Bonjour, bonjour...
Une t'ite question pour la route...
1- J'ai créé un objet V ( grand V blanc ) pour les pistes en herbe, je l'ai surélevé par rapport au sol ( 10 cm ) pour être sûr qu'il apparaisse, je l'ai positionné sur ma piste mais de retour sur X-Plane (7.63), il n'apparaît pas
Y a t-il une feinte qui m'aurait échappée ?
2- Autre question, j'ai l'impression que le format Obj ne gère pas les répertoires multiples au niveau du chemin pour les textures... genre, pour appeler la texture: Végétation / petits arbres / rosier.bmp
vegetation:petits_arbres:rosier ne marche pas
vegetation/petits_arbres:rosier non plus...
Si c'est possible, ça m'arrangerais pour classer tous mes objets de Paris ( je vous rassure tout de suite, je n'ai pas modélisé les rosiers !!! )
Voilà... si quelqu'un a une info...
ps: pour positionner un objet sur la piste dans World-Maker, j'ai juste modifié temporairement les coordonnées de ma piste dans le fichier apt.dat (49.0265... au lieu de 48.0265... par exemple) afin de faire apparaître la texture cachée par les pistes et pouvoir placer mes objets visuellement ( et non pas au pif )... ensuite, manip inverse et les pistes reviennent à leur place .
Une t'ite question pour la route...
1- J'ai créé un objet V ( grand V blanc ) pour les pistes en herbe, je l'ai surélevé par rapport au sol ( 10 cm ) pour être sûr qu'il apparaisse, je l'ai positionné sur ma piste mais de retour sur X-Plane (7.63), il n'apparaît pas
Y a t-il une feinte qui m'aurait échappée ?
2- Autre question, j'ai l'impression que le format Obj ne gère pas les répertoires multiples au niveau du chemin pour les textures... genre, pour appeler la texture: Végétation / petits arbres / rosier.bmp
vegetation:petits_arbres:rosier ne marche pas
vegetation/petits_arbres:rosier non plus...
Si c'est possible, ça m'arrangerais pour classer tous mes objets de Paris ( je vous rassure tout de suite, je n'ai pas modélisé les rosiers !!! )
Voilà... si quelqu'un a une info...
ps: pour positionner un objet sur la piste dans World-Maker, j'ai juste modifié temporairement les coordonnées de ma piste dans le fichier apt.dat (49.0265... au lieu de 48.0265... par exemple) afin de faire apparaître la texture cachée par les pistes et pouvoir placer mes objets visuellement ( et non pas au pif )... ensuite, manip inverse et les pistes reviennent à leur place .
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