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pb avec XFCS et python (avions tout blancs..)
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Bonjour à tous,
j'ai également un problème avec XFCS depuis mon passage à X-Plane 9 : le Mirage 2000 de Shamalouni ainsi que le Rafale de Beber sont "impilotables". lorsque je pousse le manche à droite ou à gauche pour manœuvrer, il n'y a pratiquement aucune réaction en vol, les avions veulent aller systématiquement tout droit et à l'horizontal, j'ai beau tirer, ils ne veulent pas manœuvrer. Seul remède pour pouvoir profiter pleinement des ces deux machines, retirer le fichier "xfcs.ini" du dossier de l'avion concerné. Mais du coup je perds tout le bénéfice du plug-in XFCS en particulier la facilité de pilotage. Sur le .Org il n'y a pas de version plus récente du plug-in (1.5)
D'autres ont-ils le même problème ?
Merci pour vos réponses.
Anthony- Mac Pro 2x3,2 GHz Quad-Core Intel Xeon 64 bits / 12Go RAM
- EVGA GeForce 285 GTX 1Go RAM / Moniteur LaCie LCD 526 26"
- CH Products FighterStick, Pro Throttle and Pro Pedals
- Mac OS X.6.2 Snow Leopard / X-Plane 9.41
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j'avais enlevé le plugin pythonInterface25 et le dossier des scripts sur les bétas précédentes car cela me faisait planter x-plane.
je ne l'avais pas re-essayer en v9RC1.
je viens de le remettre.
x-plane ne plante plus.
MAIS j'ai effectivement le même problème que cryozone.
Il ne serait peut être pas encore trop tard de le faire remonter à Austin.
mais aussi sur le .org à Sandy et à Nils.
Maintenant, Sandy Barbour, laissait entendre qu'il pensait attendre une version finale pour être sûr de pouvoir travailler sur le nouveau SDK afin d'éviter tout problème de changement durant la période des bétas
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Du nouveau concernant XFCS (rien d'officiel mais presque) : :P
Après avoir remonté le problème à Nils lui même et Sandy Barbour, il semblerait que le problème soit résolu.
en effet, entre la version 8 et 9 d'x-plane, il y a eu pas mal de changements, notamment l'autopilote.
Sandy vient de trouver 3 bugs dans le script de Nils qui étaient transparents pour la version 8 8O , mais qui ne le sont absolument pas pour la version 9 !
donc j'espère bientôt une mise à jour :lol:
Sandy Barbour est vraiment balaise 8O (Nils aussi bien sûr)
dès que c'est officiel (avec mise à jour) je crois que l'on pourra aller les remercier sur le .org
je vous tiens au courant
pierre
qui va se coucher sur ces nouvelles encourageantes
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Super ! Shamalouni, je vais pouvoir de nouveau pleinement de ton Mirage 2000
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Je veux dire profiter pleinement- Mac Pro 2x3,2 GHz Quad-Core Intel Xeon 64 bits / 12Go RAM
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Bonjour
otez moi un doute, Python , c'est pour mac seul ou tous les autre systemes aussi?
Merci
a+9.30 beta 7
nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
ch pro pedal yoke sidewinder force feedback2.
micro casque
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Bonjour PDF,
Python est multi-plateformes. Pour plus d'info :
http://www.python.org/
http://www.python.org/download/releases/2.5.2/
Bonne journée
Anthony- Mac Pro 2x3,2 GHz Quad-Core Intel Xeon 64 bits / 12Go RAM
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Merci à toi
a priori, si je ne fais pas de la programmation, je n'en ai pas besoin ?
Ou bien faut il l'installer quand même pour profiter au maximum des possibilités d'un avion par exemple? désolé si la question est sotte
a+9.30 beta 7
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Il n'y a pas de questions sottes
Je ne suis pas un pro non plus.
De ce que j'ai pu comprendre, Python est également utilisé par des applications 3D comme Poser par exemple (modélisation de personnages, animaux).
Il s'installe dans le système et une fois installé, on l'oublie. Les applications qui en ont besoin vont chercher dedans ce qu'elles ont besoin, de manière transparente. C'est le cas pour certains plug-ins X-Plane. Avec Mac OS X, Python est même inclus dans l'installation du système.
Anthony- Mac Pro 2x3,2 GHz Quad-Core Intel Xeon 64 bits / 12Go RAM
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