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Ptite question

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  • Ptite question

    Bonjour,

    Voilà, j'aurais voulu savoir si il existait un Tutorial dans le genre de celui de Milan pour tout ce qui se rapporte à la création d'objets (comme des pilotes par exemple) ou de textures (comme les îles).
    Car voilà m'étant mit en tête d'aider jmcalvat dans son projet Porco Rosso à la suite de sa gentille proposition, mais, étant encore un "ptit nouveau" d'x-plane, je n'ai que très très peut d'expérience et juste en ce qui concerne la retouche des panels 2D d'avions. :lol:

    Merci des futures réponses.
    Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
    X-Plane V9.62
    Don't Drink and Drive ! Smoke and fly...

  • #2
    Re: Ptite question

    Envoyé par jahjah
    Car voilà m'étant mit en tête d'aider jmcalvat dans son projet Porco Rosso à la suite de sa gentille proposition, mais, étant encore un "ptit nouveau" d'x-plane, je n'ai que très très peut d'expérience et juste en ce qui concerne la retouche des panels 2D d'avions. :lol:
    Ca c'est sympa; dès que tu as des réponses, fais-m'en profiter, car à ce jour je n'ai encore rien trouvé de bien structuré si ce n'est las aides fréquentes éclairées de Daniel_L, mais qui a aussi d'autres chattes ('?) à fouetter !
    Jean-Marie
    -------------
    Mac OS X 10.9.1
    iMac 3,06 GHz Intel Core 2 Duo 4 Go 1067 MHz, disque : 1To, écran 24", NVIDIA GeForce GT 130 vram de 512 Mo
    Joystick Logitech Extreme 3D Pro
    Tablette Wacom CTE-640
    X-Plane 9.50 / AC3D / Adobe CS3



    Commentaire


    • #3
      Re: Ptite question

      Envoyé par jmcalvat
      ...de Daniel_L, mais qui a aussi d'autres chattes ('?) à fouetter !
      M'enfin !

      Pour les pilotes, il ne faut oublier ceux qui ont été créés par Beber et qui sont disponibles sur http://xpfr-aeroplanes.dtccorp.org/.

      Pour les tutos sur la création d'objets pour X-Plane, il y en a un peu partout. Ils sont plus ou moins complets suivant ce que l'on cherche à faire. Quelques exemples :

      http://daniel.leygnat.free.fr/xplane...tionObjets.htm : le mien, plutot vieux et toujours pas fini puisque je n'ai pas encore traité l'application des textures. Entre temps Blender a évolué. Une mise à jour s'impose, enfin, quand j'en aurais le temps...

      http://www.marginal.org.uk/x-planesc...tutorials.html : ceux de Marginal (qui je le rappelle sera présent au congrès les 23 et 24 mai). Le premier est très bien et part du niveau zéro.

      http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=31827 : une liste de sources d'informations sur le forum x-plane.org aussi bien pour Blender que pour AC3D.
      (Par ce biais je viens même de trouver un article sur les Manipulators qui devrait intéresser certains par ici)

      Ensuite, pour la partie propre aux outils 3D comme Blender et AC3D, il y a d'autres tutos un peu partout sur internet mais il faut savoir que toutes les possibilités ne seront pas forcément utilisables dans les objets X-Plane.

      Daniel


      PS: je viens de trouver ceci sur le org http://forums.x-plane.org/index.php?...0&#entry344540. Dans ce sujet ils parlent des deux méthodes pour inclure un des pilotes de Beber.
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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