Bonjour,
Xplane permet de customiser l'apparence des instruments en modifiant soi-même les dessins pré-établis.
Quand on regarde dans X-Plane 8.20\Resources\bitmaps\cockpit, on trouve beaucoup de bitmaps aux dimensions paires, même pour des instruments ronds avec pivot d'aiguille central. Qu'est-ce qui justifie des bitmaps pairs, alors que des bitmaps impairs permettent de centrer précisément les aiguilles (pivot obligatoirement entre deux ou quatre pixels si dimension paire) ?
Il m'est arrivé d'avoir des plantages dans les secondes suivant le chargement de xplane, suite à la modification des dimensions de certains bitmaps d'un instrument (je ne sais plus lequel, hélas). Je suppose que ma vieille gforce2mx y est aussi pour quelque chose. Depuis, je garde les proportions des différents bitmaps d'un instrument quand je le redimensionne : le plantage a disparu.
Qu'est-ce qu'il faut éviter de faire quand on redessine un instrument ?
Xplane permet de customiser l'apparence des instruments en modifiant soi-même les dessins pré-établis.
Quand on regarde dans X-Plane 8.20\Resources\bitmaps\cockpit, on trouve beaucoup de bitmaps aux dimensions paires, même pour des instruments ronds avec pivot d'aiguille central. Qu'est-ce qui justifie des bitmaps pairs, alors que des bitmaps impairs permettent de centrer précisément les aiguilles (pivot obligatoirement entre deux ou quatre pixels si dimension paire) ?
Il m'est arrivé d'avoir des plantages dans les secondes suivant le chargement de xplane, suite à la modification des dimensions de certains bitmaps d'un instrument (je ne sais plus lequel, hélas). Je suppose que ma vieille gforce2mx y est aussi pour quelque chose. Depuis, je garde les proportions des différents bitmaps d'un instrument quand je le redimensionne : le plantage a disparu.
Qu'est-ce qu'il faut éviter de faire quand on redessine un instrument ?
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