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Lfml ortho probleme

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  • Lfml ortho probleme

    Bonsoir je m'explique. sur LFML, lorsque je lance le simu sur cette aeroport dont j'ai fait l'ortho (+43+005) tous les appareils sont inclinés soit en avant soit en arriere. je remarque aussi que le tarmack n'est pas plat mais fortement incliné.
    Lorsque je desactive cette tuile ortho, tout redevient normal.

    J'ai tester de recréer cette tuile mais même probleme.

    D'ou ca peut venir svp?

  • #2
    Ça viens qu'il y a un problème ��
    x-plane 11. derniere version -- Windows 10 pro. carte mère asus H170 pro. -- intel i7 6700 3.4 g. -- 32 go mem ddr4. -- CG asus 970 gtx . --3 écrans , 1 de 32 pouces en 2560*1440 et 2 de 24 p en 1920 - hortas warthog--palonnier saitek

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    • #3
      Soit mettre l'aéroport à niveau de ta zone Ortho mais je ne sais pas si c'est faisable et je ne sais pas faire.

      Ou faire une exclusion. Lorsque tu télécharges ta zone Ortho, tu exclues la partie de l'aéroport => http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVid..._75958_270.htm.

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      • #4
        Envoyé par Lordka Voir le message
        Bonsoir je m'explique. sur LFML, lorsque je lance le simu sur cette aeroport dont j'ai fait l'ortho (+43+005) tous les appareils sont inclinés soit en avant soit en arriere. je remarque aussi que le tarmack n'est pas plat mais fortement incliné.
        ...

        D'ou ca peut venir svp?
        Tu as des images ?

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #5
          Envoyé par Peter092 Voir le message
          Soit mettre l'aéroport à niveau de ta zone Ortho mais je ne sais pas si c'est faisable et je ne sais pas faire.

          Ou faire une exclusion. Lorsque tu télécharges ta zone Ortho, tu exclues la partie de l'aéroport => http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVid..._75958_270.htm.
          Si je peux me permettre, qu'est ce qu'on peut lire comme annerie sur le fil de ce forum (celui que tu as mis en lien)... Ça fait peur...!

          Pour répondre, sans vouloir dire de bétise moi aussi, il me semble que Oscar à forcé le non applatisage de cet aéroport.
          Si je me trompe, c'est que les délimitation dans OSM ne doivent pas être bonne.

          Dans tous les cas, il faut soit:

          créé un patch pour définir les altitude du sol correctement
          soit bidouiller dans les fichier osm pour délimiter la zone à aplatir.

          Si ma première hypothèse est juste, tu peux aussi changer le fichier config pour enlever le non aplatissage forcé (cela dit, si Oscar a mis ça en place, il y a surement une raison)
          Dernière modification par jojo64, 14 juin 2017, 17h17.
          Xplane 11.53

          NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
          OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

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          • #6
            L'environnement de ce terrain n'est pas franchement plat.

            Ma vieille photo de 1988 prise depuis une route au bord des installations montre bien que ça monte vite autour. Là on est déjà au dessus des toits des hangars.
            On devine aussi la cassure de pente sur la piste entre la partie terrestre et l'extension sur l'étang de Berre.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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            • #7
              Bonjour

              Je ne comprend pas tous les problèmes que vous avez avec Ortho4XP ......

              Voici pour moi: LFML, Ortho4XP en x17 avec mesh HDv3(de alpilotX).



              Gunther
              Dernière modification par guro, 14 juin 2017, 16h25.
              WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
              XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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              • #8
                Envoyé par jojo64 Voir le message
                Pour répondre, sans vouloir dire de bétise moi aussi, il me semble que Oscar à forcé le non applatisage de cet aéroport.
                Bon voila, à montrer les autre du doigt, j'ai moi aussi dit une grosse bétise.
                Après vérification, il n'y a rien pour LFML!

                Par contre j'ai été voir sur OSM, il semble qu'il n'y ai pas de délimitation chez eux.
                Enfin pour être plus précis, elle y est, mais semble ne pas être correctement taguée.
                Ceci expliquerai cela.

