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Test OSM dans les Alpes

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  • X-Plane 11.x Test OSM dans les Alpes

    Premier test OSM dans X-Plane rendu possible par la nouvelle mise à jours, + 15 fps chez moi et donc possibilité de rajouter l'OSM.


    Voici le premier résultat sans les routes et ligne électrique (pour le moment) :




















    Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

  • #2
    Envoyé par CMBH Voir le message
    Premier test OSM dans X-Plane rendu possible par la nouvelle mise à jours, + 15 fps chez moi et donc possibilité de rajouter l'OSM.
    Qu'entends-tu par … OSM ??

    soyez précis , surtout pour les nouveaux lecteurs !!

    Pris tel quel , "OSM" (Opens Street Map ) n' a … rien à voir avec X-Plane !!!!, ce n'est qu'un recueil de données cadastrales libre de droit !! Il est impossible de mettre telles quelles ces données dans X-Plane !


    2 logiciels utilisent ces données pour créer des fichiers compatibles X-Plane contenant des bâtiments correctement positionnés :

    OSM2XP , ancien logiciel qui va utiliser les données de OSM pour placer des bâtiments sur tes scènes de XPLane

    W2XP (World to XP) nouvelle version du même type d'application qui va créer des fichiers plus riches, avec une grande variété de bâtiments que OSM2XP
    De nombreux fichiers déjà prêts à l'emploi sont disponibles sur le site de SimHeaven : cela vous évitera d'aller télécharger des données au format ".pbf"(http://download.geofabrik.de ) et de les passer à la moulinette de "W2XP" !
    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Commentaire


    • #3
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      Qu'entends-tu par … OSM ??

      soyez précis , surtout pour les nouveaux lecteurs !!

      Pris tel quel , "OSM" (Opens Street Map ) n' a … rien à voir avec X-Plane !!!!, ce n'est qu'un recueil de données cadastrales libre de droit !! Il est impossible de mettre telles quelles ces données dans X-Plane !


      2 logiciels utilisent ces données pour créer des fichiers compatibles X-Plane contenant des bâtiments correctement positionnés :

      OSM2XP , ancien logiciel qui va utiliser les données de OSM pour placer des bâtiments sur tes scènes de XPLane

      W2XP (World to XP) nouvelle version du même type d'application qui va créer des fichiers plus riches, avec une grande variété de bâtiments que OSM2XP
      De nombreux fichiers déjà prêts à l'emploi sont disponibles sur le site de SimHeaven : cela vous évitera d'aller télécharger des données au format ".pbf"(http://download.geofabrik.de ) et de les passer à la moulinette de "W2XP" !
      W2XP mais il s'agit toujours d'OSM à la base
      Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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      • #4
        Envoyé par CMBH Voir le message
        W2XP mais il s'agit toujours d'OSM à la base
        … en indiquant, "j'ai rajouté OSM" des lecteurs novices peuvent penser qu'il suffit d'aller piquer de données OSM (sur geofabrik.de par exemple ) et de les mettre directement dans X-Plane ! Ils seront hélas très déçus !!

        Ce d'autant plus que dans ce post (contrairement à l'autre) tu ne parles ni de W2XPL ou de SimHeaven !!

        A voir le nombre de question (et d'erreurs … ) sur le forum le problème est suffisamment complexe sans devoir encore rajouter des risques de confusion !
        Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
        MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


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        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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        • #5
          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
          des lecteurs novices peuvent penser qu'il suffit d'aller piquer de données OSM (sur geofabrik.de par exemple )
          Merci d'avoir réagi glace a la menthe, car c'est déjà assez compliqué comme ça, effectivement 😃
          Daniel. >. X-Plane 11 & 12 je vole parfois en réel sur un JODEL D 119 iMac Retina 27' 5K sous Ventura - 4.2GHz quad-core Intel Core i7 - RAM 32Go - Fusion Drive 2 To - Radeon Pro 580 avec 8192 Mo de mémoire vidéo - Joystick ThrustMaster T-Flight Hotas X V2
          Si vous voulez aller sur la mer, sans aucun risque de chavirer, alors, n'achetez pas un bateau : achetez une île !”

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          • #6
            Tony le résume très bien dans cet article
            Mais ce n'est pas tout à fait faux de dire que les images montrées sont avec OSM puisque c'est l'ingrédient de base exploité par des outils comme ceux indiqués dans l'article.

            Mes balades

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            • #7
              Envoyé par fatboytit Voir le message
              Mais ce n'est pas tout à fait faux de dire que les images montrées sont avec OSM puisque c'est l'ingrédient de base
              Entièrement d'accord, mais comme dit plus haut, résumé ainsi un novice risque de croire qu'il suffit de glisser des données OSM dans son Custom scenery pour que cela fonctionne .
              Une recherche OSM sur le net va sûrement l'envoyer ici (http://download.geofabrik.de ) et c'est ces données qu'il va utiliser
              Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
              MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


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              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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              • #8
                Sinon les Screenshots sont jolies xD
                Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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                • #9
                  Envoyé par CMBH Voir le message
                  Sinon les Screenshots sont jolies xD
                  +1 !
                  Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
                  MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


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