juste une question bête...
est-ce qu'on peut sous blender attribuer non pas une, mais deux textures 8O pour un .blend qui deviendra un .obj ?
car je sais qu'on est limité en 1024x1024 (pour les textures) sous x-p
sous plane maker je sais que l'on a la possibilité d'en faire 2 (xxx_paint.png et xxx_paint2.png) mais comme ces textures ne vont que pour le .acf
si cela était possible, ça serait génial.
pourquoi me direz-vous ?
lorsqu'on a fait le UVmapping d'un avion sur un fichier d'une taille 1024x1024, on est tres content parce que, un c'est fini, :lol: et deux, c'est moins drôle car lorsque il ya du texte (genre l'imatriculation de l'appareil) à afficher il est rès pixellisé
est-ce qu'on peut sous blender attribuer non pas une, mais deux textures 8O pour un .blend qui deviendra un .obj ?
car je sais qu'on est limité en 1024x1024 (pour les textures) sous x-p
sous plane maker je sais que l'on a la possibilité d'en faire 2 (xxx_paint.png et xxx_paint2.png) mais comme ces textures ne vont que pour le .acf
si cela était possible, ça serait génial.
pourquoi me direz-vous ?
lorsqu'on a fait le UVmapping d'un avion sur un fichier d'une taille 1024x1024, on est tres content parce que, un c'est fini, :lol: et deux, c'est moins drôle car lorsque il ya du texte (genre l'imatriculation de l'appareil) à afficher il est rès pixellisé
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