Bonjour à tous,
Pour ne pas 'polluer' plus encore le topic de giga031 (voir -> Brest zoom 16 par temps nuageux ) j'ai ouvert une nouvelle discussion sur le thème : Faut-il un OSM global qui couvre toute l'Europe (comme le propose certains sites internet) ou est-il préférable de personnaliser chaque région pour qu'elle colle au mieux à la réalité ?
Il est évident que pour ma part, il est inconcevable de proposer un seul fichier OSM qui couvre toute l'Europe en conservant les mêmes structures (textures) pour tout le monde alors que déjà rien qu'en France, les toitures en Bretagne sont essentiellement réalisées avec des ardoises noir, que dans le sud de la France c'est des tuiles rouge/orange. Les matériaux utilisés pour la construction sont également différent d'une région à l'autre. Normal, on utilise de préférence les matériaux qui sont disponibles sur place.
Bref, un village en Bretagne n'est pas comparable à une ville comme Toulouse (la ville rose) qui n'est, elle-même, pas comparable à ce que l'on peut trouver en Corse. Et c'est heureux... car sinon, pourquoi partir visiter ailleurs si c'est du 'copier/coller' partout.
Alors pour répondre à la question de fatboytit ( -> Merci lebelge, mais tu n'as pas répondu à ma question "pour ma curiosité, comment fais-tu ?" ) je retravaille toutes les textures pour les adapter au mieux à l'environnement. comme ceci :
A gauche, vous avez les textures utilisées pour Toulouse.
Au centre, les textures utilisées pour la Bretagne et...
A droite, les textures utilisées pour ma scène sur la Corse.
Je part toujours du même fichier texture ... mais il est retravaillé pour être adapté au mieux au style architectural de la région. Evidemment, cela demande un peu de travail mais en survolant la Bretagne, on n'a plus les tuiles rouges du Sud de la France mais prioritairement les ardoises noir typique de la Bretagne. C'est juste un peu plus 'plausible' ;-)
lebelge
Pour ne pas 'polluer' plus encore le topic de giga031 (voir -> Brest zoom 16 par temps nuageux ) j'ai ouvert une nouvelle discussion sur le thème : Faut-il un OSM global qui couvre toute l'Europe (comme le propose certains sites internet) ou est-il préférable de personnaliser chaque région pour qu'elle colle au mieux à la réalité ?
Il est évident que pour ma part, il est inconcevable de proposer un seul fichier OSM qui couvre toute l'Europe en conservant les mêmes structures (textures) pour tout le monde alors que déjà rien qu'en France, les toitures en Bretagne sont essentiellement réalisées avec des ardoises noir, que dans le sud de la France c'est des tuiles rouge/orange. Les matériaux utilisés pour la construction sont également différent d'une région à l'autre. Normal, on utilise de préférence les matériaux qui sont disponibles sur place.
Bref, un village en Bretagne n'est pas comparable à une ville comme Toulouse (la ville rose) qui n'est, elle-même, pas comparable à ce que l'on peut trouver en Corse. Et c'est heureux... car sinon, pourquoi partir visiter ailleurs si c'est du 'copier/coller' partout.
Alors pour répondre à la question de fatboytit ( -> Merci lebelge, mais tu n'as pas répondu à ma question "pour ma curiosité, comment fais-tu ?" ) je retravaille toutes les textures pour les adapter au mieux à l'environnement. comme ceci :
A gauche, vous avez les textures utilisées pour Toulouse.
Au centre, les textures utilisées pour la Bretagne et...
A droite, les textures utilisées pour ma scène sur la Corse.
Je part toujours du même fichier texture ... mais il est retravaillé pour être adapté au mieux au style architectural de la région. Evidemment, cela demande un peu de travail mais en survolant la Bretagne, on n'a plus les tuiles rouges du Sud de la France mais prioritairement les ardoises noir typique de la Bretagne. C'est juste un peu plus 'plausible' ;-)
lebelge
Commentaire