                Envoyé par guro Voir le message
                [COLOR="#008000"]Je ne comprend pas tous les problèmes que vous avez avec Ortho4XP ......
                Voici pour moi: LFML, Ortho4XP en x17 avec mesh HDv3(de alpilotX).
                Je ne comprend pas comment tu fait pour avoir une tuile ortho4xp + le mesh HDv3 de alpilotX.
                Je pense que tu veux plutôt dire avec l'overlay du mesh HDv3 de alpilotX?

                Pour le reste chez toi ça semble plat. Jolie capture au passage!
                Peu être quelqu'un a touché à la délimitation sur OSM après que tu es fait ta tuile.
                Cela comme la dit Daniel, les pistes de LFML (comme pratiquement toutes les pistes d’ailleurs) ne sont pas plates comme sur ta capture. La création et l'utilisation d'un patch semble plus que nécessaire.
                Je vois aussi la délimitation de l'eau, c'est pas jolie à voir, là aussi il y a du boulot à faire pour que ce soit propre...
                Xplane 11.53

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                • #9
                  Ca doit être effectivement une frontière osm qui a sauté entre le moment où Guro a téléchargé son osm
                  et celui où Lordka l'a fait.

                  La version prochaine du programme n'utilise plus la frontière osm et n'applatit plus les aéroports par défaut. A la place elle se base sur les pistes et les taxiways (qui m'ont eu l'air beaucoup plus courantes et qui de fait sont aussi mieux définies que "le bord"). Ce sont des lignes et pas des zones, donc elle commence par les "grossir" de 30m de toutes parts, puis à l'intérieur de ces zones ce n'est pas aplatit mais lissé.

                  Le fichier ci-dessous contient un .mesh pour la +43+005, c'est un des derniers que j'ai essayés il est basé sur des données altitudes à 5m (Crige Paca), contre 30 ou 90 m pour Viewfinderpanorama, et il intègre les routes redressées (combiné avec un fichier d'altitude de bonne qualité à la base ça semble marcher ici vraiment bien, allez par exemple suivre la route Marseille-Cassis par le col de la Gineste au ras du sol). Les Calanques ou le cap Canaille à 5m cela change quand même... même si dans les falaises quasi verticales ce sont les orthos qui montrent leur limite, il faudrait de l'imagerie oblique. Concernant la piste le bout étang de Berre de LFML (tel que reporté dans X-Plane) est à 12ft msl, ensuite ça rescend à 10ft sur le cassé dont parle Daniel et puis ça monte doucement jusqu'à 65ft en fond d'aéroport. La colline derrière les hangars est bien marquée aussi.

                  (mettre le .mesh dézippé dans le répertoire de la tuile puis faire Step 3 (et éventuellement Step 2.5 pour les masques) mais surtout pas Step 2)

                  ----
                  Pour Jojo la +42+000 pour la route de Peyresourde et LFIP. Là le fichier d'élévation est de bien moindre qualité et moindre résolution à la base, mais ce sont les routes qui semblent remodeler en partie le paysage une fois remisent d'aplomb. Il n'y a pas de patch sur aucune des deux tuiles.
                  Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                  Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                  • #10
                    Bonjour à tous,

                    Je profite de ce fil mais surtout du mesh de Oscar Pilot pour faire la tuile +43+005, ma ville natale . Je vais faire la Zone en "Zoom 18", retouchée via Photoshop. J'aimerais avoir une belle transition terre-mer.

                    J'ai compris qu'il faut faire la tuile step by step en excluant la step 2 puis insérer le .meh dans le dossier de la tuile.

                    Question :

                    Il y a quelque temps @Patten a eu la gentillesse de me communiquer une config pour le bord de mer :

                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture OrthoCFG.JPG 
Affichages :	1 
Taille :		166,3 Ko 
ID : 			462353

                    Est-ce qu'un spécialiste de la transition terre-mer pourrait ma valider cette config pour Marseille (calanque) ?

                    A quoi sert l'option "Use mask for inland" et, est-ce nécessaire de la cocher ?

                    d'avance merci pour votre aide.

