Envoyé par Harry29
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Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
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Dans un premier temps j'ai remplacé le dossier Europe_osm par celui de Europe_mix et remplacé osm par mix dans le Custom Scenery.
je viens de remplacer à nouveau le dossier Europe_osm par Europe_mix et supprimé le Custom Scenery.
Je n'ai toujours rien avec mix et tout revient avec osm.
Si tu confirmes que mix fonctionne avec XP11, je vais à nouveau télécharger mix.Cordialement,
Henri.
Carte Mère ROG STRIX Z390 avec I9-9900 KF
32Go de ram 3200 Mhz, W10-64, P3D sur ssd 256 Go, scènes P3D sur ssd 256 Go, XP11 sur ssd 1 To
Carte Graphique GTX 980 TI, sortie sur 3 écrans Asus 278Q mode portrait soit 4500x2560.
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Envoyé par Harry29 Voir le messageet supprimé le Custom Scenery.
Envoyé par Harry29 Voir le messageJe n'ai toujours rien avec mix et tout revient avec osm.
Si tu as encore des soucis, envoie nous ton fichier "log.txt" en pièce jointe ! (se trouve directement dans ton dossier X-Plane!)Dernière modification par Glah_Salamanthe, 29 mai 2017, 01h38.Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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Sur la pointe des pieds....
@Glah_Salamanthe, avec Xplane 11, pourrais-tu me confirmer que :
"w2xp_Europe_osm" ne place exclusivement que les bâtiments dûment répertoriés dans les données OSM (Open Street Map) et ne laisse rien apparaître de l'autogen de X-Plane.
"W2xp_Europe_mix", place les données OSM dans les zones où les relevés cadastraux sont riches (beaucoup de bâtiments recensés) . Dans les zones où Open Street Map n'est pas très riche, W2XP permet alors à l'autogen de X-Plane de prendre le relai et d'afficher ses propres bâtiments (qui ne sont hélas pas tout à fait placés correctement) .
Ainsi, Il est conseillé d'installer simplement :
- W2xp_Europe_mix,
- W2xp_Europe_net_XP11,
- VFR-Landmarks
- VFR-Aerials (rajoute les remontées mécaniques, téléphériques, télésièges,…) intéressant uniquement si pratiques du vol en hélicoptère sur les Alpes.
Quid alors de "w2xp_Europe_osm" ?
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Petite question pour bien comprendre.
J'utilise comme Peter Europe mix avec les tuiles ortho.. mais je ne vois pas les remontées mécaniques.
Les vfr aerial et landmarks sajoutent au w2xp Europe mix (au dessus dans le scenery pack ). Ce sont des objets diffrentsbet il n'y a pas de redondance ? (Genre 2 objets sur le même emplacement )Version: X-Plane 10.50 et X-Plane 11
Ordinateur: MBP mi-2014 (i7-4870HQ 2.50 GHz, 16 Go DDR, Intel Iris Pro + Nvidia Geforce GT750M 512 Go SSD).
Hardware: DesktopAviator: Cessna master switch panel, flap controller
Saitek: Proflight Yoke + throttles, Radio stack
LeoBodnar: Carte BU0836X + rotary encoders CTS288V
Software: Air Manager
AirNavigaton X-Plane to GPS
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Envoyé par Peter092 Voir le messageQuid alors de "w2xp_Europe_osm" ?
Envoyé par Peter092 Voir le message• "w2xp_Europe_osm" ne place exclusivement que les bâtiments dûment répertoriés dans les données OSM (Open Street Map) et ne laisse rien apparaître de l'autogen de X-Plane.
• "W2xp_Europe_mix", place les données OSM dans les zones où les relevés cadastraux sont riches (beaucoup de bâtiments recensés) . Dans les zones où Open Street Map n'est pas très riche, W2XP permet alors à l'autogen de X-Plane de prendre le relai et d'afficher ses propres bâtiments
Envoyé par david85 Voir le messagemais je ne vois pas les remontées mécaniques.
Les vfr aerial et landmarks sajoutent au w2xp Europe mix (au dessus dans le scenery pack ).
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 29 mai 2017, 10h39.Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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Merci pour ta réponde Glah
Je vois que tu utilises "tree lines and farms v2", que je n'ai jamais essayé.
Pas de conflits ou bugs avec xplane 11/ w2xp Europe mix?
Est-ce que ça corrige les arbres placés aléatoirement de w2xp? (Comme par exemple au beau milieu des champs à la place de leurs limites )Version: X-Plane 10.50 et X-Plane 11
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Bonjour,
Bien sur, c'était le Scenery_packs que j'avais oté.
J'ai refait la décompilation du mix que j'ai replacé dans le custom Scenery et nada!!
scenery_packs - Copie.txt
Si je remplace mix par osm ça fonctionne !Cordialement,
Henri.
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Carte Graphique GTX 980 TI, sortie sur 3 écrans Asus 278Q mode portrait soit 4500x2560.
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Je suis con, Je suis con, Je suis très con.
Le fichier mix se trouvait dans un fichier mix de même nom.
Ils ont des yeux mais ne voient rien.Cordialement,
Henri.
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Carte Graphique GTX 980 TI, sortie sur 3 écrans Asus 278Q mode portrait soit 4500x2560.
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Envoyé par Harry29 Voir le messageLe fichier mix se trouvait dans un fichier mix de même nom.
Content que tu aies pu résoudre ton problème .
Remarque : pour une prochaine fois, en cas de soucis, ce n'est pas le "Scenery_packs.ini" qu'il faut joindre, mais le "log.txt" qui se trouve directement à la racine de ton dossier X-Plane . Le log.tex est le diagnostique de tout ce que fait ta bécane sous X-Plane !Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
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