Un project lance par Pierre G, qui est une tres bonne idee,
cet avion etant mythique chez beaucoup de pilote qui ont appris a voller dessus, bonne idee que de l'avoir dans x-plane.
Le project est ouvert a tous le monde,
les debutants seront aider par les plus familier dans leur domaine
apres quelques heures voller a mon boss,
j'ai quand meme fait un depart pour bosser dessus
Pour le moment il y a pas d'object cockpit,
vous trouverez un fichier blend vous montrant la progression sur le cockpit etc...pas encore d'animation ont ete faites, mais cela montre un peut le look general.
Le model acf, est quand a lui tres loint du realisme pour le domaine moteur et parametre de vol, le Cg et coef de friction n'ont ou pas ete calculer ou alors placer au pif,
la position de tout doit etre verifier,
Dans l'optique de cacher le modelde Plane Maker par un object 3D, vous ete libre d'effectuer les modifications necessaires sur le model de PlaneMaker (.acf), on se debrouillera sur le model 3D.
Une preview
voici les lients pour les infos trouver par kristo & Daniel_L
manuels
Infos generale
Infos de Daniel
Voici le ficher acf & blender
Acf & blend
A savoir que pour le fichier blender, vous devrez jouer avec la fonction subsurf, pour un rendu pour grosses machine le setting sera de level 2, pour les machines plus limitees, prennez un setting de level 1, si vous souhaite developpe dessus
sinon tapez F12 pour faire une rendu 3D.
desole de pas avoir pu faire plus
Notez que le point de reference du acf est situe devant le firewall (coupe feu) juste un peut devant la fenetre de devant,
ceci afin d'avoir un Cg qui ressemble plus aux donnees du POH,
par contre la position du moteur est un essai,
j'ai place le moteur au milieu du capot moteur et avance seulement les pales, donc normalement cela devrait faire une grosse difference sur le model, mais je ne suis pas encore familier avec ce domaine.
Vous pouvez tout modifier a votre guise, mais pensez a noter & poster les resultats sur ce Topic, afin que nous puissions en apprendre plus sur le dev de acf dans x-plane.
cet avion etant mythique chez beaucoup de pilote qui ont appris a voller dessus, bonne idee que de l'avoir dans x-plane.
Le project est ouvert a tous le monde,
les debutants seront aider par les plus familier dans leur domaine
apres quelques heures voller a mon boss,
j'ai quand meme fait un depart pour bosser dessus
Pour le moment il y a pas d'object cockpit,
vous trouverez un fichier blend vous montrant la progression sur le cockpit etc...pas encore d'animation ont ete faites, mais cela montre un peut le look general.
Le model acf, est quand a lui tres loint du realisme pour le domaine moteur et parametre de vol, le Cg et coef de friction n'ont ou pas ete calculer ou alors placer au pif,
la position de tout doit etre verifier,
Dans l'optique de cacher le modelde Plane Maker par un object 3D, vous ete libre d'effectuer les modifications necessaires sur le model de PlaneMaker (.acf), on se debrouillera sur le model 3D.
Une preview
voici les lients pour les infos trouver par kristo & Daniel_L
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Infos generale
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Voici le ficher acf & blender
Acf & blend
A savoir que pour le fichier blender, vous devrez jouer avec la fonction subsurf, pour un rendu pour grosses machine le setting sera de level 2, pour les machines plus limitees, prennez un setting de level 1, si vous souhaite developpe dessus
sinon tapez F12 pour faire une rendu 3D.
desole de pas avoir pu faire plus
Notez que le point de reference du acf est situe devant le firewall (coupe feu) juste un peut devant la fenetre de devant,
ceci afin d'avoir un Cg qui ressemble plus aux donnees du POH,
par contre la position du moteur est un essai,
j'ai place le moteur au milieu du capot moteur et avance seulement les pales, donc normalement cela devrait faire une grosse difference sur le model, mais je ne suis pas encore familier avec ce domaine.
Vous pouvez tout modifier a votre guise, mais pensez a noter & poster les resultats sur ce Topic, afin que nous puissions en apprendre plus sur le dev de acf dans x-plane.
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