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    Bonjour à tous,

    J'interviens depuis quelques jours sur ce forum sans m'être présenté. Alors voilà brièvement quelques aspects de mon pedigree :

    Je vole en réseau depuis quelques années. Dans le réel j'ai une PPL/B/QRRI depuis très longtemps mais c'est devenu hors de prix, alors je ne vole plus dans le rw. J'ai quelques 500 hdv sur monoplace Tobago (un poil trop lent) et sur moto-planeur Fournier RF3 (bien plus de sensations !)

    En virtuel, j'ai surtout volé en réseau (Ivao) sur FSX ayant commencé avec FS9. Je suis venu à Prepar3D lassé par les plantages intempestifs de FSX (surtout à la fin d'un vol !!). P3D est une plateforme beaucoup plus stable que FSX et qui a, il me semble, de l'avenir tout comme X-Plane que je découvre dans sa version démo. Pour FSX on sait tous que c'est fini. Pour info, j'ai pu faire migrer 99% de mes addons favoris FSX (a/c + scenery) vers P3D. Seul Concorde X résiste à la manip !!

    La version démo de X-Plane est très séduisante et elle apporte, je le reconnais volontiers, une très forte sensation d'immersion malgré les quelques défauts majeurs que je lui trouve (voir mes posts pour ceux que cela intéresse). Cette sensation est inégalée jusque-là et dépasse largement ce que je connais du monde de la simulation.

    Mais cette démo limitée à la seule région de Seattle Tacoma est-elle représentative de l'ensemble ? J'en doute, d'autant que pour les scènes et les a/c j'ai bien compris qu'il fallait se les procurer soit en free soit ou payware et mettre les mains dans le cambouis comme je l'ai lu souvent s'agissant d'X-Plane. Comme j'ai pas mal investi dans FSX+P3D je n'envisage pas de le faire à ce point sur X-Plane. De plus, seule la version globale d'X-Plane à 70€ est commercialisée. Sauf erreur, il n'y a pas de version régionale plus légère et donc moins coûteuse. Pour info j'ai payé US$ 50 pour la version Academic de P3D.

    J'ai voulu me faire mon propre avis sur X-Plane avec cette version démo. C'est maintenant chose à peu près faite. Mais pour les raisons ci-dessus auxquelles s'ajoutent des défauts rédhibitoires (pour moi) s'agissant de la manipulation des boutons rotatifs en cockpit 3D + TrackIR d'X-Plane 10, je ne suis pas enclin à aller plus loin pour l'instant.

    Mais je continuerais à observer le monde d'X-Plane qui a indéniablement de très bons côtés.

    Amicalement

    Jean-Louis
    W7-64 | FSX Gold | HOTAS Cougar | i7 860-2.80GHZ | GA-P55-UD4 | 4 Go | GTX 285 | WD 2x500 Go| iiyama 24" LCD |

  • #2
    Bonjour Jean-Louis et bienvenue,

    Pour profiter de X-Plane en matière de paysages, il faut faire des montages.
    Je vois que tu es sous Windows, SceneManager te facilitera beaucoup la tâche.
    Va fouiner dans le Wiki, en particulier du côté de l'inventaire des scènes, que j'essaie de mettre à jour régulièrement. Je vais faire une petite MAJ cette semaine. Tu y trouveras de quoi améliorer ton immersion en matière d'environnement.

    En ce qui concerne les boutons, cela dépend des avions et du choix qu'a fait le créateur pour celui qu'il a modélisé ...

    Qu'entends-tu par Track IR ? En as-tu un ou pas ?

    Annick
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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    • #3
      Je ne peux que te dire Bonjour et bienvenue !

      (Pour le reste, je ne peux pas t'aider, je suis déjà en galère pour modifier une livrée et en faire quelque chose de sympa... Alors pour les scènes, je ne suis qu'un parasite qui pompe le boulot des autres pour le mettre sur son ordi et en profiter ...)

      Romain
      config :

      ROG G750JX
      RAM 16GB
      Nvidia GEFORCE G770M 3GB VRAM
      Processeur : I7 4700HQ 2.40 GHz (boost)

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      • #4
        Salut Jean Louis,

        Je crois que se baser sur le 744 de base livré dans la démo ne te permet pas de juger de la qualité des avions et de leur emploi dans Xplane.
        Il y en a bien d'autres beaucoup plus évolués (même parmi les nombreux gratuits) qui pourraient te faire "planer".

