas gagner en réalisme en rendant les bâtiments "en dur" !Dernière modification par Glah_Salamanthe, 30 décembre 2016, 23h37.Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message… la qualité se paie !
Plus de 1 Go !!! la scène !!
à ce rythme là il nous faudra des disques durs survitaminés !!
Installée et testée mon tour dans X-Plane 11 : l'effet Whouaa est bien présent.
Qualité identique à CZST, un réel plaisir. Le voile atmosphérique d'XP11 contribue à augmenter en vol le réalisme de cette vallée encaissée.
Détail intéressant : les branches des arbres bougent ! Et donc les ombres portées au sol. Le genre de détail qui donne de la vie à la scène (en plus des autres animations plus conventionnelles).
Pas encore testé la saison Hiver. Comme je m'y attendais, il faut procéder à une manip' décrite dans la doc puisque X-Plane ne gère pas les saisons.
Du très bon boulot, assurément. J'espère que l'équipe continuera sur sa lancée.
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Bonjour à tout le monde,
ayant fait l'acquisition de la scène c'est vraiment comme déjà dit un travail d'orfèvre.
Pour les FPS je suis entre 50 & 55 en Hélico, donc très près de la végétation ou des habitations.
Mais cela ne veux rien dire, car tout va dépendre de la machine que l'on dispose et des programmes qui tournent en arrière plan.
Et comme dit Harranssor, moi aussi j'espère qu'ils continueront leur développement.Toutes mes cordialités
Ange alias Leglobetrotter depuis l'âge de 15 1/2 ans
CM-MSI biprocesseurs, Processeurs 2 Intel Exon 3000-XL 4,8 Ghz-CO, 64 Go DDR3 cadencées à 3100 Mhz
CG_Nvidia Titan Black-GTX-980-OC 12Go DDR3, 2 Ecrans 24pc, 1 Ecran 32pc_incurvé
HDD-5 -- 1-4To, 1-3To, 1-2To, 1-1To 1Ext-1To. OS_UniPaxther_v1.03.65_alpha-1_64-bits
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Envoyé par leglobetrotter Voir le messageEt comme dit Harranssor, moi aussi j'espère qu'ils continueront leur développement.
… mais ? Mon achat de CZST Stewart remonte à : 01/01/2014 !!! donc … 3 ans !!! pour le développement de Bella Colla !!!
On peut juste espérer que la cadence s'accélère …Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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Purée vous abusez....je vais devoir ressortir l'oseille ! !!!XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
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