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                    • #11
                      Envoyé par Peter092 Voir le message
                      J'ai compris qu'il faut faire la tuile step by step en excluant la step 2 puis insérer le .mesh dans le dossier de la tuile.
                      Ah non, si tu inverses le sens du "puis" ça va être la douche froide ! où plutôt tu ne verras aucun changement. Le fichier .mesh ne sert à rien une fois le Step 3 réalisé, puisqu'au
                      contraire il ne sert qu'à faire le Step 3.

                      Au Step 1 on prépare les ingrédients du maillage
                      Au Step 2 on crée le maillage (le.mesh)
                      Au Step 3 on crée le .dsf, qui contient alors toutes les informations maillage + textures, et les textures.

                      Le .mesh c'est le résultat du Step 2, donc en le déposant dans le répertoire de la tuile
                      c'est comme si tu venais de faire le Step 1 et Step 2, mais avec des données que tu n'as pas nécessairement.
                      Il ne te reste plus donc qu'à faire le Step 3.

                      ------

                      Pour l'eau : si tu utilises use_masks_for_inland (= des masques pour les lacs et rivières et pas seulement la mer), le ratio_water n'a aucune influence. Si tu n'utilises pas use_masks_for_inland (c'est mon cas) ratio_water donne le ratio de mélange entre eau x-plane et orthophoto au dessus des lacs et rivières (ce qui reviendrait exactement
                      à faire des masques d'un gris uniforme, le niveau de gris déterminant le niveau de transparence).
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • #12
                        Bonsoir Oscar,
                        j'ai utilisé ton mesh pour la +43+005 avec BI et FRorth une nouvelle fois le résultat visuel pour Cassis et le Cap Canaille est meilleur avec l'IGN comme je l'avais eu pour le Revard en +45+005.
                        L'IGN semblerait être mieux orthorectifié.
                        Bonne soirée.

                        Edit : A voir sur Google Earth au cap canaille la route passe tellement près du bord de la falaise qu'elle tombe dans la pente!!!! par contre c'est très bien sur l'IGN.....
                        Dernière modification par papet30, 15 juin 2017, 20h35.
                        Asus Z390-E , I7-9700K 32Gb (3200 Mz)- SSD 950Pro 256 Gb - SSD 980 1Tb - SSHD 1Tb - 2 x HDD 3Tb - HDD 6Tb (USB_3.1) - HDD 4Tb (USB3.0) - Asus Strix 1070 (Driver 535.161.07)
                        Ubuntu 22.04.1 LTS 64bits
                        X-Plane 12.0.8
                        ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo
                        Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300,
                        Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL Mustang-P51D
                        FFA350

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                        • #13
                          Avec de l'imagerie sous licence Etalab ici (Crige Paca 2009, c'est celle qui a servi à fabriquer le MNT5m du Crige Paca par ailleurs),
                          la version 2014 est aussi celle qui se trouve actuellement sur le Géoportail et que tu as donc utilisée, elle est sous licence Etalab elle
                          aussi mais il vaut mieux passer par les serveurs dédiés. La partie de la tuile qui couvre le Var est malheureusement le seul département
                          de la région non encore libéré (ils voudraient bien mais ils ne savent pas trop comment faire m'ont-ils dit...)


                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
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                          • #14
                            Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                            Avec de l'imagerie sous licence Etalab
                            Dis moi stp qu'appelles tu "serveurs dédiés"? J'utilise ton carnet d'adresse standard.
                            Merci
                            Asus Z390-E , I7-9700K 32Gb (3200 Mz)- SSD 950Pro 256 Gb - SSD 980 1Tb - SSHD 1Tb - 2 x HDD 3Tb - HDD 6Tb (USB_3.1) - HDD 4Tb (USB3.0) - Asus Strix 1070 (Driver 535.161.07)
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                            • #15
                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Ah non, si tu inverses le sens du "puis" ça va être la douche froide ! où plutôt tu ne verras aucun changement. Le fichier .mesh ne sert à rien une fois le Step 3 réalisé, puisqu'au contraire il ne sert qu'à faire le Step 3....
                              ....
                              ........
                              Encore une fois, un GRAND MERCI pour ta patience, ta disponibilité et la clarté de tes explications.

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