        En espérant te relire bientôt

        Guy
        DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
        i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
        Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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        • #5
          Bienvenue
          chez les anciens pilotes privés
          mdr
          Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
          XP v9 & v10 & v11

          (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
          Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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          • #6
            Salut

            Oui X-plane d'origine c'est comme une voiture de série, après en fonction de tes envies/moyen tu peut la transformer ( j'ai oublié le terme )

            Après il y a plusieurs méthodes, du pur 100% bricolo, au fils de riche qui achète tous.

            Et bien X-plane c'est pareil, Austin te livre la structure, et la communauté te livre le reste, pour les plus fous d'entre nous c'est un empilement de disques durs ( ho merci lien symbolique ), contenant divers addons.

            La plongée dans la mécanique n'est pas obligatoire, les scènes, avions, plugins s'installent sans se salir trop les mains.

            Pour ton histoire de Trackir et de manipulation de boutons, pour moi c'est un peu de la masturbation inutile, trackir c'est plus pour le VFR, la manipulation de boutons est beaucoup moins importante que lors d'un vol IFR.
            Après faire du vol IFR avec un trackir c'est un peu chercher la merde, j'imagine la scène lors de soirées très chargées sur les réseaux, c'est un coup à rendre sa pizza :-))

            N'hésite pas trop car X-plane évolue très vite, et ses productions périphériques aussi .

            Hervé
            La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
            X -plane 11 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K /64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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            • #7
              [...] Pour ton histoire de Trackir et de manipulation de boutons, pour moi c'est un peu de la masturbation inutile, trackir c'est plus pour le VFR, la manipulation de boutons est beaucoup moins importante que lors d'un vol IFR. Après faire du vol IFR avec un trackir c'est un peu chercher la merde, j'imagine la scène lors de soirées très chargées sur les réseaux, c'est un coup à rendre sa pizza :-))

              Là, je peux voir que tu ne connais pas bien le TrackIR. Tous ceux qui l'utilisent te diront que l'immersion est bien plus grande avec que sans. Je vole en réseau en VFR et en surtout en IFR avec TrackIR en permanence et cela ne pose aucun problème particulier. Evidemment, il faut savoir le régler. Maintenant si tu crains de "rendre ta pizza", laisse tomber l'aviation, c'est pas pour toi.

              [...] N'hésite pas trop car X-plane évolue très vite, et ses productions périphériques aussi

              Non je ne vais pas hésiter plus longtemps, ce sera non à XPL et oui à P3D qui m'offre une passerelle avec FSX pour tous mes addons
              W7-64 | FSX Gold | HOTAS Cougar | i7 860-2.80GHZ | GA-P55-UD4 | 4 Go | GTX 285 | WD 2x500 Go| iiyama 24" LCD |

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              • #8
                Il n'y a pas de simulateur parfait et universel. Pour ma part, je vole en cockpit 3D sans TrackIR. La souris me permet d'évoluer dans la vue 3D très facilement et la manipulation des boutons ne me pose donc aucun souci.
                Le zoom à la molette est un régal et intuitif.

                Bref, impossible de satisfaire tout le monde. Bons vols sur P3D (et Direct X...9). Oui, on a le droit de se moquer un peu. C'est amicale.
                Linux Ubuntu 22.04 | Ryzen 7 5800x - 32Go Ram - GeForce RTX 3070 Ti 8Go Vram

                http://aerobask.com/

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                • #9
                  Bonjour Ontheair

                  J'ai fait il y a longtemps pas mal de Fournier RF4 dans la vraie vie et je continue avec un RF4 dans X-Plane, avec (presque) autant de plaisir.
                  Je fais du VFR pur et je n'ai aucun problème de manipulation des tableaux de bords. J'ai un stick et un palonnier, j'ai paramétré les différents manipulateurs de mon joystick et je t'assure que je ne rencontre aucun problème pendant les vols.

