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    Bonjour,

    J'aimerais changer "le plan de vol" du dirigeable dans Flyby_Planes.

    Dans le dossier
    A
    800
    OBJ

    Je trouve à la fin ceci:

    ANIM_begin
    ANIM_trans 0.000061 22.371359 0.000410 0.000061 22.371359 0.000410 0.000000 0.000000 none
    ANIM_rotate 0.000000 -1.000000 0.000000 360.000000 0.000000 0.000000 1000.000000 sim/time/total_running_time_sec
    ANIM_trans -0.000061 -22.371359 -0.000410 -0.000061 -22.371359 -0.000410 0.000000 0.000000 none
    TRIS 0 7662
    ANIM_end


    Peux-t-on changer l'aller/retour par un circuit plus complexe (ex: un triangle,rectangle voir forme plus complexe en fonction d'un circuit d'approche ainsi que l'altitude voir différentes altitudes) et si oui comment?

    Merci beaucoup
    Win 10 Pro 64 bits - X-Plane 11 & MSFS 2020
    MSI MPG Z590 Gaming Force - Intel Core GHz i9-11.900K 16 Mo Smart Cache (O.C. 5.3 GHz)
    G. Skill 128 Go DDR4 3600 MHz + Corsair Air CMDAF - NVIDIA MSI GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24Go GDDR6X
    Watercooling CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT, 6 ventilateurs montés en pushpull
    2 Disques Dur SSD M2 Corsair Force MP6+00 Core 4 To - Alim Be quiet, Dark Power Pro 12 1500W 80PLUS Titanium
    écrans 2 x 43" + 1 x 24 " et casque HP Reverb G2.

  • #2
    Bonjour à tous,

    Quelqu'un aurait-il une bride de réponse, cela peux toujours aider.
    Merci.
    Win 10 Pro 64 bits - X-Plane 11 & MSFS 2020
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    • #3
      Bien sûr tu peux combiner autant de segments que tu veux : un peu plus qu'une bribe dans le wiki :
      http://xplanewiki.fr/367 (tout en bas)
      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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      • #4
        Bonsoir Oscar Pilote,

        Bien vu l'artiste, je me jette à l'eau (heureusement que je sais nager mais la distance promet d'être longue).

        Un grand merci.
        Win 10 Pro 64 bits - X-Plane 11 & MSFS 2020
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        • #5
          Salut Maurice!
          Désolé, j'ai été pas mal occupé ces derniers jours, beaucoup de boulot et pas beaucoup de temps libre.

          Déja pour commencer, c'est quoi "Flyby_Planes"?
          J'ai cru comprendre que c'était un dirigeable, qui est animé?
          Je crois comprendre aussi que l'animation est intégrée dans l'.obj?
          L'animation fait quoi? Elle fait simplement se déplacer l'objet dans un espace ou elle fait autre chose aussi? (comme ouvrir une porte, monter/descendre, ou autre...)

          Grosso modo, pour faire une animation dans un objet, il te faudra passer par un éditeur 3D (tu peux le faire avec un éditeur de text, mais ca va être très très compliqué!!!) Pour cela, il te faudra importer l'objet, ce qui risque d'avoir des conséquences et du boulot pour corriger d’éventuelle erreur (ou pas!). Ensuite, il faudra faire une animation, ce qui là aussi, en fonction de ce que tu veux faire, n'est pas simple. Bref, tu vois, ce n'est pas si facile que ça!

          Si par contre, il s'agit juste de le faire se déplacer dans un espace (comme les tracteurs dans ma scène de Pau ou les voitures dans celle de St Barth), ce sera beaucoup plus simple, et il peu éventuellement y avoir des outils plus simples.
          En attendant d'avoir des précisions...
          Xplane 11.53

          NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
          OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

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          • #6
            Bonsoir Jojo,

            Dans un premier temps:
            Concernant le dirigeable, ce serait de lui attribuer un circuit et éventuellement changer d'altitude.
            Pour le tracteur, idem que Pau.
            Pour un hélico déjà animé, un peu comme les parachutiste.
            Par la suite:
            Mouvoir un avion au sol (Pilatus par exemple) l'aligner sur une piste, décollage, montée à 3000 pieds QFE, circuit en palier simple et largage des paras, puis retour à la case départ.
            Voilà ce qui serait bien pour animé une scène et rendre cela disponible pour tous bien entendu.
            J'espère avec de l'aide pouvoir mettre ce projet au jour.
            Merci à l'avance.
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            • #7
              Envoyé par jet007 Voir le message
              Bonsoir Jojo,
              Dans un premier temps:
              Concernant le dirigeable, ce serait de lui attribuer un circuit et éventuellement changer d'altitude.
              Le circuit tu peux faire avec Groundtraffic de marginal. C'est très facile.
              L'altitude c'est une autre histoire. Ca se passe dans l'.obj, faudra donc passer par un outil 3D comme sketchup ou Blender ou autre.

