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  • Plugin SASL

    Bonjour,
    Je viens de découvrir ce plugin sur le .org (américain) : http://forums.x-plane.org/index.php?sho ... 38827&st=0.
    Il y a aussi cette page : http://code.google.com/p/sasl.
    Si j'ai bien compris, il est complémentaire des instruments génériques et permettrait de leur attribuer des fonctions spécifiques pour certains avions, que l'on ne trouve pas par défaut dans X-Plane (et dans d'autres simus).
    Est-ce que c'est bien ça ou autre chose ?
    Clochette
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

  • #2
    Bonjour Clochette,
    eh bien j'ai installé ce plugin et je veux le retirer, mais je ne sais pas comment faire car je ne le vois pas dans mon répertoire (autre nom,).
    En effet, il me faut le décocher chaque fois avant de jouer, dans pluginadmin, car il bloque mes flèches haut et bas pour faire avancer ou reculer ma vision extérieure de l'appareil!
    Comment le supprimer?

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    • #3
      Envoyé par Lardi001 Voir le message
      eh bien j'ai installé ce plugin et je veux le retirer, mais je ne sais pas comment faire car je ne le vois pas dans mon répertoire (autre nom,).
      Un bon truc, conserver les fichiers zip. Il suffit ensuite d'aller regarder dedans pour savoir comment s'appellent les fichiers.

      Sur la page Google Code donnée par Clochette on voit xap et Slava.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #4
        Bonjour à tous ,

        Je pose ma pelle et vous explique pourquoi j'ai besoin de vous dans ce topic .

        Voilà , hier , convaincu que le billet vert allait remonter sous peu ,je me suis laissé aller à acheter cet oiseau là car il me paraît bien fait et qu'il passe régulièrement au-dessus de nos têtes dans l'hexagone...

        Mais...

        C'est que ce volatile est équipé d'un plugin "sasl" et qu'il fait planter XPlane.
        Et je me souviens maintenant que j'ai déjà dû abandonner un avion pour cette cause (et vous remarquerez que ce plugin n'est pas mentionné dans la brochure d'achat.

        Que ce plugin soit dans le dossier de l'avion ou dans /Resources/plugins , rien n'y fait.

        Le log.txt ne mentionne aucune indication particulière de manquement d'un fichier ou de librairie, le plugin est adapté à Linux.

        L'un d'entre vous a-t-il utilisé un aéronef équipé de la sorte? Que faut -il faire pour ne pas perdre mes 25 biftons verts?

        Merci à vous.

        Guy

        edit: j'ajoute que bien sûr, le retrait total du plugin ne change rien..
        Dernière modification par guyt, 20 janvier 2013, 15h50.
        DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
        i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
        Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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        • #5
          SASL n'est encore pas (officiellement) compatible avec X-Plane 10.20 64bits, sinon, aucune raison qu'il fasse planter X-Plane, que ce soit avec la 9.70 ou les 10.11 et consorts.
          Enfin, le plug-in SASL doit se trouver dans le répertoire de l'avion.

          Olivier
          CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
          ------------------------------------------

          Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
          http://hydroz.net

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          • #6
            Bonjour Olivier ,

            Merci pour ta réponse.
            En fait je le lance avec XPlane 32bits (bien qu'il y ait un .acf en 64 bits dans le dossier)

            Je viens de parcourir les 21 pages du forum qui lui est consacré et ...rien , personne n'a de problème.

            Tu sembles dire que tout ça est compatible Linux sans souci ?

            Je re-télécharge l'engin , des fois que .....


            Guy
            DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
            i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
            Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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            • #7
              Bon alors petit test, tu vas sur mon site et tu télécharges le Zenair CH650. Si out fonctionne, le problème est ailleurs...
              CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
              ------------------------------------------

              Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
              http://hydroz.net

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              • #8
                Re,

                Je l'avais sur mon parking et no souci !

                A tout hasard.....(amputé de quelques lignes ;) )

                Code:
                log.txt for X-Plane 10.20b11 (32-bit build 102011) compiled on Jan 13 2013 23:58:17
                
                This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
                If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.
                
