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customiser global scenery

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  • customiser global scenery

    Salut à tous ...
    en voyant la nouvelle Global scenery ... et en comparant le relief (déja fort louable d'Eddy) à Dinard avec ce que l'on a maintenant ... une envie furieuse de déposer mes petites photos sur ce relief m'a pris ... mais ... point d'explications pour le faire j'ai trouver. L'outil de ben Getimage ne permet pas de poser des textures et aucune indication( à ma connaissance n'existe pour faire des custom scenery en DSF avec des photo aeriennes ...) J'espere que ce n'est pas impossible ... si quelqu'un à un tuyau je suis preneur, j'ai (ENFIN ) un peu de temps cette semaine

    ensuite (je ne veux pas allumer le feu ...) j'ai commandé la version "mise à jour" 8.21 avec le global scenery et ... devinez quoi ... le DVD de mise à jour se comporte comme le dvd normal ... il dévérouille le logiciel !! seule différence le prix (79$ pour une version officielle et 29$ pour une "mise à jour" qui en fait se comporte exactement comme la version officielle !!)

    bonnes fetes à tous
    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

  • #2
    Les outils d'édition du décor ne seront pas dispo avant 3 ou 4 mois... on pourra tester la bête à ce moment là... si DSF2Text pouvait marcher d'ici là ça serait déjà bien !



    le DVD de mise à jour se comporte comme le dvd normal ...
    Pour ceux qui connaissent X-Plane ça semble logique, difficile de faire une version "spécial clients" ( sauf enregistrement en ligne obligatoire à partir de la version 8.0 avec N° de licence ou alors en refusant les clients qui n'ont pas achetés via x-plane.com et qui, par conséquent, ne sont pas référencés chez Austin... ce qui n'aurait pas manqué d'agacer pas mal d'utilisateurs )... après, est-ce qu'il faut le crier sur tous les toits ? Quelqu'un qui possède la version 8 choisira naturellement la mise à jour (normal) et ceux qui ne la possède pas choisiront l'autre ( à 79 $ )... est-ce que ça vaut 79$ ? Un bon simulateur avec (enfin ! ) un beau décor qui représente 60 Go de données... je ne pense pas que ça soit du vol ( par-contre à 29$, c'est presque le prix des DVD... ).

    Tout dépend si tu veux encourager Austin ou pas ( j'aurais beaucoup plus de mal à être généreux avec Microsoft... sais pas pourquoi... peut-être toutes les heures qu'ils me font perdre avec leur logiciels mal ficelés, qui sait ... )
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #3
      je suis d'accord avec toi ... c'est juste que cela me surprenait c'est tout. Il aurait pu mettre sur le DVd de mise à jour juste les fichers démo et pas la partie qui dévérouille le logiciel ... maintenant s'il l'a fait c'est certainement parce que ce n'était pas faisable ou bien qu'il voulait le faire.

      Vivement les outils d'éditions parce que WM 8.21 c'est vraiment pas terrible (j'ai meme l'impression qu'il a plusieurs bugs par rapport aux versions antérieures ... enfin comme d'hab quoi !!!) LOL
      Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

      l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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      • #4
        Envoyé par beber
        Les outils d'édition du décor ne seront pas dispo avant 3 ou 4 mois... on pourra tester la bête à ce moment là... si DSF2Text pouvait marcher d'ici là ça serait déjà bien !
        Ca, ça devrait se faire assez rapidement.

        Daniel
        (qui a passé Dreux et Beynes en v8 grace à une version de test de DSF2Text)
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #5
          Envoyé par Daniel_L
          Daniel
          (qui a passé Dreux et Beynes en v8 grace à une version de test de DSF2Text)
          Pistonné :lol:
          @lex
          Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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          • #6
            Non, juste à l'écoute sur la liste x-plane-scenery (http://games.groups.yahoo.com/group/x-plane-scenery/) où Ben Supnik avait cherché des volontaires pour tester sa nouvelle version.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #7
              Vous avez de la chance, la version finale 1.0.1 de DSF2Text est disponible !




              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #8
                Aaaaah... tu vois quand tu veux ! Merci m'sieur Daniel !
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

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                • #9
                  Encore une fois merci à Daniel_L, toujours plus rapide que mon ombre pour dégoter des nouveaux outils pour peupler Global Scenery Europe.

                  Malheureusement, après plusieurs tentatives pour "refaire" ma Corsica Scenery, je bloque....

                  Mes objets sont bien à la nouvelle norme OBJ8
                  DSF2txt ne plante plus depuis la nouvelle version.
                  La compilation avec les nouveaux objets se passe bien.

                  ...

                  mais je ne vois pas mes objets dans X-Plane 8.21
                  Quelqu'un serait'il déjà arrivé à placer des objets dans le nouveau Global Scenery ? et si oui, on peut savoir comment ?

                  Merci d'avance
                  lebelge
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                  • #10
                    Petites précisions :

                    1/ Pas besoin de passer ses objets en OBJ8. Ca marche aussi avec les OBJ7.

                    2/ Dans les DSF, tous les objets ne sont pas forcément affichés. Pour les voir tous il faut
                    - Soit mettre le niveau Insane pour les objets dans les Rendering options
                    - soit ajouter une ligne Priority comme expliqué dans la doc.

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                    • #11
                      Merci pour les réponses de Daniel

                      Malheureusement, même avec PROPERTY... rien sur ma pauvre petite Corse.

                      Ceci dit, c'est en forgeant que l'on devient forgeron et je trouverai bien une solution avant Noël. Mais si quelqu'un cherche aussi de son côté, c'est mieux de partager ses connaissances dans l'intérêts de tous. Merci d'avances.

                      lebelge
                      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                      • #12
                        Pour l'instant j'ai appliqué la solution Insane... mais je compte bien tester la suite. Je te tiens au courant des résultats.
                        A la lecture de la doc, je crois que toutes les versions de docs ne donnent pas les mêmes paramètres pour PRIORITY. A tester donc.

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #13
                          :lol: YES :lol:

                          Daniel_L a (encore) une fois raison, avec Insane, je vois mes bâtiments sur Bastia ... Génial. Je vais pouvoir commencer à "peupler" la Corse.

                          Mais c'est mieux si on pouvait utiliser la fonction PROPERTY (qui marche pas actuellement ... sûrement à cause d'un manque d'information quand aux paramètres à placer après la commande.)

                          Note: Mais ce sera quand même plus simple avec un éditeur "WISIWING" ... pfffff encore 3 mois ...

                          lebelge
                          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                          • #14
                            Pour une conversion rapide, allez voir là :




                            Dqniel
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                            • #15
                              Envoyé par lebelge
                              Mais c'est mieux si on pouvait utiliser la fonction PROPERTY (qui marche pas actuellement ... sûrement à cause d'un manque d'information quand aux paramètres à placer après la commande.)
                              PROPERTY marche !!!

                              J'ai mis la ligne
                              PROPERTY sim/require_object 2/14
                              devant les autres PROPERTY et ça roule.

                              Comme je le pensais, les paramètres sont inversés entre deux docs. Le bon c'est comme ci-dessus avec 2 pour le niveau des objets des Rendering options et 14 pour le numéro de l'objet à partir duquel il faut l'appliquer.

                              Daniel
                              (qui va aller dormir maintenant)

                              PS: ma scène v8 est là LFON_v8.zip (4 Mo) mais c'est seulement pour ceux qui ont les Global Scenery sinon ça va planter à cause des fichiers manquants
                              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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