lut,
dans le cadre des scènes sur les Canaries je me suis fait une bibliothèque d'objets et je désire avoir des infos sur le placement de ceux-ci.
En fait ce que j'ai besoin de savoir c'est:
le mode de placement est-il lié au coordonées de l'objet ? je m'explique:
mettons un simple bloc carré. Suivant les coordonées utilisées celui-ci peut être orienté. Est-ce que cette orientation est maintenue lors du placement dans worldmaker ?
Les objets placé suivent-ils l'élévation du relief par défaut ?
Est-ce que tout les objets d'un fichier obj gardent leur définition (pas de rotation ni de déplacement ?) ou leur coordonées (genre élévation due au terrain) sont modifiées et adaptée pour chaque élément constituant le fichier obj ?
Pour ce qui est de l'illumination des routes: je suppose qu'il faut parsemer les routes d'objet "light" ou y-a-t'il un autre moyen ?
Est-il pensable de faire un fichier obj "village" contenant un ensemble de bâtiments (basé sur la disposition réelle) et de le placer directement dans WM ? et en faire un pour chaque village différent ?
Il ne me reste plus que ça à faire et puis les scènes seront dispo :-)
Merci d'avance,
Eddy
dans le cadre des scènes sur les Canaries je me suis fait une bibliothèque d'objets et je désire avoir des infos sur le placement de ceux-ci.
En fait ce que j'ai besoin de savoir c'est:
le mode de placement est-il lié au coordonées de l'objet ? je m'explique:
mettons un simple bloc carré. Suivant les coordonées utilisées celui-ci peut être orienté. Est-ce que cette orientation est maintenue lors du placement dans worldmaker ?
Les objets placé suivent-ils l'élévation du relief par défaut ?
Est-ce que tout les objets d'un fichier obj gardent leur définition (pas de rotation ni de déplacement ?) ou leur coordonées (genre élévation due au terrain) sont modifiées et adaptée pour chaque élément constituant le fichier obj ?
Pour ce qui est de l'illumination des routes: je suppose qu'il faut parsemer les routes d'objet "light" ou y-a-t'il un autre moyen ?
Est-il pensable de faire un fichier obj "village" contenant un ensemble de bâtiments (basé sur la disposition réelle) et de le placer directement dans WM ? et en faire un pour chaque village différent ?
Il ne me reste plus que ça à faire et puis les scènes seront dispo :-)
Merci d'avance,
Eddy
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