Bonjour, j'ai un IMAC 24 et j'ai quelques problemes avec le graphisme de Xplane 9. Tout fonctionne en ralenti. Sachant que la carte graphique est une NVIDIA GEforce 7600 GT, quelqu'un pourrait me donner les parametrages ideales ?
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Parametrage Rendering Xplane
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Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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Réseaux CAVOK
iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM - Big Sur- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v8->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >1 820 000 visites) - http://xplanefr.com
Je cogite, j'ergote, mais j'assume.
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Bonjour,
Juste pour info pour Milan : dans la page citée par Daniel, tu indiques que, concernant la beta 15, les possesseurs de PC avec carte NVidia doivent décocher la case Pixels Shaders sinon ça plante. En ce qui me concerne, sur mon PC avec NVidia 8800 GTS, ce n'est pas exact : pas de plantage avec cette case cochée, avec fog et avec reflection level sur defaut ou autre.
Amicalement
MichelPC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.
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J'ai quelques problemes à comprendre le reglage de meteo.. En bref je m'en sors pas.
En haut à gauche voici ce que j'ai :
Hauteur de nuages : 36,000 clair haut
Base de nuages : 36,000 (MSL ) 34,589 (AGL)
Hauteur de nuages : 33,000 clair haut
Base de nuages : 33,000 (MSL ) 31,589 (AGL)
Hauteur de nuages : 30,000 clair haut
Base de nuages : 30,000 (MSL ) 28,589 (AGL)
Que dois-je modifier exactement ?
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tout ! :lol:
ce que tu vois est une image de la meteo locale a un instant "t".
donc tu as potentiellement 3 couches representant la basse, la moyenne et la haute altitude.
sur ton exemple, les 3 couches definissent plutot toutes les 3 la haute altitude mais ca n'est qu'un exemple.
ca c'etait la v8 : http://xplanefr.free.fr/1priseMain/menu ... meteo.html
ca te donne un peu d'indications.
tu as egalement le manuel de la V8 dans lequel tu trouveras egalement des bricoles : http://x-plane.com/X-Plane%20Manual.zip (voir chapitre 4)
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Je cogite, j'ergote, mais j'assume.
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Juste pour info pour Milan : dans la page citée par Daniel, tu indiques que, concernant la beta 15, les possesseurs de PC avec carte NVidia doivent décocher la case Pixels Shaders sinon ça plante. En ce qui me concerne, sur mon PC avec NVidia 8800 GTS, ce n'est pas exact : pas de plantage avec cette case cochée, avec fog et avec reflection level sur defaut ou autre.
A mon tour de corriger également
Merci MBRRéseaux CAVOK
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Je cogite, j'ergote, mais j'assume.
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