Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Prérequis matériel pour faire fonctionner la V7

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Prérequis matériel pour faire fonctionner la V7

    Bonjour,s

    Ma config est la suivante pour faire tourner une V7.

    PIII 700 Mhz, ATI 9200 128 Mo, 512 Mo de RAM.

    Je n'arrive absolument pas à sortir du brouillard même après désactivé tous les objets du rendering, désactivé toute les options météo, lorsque je vais dans mon gestionnaire de tâches la CPU est à 100% et il me reste 100 Mo de RAM.

    Normal comme résultat ou pas.
    Core II QUAD Q6600 2,4Ghz/ 2Go RAM / NVIDIA 8600 GS 512 Mo / DD 500 Go / OS XP Pro SP2 / XPLANE 8.64

  • #2
    Je demande celà parce que sur le boiboîte de la V7, la config mini est un PII 300 avec une carte graphique de 8 Mo et 128 Mo de RAM.
    Core II QUAD Q6600 2,4Ghz/ 2Go RAM / NVIDIA 8600 GS 512 Mo / DD 500 Go / OS XP Pro SP2 / XPLANE 8.64

    Commentaire


    • #3
      pas normal (drivers carte, tâches de fond, etc... ça donne quoi ?)
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

      Commentaire


      • #4
        un antivirus ou firewall gourmand peut-être ???
        Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

        l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

        Commentaire


        • #5
          C'est le processus XPLANE qui consomme les 100 % de CPU.
          J'ai un antivirus SYMANTEC à jour.
          Et j'arrête un maximum de services (spooler, client DHCP ....)pour faire tourner XPLANE.
          Core II QUAD Q6600 2,4Ghz/ 2Go RAM / NVIDIA 8600 GS 512 Mo / DD 500 Go / OS XP Pro SP2 / XPLANE 8.64

          Commentaire


          • #6
            CR du fichier ERROR.OUT si celà peut vous aider

            OpenGL Situation:
            OpenGL Vendor :ATI Technologies Inc.
            OpenGL Render :Radeon 9200 DDR x86/SSE
            OpenGL Version :1.3.3717 Win2000 Release
            OpenGL Extensions:GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_texgen_reflection GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
            found_opengl_12 :1
            found_clamp_SGI :1
            found_clamp_ARB :1
            found_mul_tex :1
            found_env_add :1
            found_dis_fog :0
            num_tex_units :6
            max_iso_filtering:16.000000
            max texture size :2048
            G:\X-System 7.63\Resources:text:french:X-Plane.txt lowest free text index=9

            Loaded: G:\X-System 7.63\Resources\plugins\GW_PlugIn.xpl.
            Loaded: G:\X-System 7.63\Resources\plugins\PluginAdmin.xpl.

            A part celà les param des Options de Rendu sont comme suit:
            16 bits, résolution 1280 x 1024
            Nbre A/C = 1
            Densité = 1
            Distance Autogénérée = 6
            Control Nuages 3D = 0.01
            0.01

            J'ai supprimé les fichiers Préférences mais j'ai tout de suite le problème du brouillard, la CPU à 100% sur les processus XPLANE et il consomme 230 Mo à lui seul (gourmand le gars).
            Je commence à perdre mes nerfs.
            Si en plus il faut être diplômé d'une école en informatique pour utiliser XPLANE.......................... :evil: :evil: :evil: :evil:
            Core II QUAD Q6600 2,4Ghz/ 2Go RAM / NVIDIA 8600 GS 512 Mo / DD 500 Go / OS XP Pro SP2 / XPLANE 8.64

            Commentaire


            • #7
              OpenGL Render :Radeon 9200 DDR x86/SSE
              OpenGL Version :1.3.3717 Win2000 Release


              C'est pas tout jeune tout ça !
              Pour les drivers, il devrait être possible de trouver une version un peu plus récente.

              Distance Autogénérée = 6

              De tête, 6 me semble une valeur plutot élevée. Je crois que je me limitais à 4 chez moi.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

              Commentaire


              • #8
                J'ai modifié Distance Autogénérée = 4, et c'est toujours pareil.

                Et ce n'est sûrement pas en mettant à jour le pilote de la carte graphique que celà va changer les choses !!

                Une autre idée avant que je retourne sur FS4 ?
                Core II QUAD Q6600 2,4Ghz/ 2Go RAM / NVIDIA 8600 GS 512 Mo / DD 500 Go / OS XP Pro SP2 / XPLANE 8.64

                Commentaire

                Chargement...
                X