Bon je reviens sur les questions des .obj v8 que le peut mettre ds PM (V8.40)
je fabrique un train d'atterrisage
je le fais sous blender. pas de soucis. je l'exporte en obj v8. ok
je le place à l'aide du nouveau menu "misc objects" je l'attache au train d'origine qui est malheureusement droit et dont je mets du joli magenta dans la texture pour le faire disapraitre, et là G mon nouveeau train quiu apparait.
super me direz vous... mais voilà:
train sorti sans animation il est placé correctement.
des que je l'ance l'animation, le train se met das une autre position le temps qu'il rentre totalement.
même en jouant sur les 3 paramètres de rotation, rien n'y fait.
et donc vice et versa si je joue des param de rotation pour que son placement soit correct durant la séquence de rentrée du train, une fois complètement sorti, il prend un autre position...
est-ce un bug ou bien ??
le positionement des axes sous blender est-il important ? (l'axe propre de l'objet)
un peu de limière serait bien venu si quelqu'un a déjà tenté les obj dans la nouvelle 8.40.
je fabrique un train d'atterrisage
je le fais sous blender. pas de soucis. je l'exporte en obj v8. ok
je le place à l'aide du nouveau menu "misc objects" je l'attache au train d'origine qui est malheureusement droit et dont je mets du joli magenta dans la texture pour le faire disapraitre, et là G mon nouveeau train quiu apparait.
super me direz vous... mais voilà:
train sorti sans animation il est placé correctement.
des que je l'ance l'animation, le train se met das une autre position le temps qu'il rentre totalement.
même en jouant sur les 3 paramètres de rotation, rien n'y fait.
et donc vice et versa si je joue des param de rotation pour que son placement soit correct durant la séquence de rentrée du train, une fois complètement sorti, il prend un autre position...
est-ce un bug ou bien ??
le positionement des axes sous blender est-il important ? (l'axe propre de l'objet)
un peu de limière serait bien venu si quelqu'un a déjà tenté les obj dans la nouvelle 8.40.
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