                  Mettre les mains dans le cambouis devient nécessaire quand on souhaite customiser une scène ou un avion déjà existants. C'est encore plus vrai quand on veut créer quelque chose de toute pièce. Mais on peut parfaitement faire plus simple :
                  Il existe un très grand nombre de scènes et avions déjà tout prêts. Un très grand nombre sont gratuits et de qualité remarquable (parfois même bien meilleure que des productions payantes), et leur installation est réellement simple... il suffit de lire de fichier "lisez-moi" ou "read me" qui est fourni avec, et la plupart du temps la manip se résume à glisser le fichier dans le dossier Custom Scenerie" qui est sur ton ordi dans le dossier d'X-Plane...

                  Le Wiki dont te parle Clochette est vraiment très bien fait et mérite le détour.

                  Bon vol,
                  Jean-Yves
                  Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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                  • #10
                    [...] Bref, impossible de satisfaire tout le monde. Bons vols sur P3D (et Direct X...9). Oui, on a le droit de se moquer un peu.

                    Oui, on a toujours le droit quand on le fait comme ça

                    C'est vrai que Prepar3D utilise toujours DX9 mais pour ton info ça pourrait bien changer (http://www.prepar3d.com/forum-5/?min...ewtopic&t=1483) :

                    "We are targetting DirectX 11 for v2, but the app should still run on D3D10 hardware. Certain features may require 10.1 or 11 level hardware.

                    Thanks, Beau/Prepar3D Software Engineer"

                    [...] La souris me permet d'évoluer dans la vue 3D très facilement et la manipulation des boutons ne me pose donc aucun souci
                    [...] Je fais du VFR pur et je n'ai aucun problème de manipulation des tableaux de bords.

                    Bon, alors je dois être parmi les rares simmers à trouver que la manipulation des boutons rotatifs est des plus simples avec la mousewheel, ce qui est historiquement impossible avec XPL si j'ai bien compris. Quant à évoluer dans le cockpit 3D, à part gentiment bouger la tête, il n'y a rien d'autre à faire avec un TrackIR5+TrackClipPro bien réglé avec le bon soft (un peu cher il est vrai, mais qu'un bon bidouilleur peut aussi se fabriquer de toutes pièces).

                    [...] Il existe un très grand nombre de scènes et avions déjà tout prêts. Un très grand nombre sont gratuits, et leur installation est réellement simple... il suffit de lire de fichier "lisez-moi" ou "read me" qui est fourni avec, et la plupart du temps la manip se résume à glisser le fichier dans le dossier Custom Scenerie" qui est sur ton ordi dans le dossier d'X-Plane...

                    Oui, ça je savais, c'est comme avec FSX, sauf que là ça à l'air un peu plus simple.

                    Mais ne vous-trompez pas SVP, je trouve aussi beaucoup de qualités à XPL et je l'ai écrit. Mais chacun voit midi à sa porte. J'ai fait mon choix pour les raisons déjà évoquées ce sera P3D.
                    W7-64 | FSX Gold | HOTAS Cougar | i7 860-2.80GHZ | GA-P55-UD4 | 4 Go | GTX 285 | WD 2x500 Go| iiyama 24" LCD |

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                    • #11
                      Pour ma part, je suis d'accord avec toi, la molette devrait permettre de gérer les boutons rotatifs (voire tous les boutons). Le top serait tout simplement de pouvoir assigner la fonction de son choix à la molette...Mais Austin préfère souvent coder les chose en dur...

                      Olivier...Fournieriste virtuel
                      CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                      ------------------------------------------

                      Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                      http://hydroz.net

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                      • #12
                        Envoyé par ontheair Voir le message
                        Bonjour à tous,



                        En virtuel, j'ai surtout volé en réseau (Ivao) sur FSX ayant commencé avec FS9. Je suis venu à Prepar3D lassé par les plantages intempestifs de FSX (surtout à la fin d'un vol !!). P3D est une plateforme beaucoup plus stable que FSX et qui a, il me semble, de l'avenir tout comme X-Plane que je découvre dans sa version démo. Pour FSX on sait tous que c'est fini. Pour info, j'ai pu faire migrer 99% de mes addons favoris FSX (a/c + scenery) vers P3D. Seul Concorde X résiste à la manip !!
                        Salut ontheair,

                        Je suis un utilisateur "polygame" car j'utilise autant P3D, qu'x-plane. En fait c'est surtout par période. Je suis content que tout comme moi tu constates que les problèmes de plantages propres à FSX notamment lors des approches finales sont résolus dans P3D.