                If you got a hard system crash and want to report this to Laminar Research, then be sure to send your crash_report.txt file generated by the crash as well!
                
                processor	: 0
                model name	: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E7300  @ 2.66GHz
                cpu MHz		: 1600.000
                processor	: 1
                model name	: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E7300  @ 2.66GHz
                cpu MHz		: 1600.000
                MemTotal:        4056244 kB
                
                X-System folder:'/media/XP10/X-Plane 10/', case sensitive=1
                
                
                OpenGL Vendor    : NVIDIA Corporation
                OpenGL Render    : GeForce GTX 660 Ti/PCIe/SSE2
                OpenGL Version   : 4.3.0 NVIDIA 310.19 (430/0)
                OpenGL Extensions: GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_com****_shader GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_half_float_pixel GL_
                ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_robustness GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_
                tessellation_shader GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_
                vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_
                rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback2 GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_EXT_x11_sync_object GL_EXT_import_sync_object GL_IBM_rasterpos_clip GL_
                IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_debug GL_KTX_buffer_region GL_NV_alpha_test GL_NV_bindless_texture GL_NV_blend_minmax GL_NV_blend_square GL_NV_complex_primitives GL_NV_com****_program5 GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp GL_NV_draw_texture GL_NV_ES1_1_compatibility GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fbo_color_attachments GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragdepth GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_gpu_program4_1 GL_NV_gpu_program5 GL_NV_gpu_program_fp64 GL_NV_gpu_shader5 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_parameter_buffer_object2 GL_NV_path_rendering GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_
                combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_shader_atomic_counters GL_NV_shader_atomic_float GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_shader_storage_buffer_object GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_lod_clamp GL_NV_texture_multisample GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_transform_feedback2 GL_NV_vdpau_interop GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_NVX_gpu_memory_info GL_OES_compressed_paletted_texture GL_OES_depth24 GL_OES_depth32 GL_OES_depth_texture GL_OES_element_index_uint GL_OES_fbo_render_mipmap GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_point_size_array GL_OES_point_
                sprite GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_read_format GL_OES_standard_derivatives GL_OES_texture_3D GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object GL_OES_vertex_half_float GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum 
                GLX Extensions: GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_EXT_import_context GLX_SGI_video_sync GLX_NV_swap_group GLX_NV_video_out GLX_SGIX_fbconfig GLX_SGIX_pbuffer GLX_SGI_swap_control GLX_EXT_swap_control GLX_EXT_swap_control_tear GLX_ARB_create_context GLX_ARB_create_context_profile GLX_NV_float_buffer GLX_ARB_fbconfig_float GLX_EXT_fbconfig_packed_float GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX_EXT_framebuffer_sRGB GLX_NV_present_video GLX_NV_copy_image GLX_NV_multisample_coverage GLX_NV_video_capture GLX_EXT_create_context_es_profile GLX_EXT_create_context_es2_profile GLX_ARB_create_context_robustness 
                
                threaded_avail   : 1	dis_fog_avail    : 1	instance_avail   : 1	pbo_avail        : 1
                aniso_avail      : 1	gshader_avail    : 1	buniform_avail   : 1	shad_lod_avail   : 1
                gpu_shad4_avail  : 1	framebuf_avail   : 1	frameblit_avail  : 1	drawbuf2_avail   : 1
                tex_float_avail  : 1	packed_stencil   : 1	texture_rg       : 1	framebuffer_srgb : 1
                copy_buf_avail   : 1	pinned_avail     : 0	sync/fence       : 1
                max tex units    : 4 (32/8)
                max iso filtering: 16.000000
                max texture size : 16384 (hardware limit)
                max point size   : 63.375000
                idx in vram      : 1
                GLSL Version     :4.30 NVIDIA via Cg compiler/430
                first-gen shaders: 0
                (16/4096/124/192/32/2048/2048)
                This video card is: DX10 or 11 - With instancing (found glMapBufferRange)
                CPU count        : 2
                OpenAL loaded: libopenal.so.1
                OpenAL devices: OpenAL Soft
                Open AL default device:OpenAL Soft
                OpenAL vendor    : OpenAL Community
                OpenAL renderer  : OpenAL Soft
                OpenAL version   : 1.1
                OpenAL hardware  : OpenAL Soft
                OpenAL extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
                
                Fetching plugins for /media/XP10/X-Plane 10/Resources/plugins
                
                Loaded: /media/XP10/X-Plane 10/Resources/plugins/PluginAdmin/32/lin.xpl.
                