              Envoyé par jet007 Voir le message
              Pour le tracteur, idem que Pau.
              Groundtraffic de Marginal, c'est ce qu'il te faut.
              Regarde comment j'ai fait à Pau.
              Tu décrit ton circuit a l'aide des coordonnées, les changements de cap du véhicule se font tout seul.

              Envoyé par jet007 Voir le message
              Pour un hélico déjà animé, un peu comme les parachutiste.
              Par la suite:
              Mouvoir un avion au sol (Pilatus par exemple) l'aligner sur une piste, décollage, montée à 3000 pieds QFE, circuit en palier simple et largage des paras, puis retour à la case départ.
              Voilà ce qui serait bien pour animé une scène et rendre cela disponible pour tous bien entendu.
              J'espère avec de l'aide pouvoir mettre ce projet au jour.
              Merci à l'avance.
              Tout ceci semble extrêmement compliqué, tout du moins pour quelqu'un qui ne maitrise pas à la perfection un utilitaire 3D.
              ET quand bien même, whoua quel boulot ca représente...
              Xplane 11.53

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              • #8
                Merci Jojo,
                Je regarde du côté de Marginal mais
                je ne trouve pas où le télécharger.
                A+
                Dernière modification par jet007, 27 juin 2017, 11h48.
                Win 10 Pro 64 bits - X-Plane 11 & MSFS 2020
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                • #9
                  Envoyé par jet007 Voir le message
                  Merci Jojo,
                  Je regarde du côté de Marginal mais
                  je ne trouve pas où le télécharger.
                  A+
                  C'est là :


                  Avec un exemple ici :


                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #10
                    Au fait, quelqu'un connait Marginal ou sait si il a l'intention d'en faire un plugin global? La prolifération de Groundtraffic commence à poser des problèmes à certains utilisateurs Windows car cela fait dépasser le nombre de dll chargées par XP (un plugin est une dll). Une solution serait de le ré-écrire en tant que global pour qu'une seule instance soit chargée.
                    Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

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                    • #11
                      C'est en LGPL sur github comme à peu près tout le code de Jonathan Harris.
                      ttps://github.com/Marginal/GroundTraffic
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • #12
                        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                        C'est en LGPL sur github comme à peu près tout le code de Jonathan Harris.
                        ttps://github.com/Marginal/GroundTraffic
                        Cela ne me dit malheureusement pas quelles sont ses intentions... Je n'ai aucune envie de ré-écrire ça moi-même, étant déjà complètement à la bourre avec mes projets "non commerciaux". Ce sont surtout les utilisateurs Windows qui sont concernés par le problème, ce qui me console un peu mais risque néanmoins d'augmenter ma charge de support (quand ça se produit, et les utilisateurs ajoutant généralement les scènes une par une au fur et à mesure de leur sortie, bien évidemment c'est le plugin de l'avion qui plante et il nous incombe de trouver pourquoi).

                        Par contre si le cœur t'en dit ...
                        Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

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                        • #13
                          Daniel

                          Il y a du pain sur la planche (attention à l'indigestion).

                          Merci et à +
                          Win 10 Pro 64 bits - X-Plane 11 & MSFS 2020
                          MSI MPG Z590 Gaming Force - Intel Core GHz i9-11.900K 16 Mo Smart Cache (O.C. 5.3 GHz)
                          G. Skill 128 Go DDR4 3600 MHz + Corsair Air CMDAF - NVIDIA MSI GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24Go GDDR6X
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                          • #14
                            Envoyé par yoyoz Voir le message
                            Cela ne me dit malheureusement pas quelles sont ses intentions... Je n'ai aucune envie de ré-écrire ça moi-même, étant déjà complètement à la bourre avec mes projets "non commerciaux". Ce sont surtout les utilisateurs Windows qui sont concernés par le problème, ce qui me console un peu mais risque néanmoins d'augmenter ma charge de support (quand ça se produit, et les utilisateurs ajoutant généralement les scènes une par une au fur et à mesure de leur sortie, bien évidemment c'est le plugin de l'avion qui plante et il nous incombe de trouver pourquoi).
                            Par contre si le cœur t'en dit ...
                            J'avoue que ça fait un sacré bout de temps que je n'ai plus eu de contact avec Marginal.
                            Et je ne pense pas qu'on ai encore une chance de voir son outil ground-traffic évolué dans l'avenir.

                            Envoyé par yoyoz Voir le message
                            Une solution serait de le ré-écrire en tant que global pour qu'une seule instance soit chargée.
                            C'est vrai! J'imagine que quand il l'a fait comme ça, il devait avoir ses raisons.
                            Moi perso ça me dépasse complètement tout ça, ne comptez donc pas sur moi!
                            Xplane 11.53

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