Au cas où il y aurait risque d'ennui pour les visiteurs pendant le congrès, il y aura aussi un atelier sur les scènes dans X-Plane. On y abordera :
- La structure des scènes
De quoi une scène X-Plane est composée ainsi que les liens entre scènes et éléments.
- Les outils disponibles
Un petit panorama de ce qui existe et la correspondance avec le chapitre précédent pour savoir ce qui est modifiable et avec quoi.
- La création d'un objet
Une courte initiation à Blender pour créer un bâtiment et ensuite un aperçu d'Overlay Editor pour placer cet objet dans X-Plane.
Suivant le temps disponible (je dois aussi montrer le multi-machines multi-OS) on verra un peu des autres outils ainsi que des trucs et astuces.
Daniel
- La structure des scènes
De quoi une scène X-Plane est composée ainsi que les liens entre scènes et éléments.
- Les outils disponibles
Un petit panorama de ce qui existe et la correspondance avec le chapitre précédent pour savoir ce qui est modifiable et avec quoi.
- La création d'un objet
Une courte initiation à Blender pour créer un bâtiment et ensuite un aperçu d'Overlay Editor pour placer cet objet dans X-Plane.
Suivant le temps disponible (je dois aussi montrer le multi-machines multi-OS) on verra un peu des autres outils ainsi que des trucs et astuces.
Daniel
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