                Loaded: /media/XP10/X-Plane 10/Resources/plugins/AutoSquawk_lin.xpl.
                
                Loaded: /media/XP10/X-Plane 10/Resources/plugins/ILStoNAV.xpl.
                
                SimplePushback 0.5: Started
                Loaded: /media/XP10/X-Plane 10/Resources/plugins/SimplePushback.xpl.
                
                Visual altimeter v1.0: Started
                Loaded: /media/XP10/X-Plane 10/Resources/plugins/VisualAltimeterLin.xpl.
                
                dlerror:/media/XP10/X-Plane 10/Resources/plugins/XP_Navigation.xpl: invalid ELF header
                Failed: /media/XP10/X-Plane 10/Resources/plugins/XP_Navigation.xpl.  (This file is missing, not a DLL or could not be loaded due to another missing DLL.)
                0:00:02.060 I/JOY: REGISTER Joystick device: Saitek Cyborg USB Stick - VID:1699PID:1124, this is a familiar device.
                0:01:42.250 I/ACF: Loading airplane number 0 with Aircraft/Heavy Metal/e170/SSG_Embraer_170LR_XP10v1/SSGE-170LRXP10v1.acf
                Fetching plugins for /media/XP10/X-Plane 10/Aircraft/Heavy Metal/e170/SSG_Embraer_170LR_XP10v1/plugins
                
                SASL: Starting...
                X-Plane scriptable avionics library plugin v1.0.0
                Loaded: /media/XP10/X-Plane 10/Aircraft/Heavy Metal/e170/SSG_Embraer_170LR_XP10v1/plugins/sasl/lin.xpl.
                
                SASL: Path to panel: /media/XP10/X-Plane 10/Aircraft/Heavy Metal/e170/SSG_Embraer_170LR_XP10v1/avionics.lua
                SASL: Loading avionics...
                SASL INFO: loading	panel
                SASL INFO: loading	start
                SASL INFO: loading	apu
                SASL INFO: loading	protections
                SASL INFO: Avionics loaded
                --=={This application has crashed!}==--
                Merci pour ton aide et pour tes contributions à notre passion


                Guy
                DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
                i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
                Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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                • #9
                  Rapproche toi de l'auteur de l'avion. Il semble que la version (au moins Linux) du plug-in soit la version 1.0.0, soit une vielle version...
                  Sinon, si tu es téméraire, tu peux toujours essayer avec le dossier "plug-in" du Zenair, qui est plus récent, mais fait des sauvegardes ;-)

                  Olivier
                  CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                  ------------------------------------------

                  Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                  http://hydroz.net

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                  • #10
                    Re,

                    Timoré n'est pas Linux , mais je vais le contacter sur son forum ( pas trouvé d'adresse mail) car j'ai essayé avec le dernier dossier de sasl ( sasl-plugin-1.0.0-rc2) , sans résultat.

                    Merci à toi

                    Guy
                    DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
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                    Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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                    • #11
                      C'est loi nd'être le dernier, personne ne le compile de façon régulière, c'est d'ailleurs assez chiant pour les dev...
                      Bref, essaye avec celui de Zenair, et contact tout de même l'auteur pour avoir le fin mot...

                      A+
                      CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                      ------------------------------------------

                      Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                      http://hydroz.net

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                      • #12
                        Bon , des news.....

                        Sur le site de SSG (le vendeur) pas d'adresse de contact.

                        C'est donc via le .org que Ricardo Bolognini s'est préoccupé de mon souci , m'a envoyé un fichier modifié.
                        Un fichier /SSGE-170LRXP10v1_cockpit_OUT.obj a supprimer aussi ...et après essai avec le dossier d'origine, c'est ce fichier qui faisait "crasher" XPlane.(pilotes visibles en vue extérieure?)

                        Donc résolu pour moi et merci au SAV de Supercritical

                        Guy
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