                        Ensuite, directx 10 ou directx 9, beaucoup de jeux sur PC utilisent encore directx 9, et le rendu est bien meilleur que sur n'importe quelle console de jeu vendu sur le marché à l'heure actuelle. En fait j'utilise x-plane sur mac os x donc directx 9, 10 ou 11... je m'en fous un peu. Et P3D par contre sur une session w7.

                        P3D est une optimisation d'FSX, mais qui risque de se poursuivre dans un avenir + ou - proche avec le passage à directx 11 et en 64bits. Ce qui veut dire aussi que beaucoup d'addons prévus pour FSX ne seront plus compatibles avec P3D, tout comme pour x-plane aujourd'hui (en gros tous les hélicos que j'aime bien).

                        Côté décors, je mets quand même un plus pour P3D avec addons, notamment parce que j'adore me planter sur des altiports , et à l'heure actuelle il n'y a pas plus réaliste que ceux produits pour FSX/P3D, Et en règle générale les rivières les landclass et le relief sont mieux représentés dans ce dernier. Mais là aussi, parce qu'une grosse communauté de moddeurs travaillent dessus pour l'embellir depuis pas mal d'années.

                        Côté pilotage, les hélicos prévus pour x-plane (quand ils seront à nouveaux dispo) - entre autre - sont bien mieux que dans P3D (exception du dodosim pour fsx). P3D reste avec des comportements de vols trop linéaires, et la seule chose qui sauve un peu cet aspect, c'est l'utilisation de logiciels météo externe msweather-lite, là on retrouve une sensation plus sympa.

                        Un truc que je fais systématiquement dans x-plane, pratiquement jamais dans P3D, c'est démarrer le jeu moteur d'avion éteint. Gage d'une simulation réaliste.

                        Enfin parlons fluidité du jeu (ça aide quand même au pilotage), jusqu'à maintenant x-plane avait largement le dessus (1), c'est moins vrai avec la version 10 dès qu'on installe des scènes un peu gourmande, on commence à trouver les mêmes limites qu'avec FSX. Bref, au final pour ces deux logiciels, selon sa config faut faire des choix entre voler sur de jolies scènes bien denses, ou avoir un pilotage fluide et réaliste.

                        (1) par exemple sur x-plane 9, la scène Manhattanx d'aérosoft convertie c'est 30-60 fps, sur FSX c'était 15 fps
                        Dernière modification par solon, 03 décembre 2012, 11h46.
                        MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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                        • #13
                          Un avion qui règle les problèmes de molettes, qui est parfait pour de l'IFR, qui n'a pas de 3D, qui est super pour l'immersion pré et pendant le vol , c'est l'excellent B737-800 de B.Stratmann et P.Stone.

                          L'as tu essayé ?

                          Pour la pizza, j'ai un four qui gère tous , le poids, la décongélation, la cuisson ... cool :-))

                          Hervé
                          La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                          X -plane 11 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K /64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                          • #14
                            Envoyé par djetdail Voir le message
                            Un avion qui règle les problèmes de molettes, qui est parfait pour de l'IFR, qui n'a pas de 3D, qui est super pour l'immersion pré et pendant le vol , c'est l'excellent B737-800 de B.Stratmann et P.Stone.

                            L'as tu essayé ?

                            Pour la pizza, j'ai un four qui gère tous , le poids, la décongélation, la cuisson ... cool :-))

                            Hervé
                            Pas de 3D ? ça ne m'intéresse pas du tout. Le PMDG 737 n'a pas, pour l'instant et pour moi tout du moins, d'équivalent sur le marché.

                            To four est bien équipé sauf que tu oublies la régurgitation dans la liste des fonctions dispo .... Fais gaffe quand même !
                            W7-64 | FSX Gold | HOTAS Cougar | i7 860-2.80GHZ | GA-P55-UD4 | 4 Go | GTX 285 | WD 2x500 Go| iiyama 24" LCD |

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                            • #15
                              Envoyé par ontheair Voir le message
                              Pas de 3D ? ça ne m'intéresse pas du tout. Le PMDG 737 n'a pas, pour l'instant et pour moi tout du moins, d'équivalent sur le marché.
                              Alors à plus tard, quand PMDG aura converti son 737 pour X-Plane.
                              Pour l'instant le seul liner avec cockpit 3D un peu évolué dans X-Plane c'est le 777 payware. Il y a fort à parier que d'autres vont suivre.

                              Daniel
                              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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