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verrouillage d'un missile sur une cible ...?

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  • verrouillage d'un missile sur une cible ...?

    Bonjour,

    Je ne sais pas si cette question est fréquente mais je n'arrive pas à obtenir de réponse/solution claire. Il semble qu'un missile air-air se verrouille sur sa cible et l'atteint...
    Mes tirs au missile semblent, en fait, ne pas du tout être en acquisition... et poursuit leur route toute droite.

    J'ai essayé des modifications avec Plane-maker, il y a une section avec des paramètres de guidage mais rien ne semble affecter la balistique du missile...
    C'est quoi, l'algorithme de guidage radar, le FAF ??? il est actif sur le X-plane 9 ..?

    D.

  • #1
    Re: verrouillage d'un missile sur une cible ...?

    X-Plane n'est pas un simulateur de ce genre, il est fort probable que les différents armements ne soient que très sommairement simulés.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1
      Re: verrouillage d'un missile sur une cible ...?

      La meilleure façon de "shooter" un "bandit" dans X-Plane c'est le canon - allez un petit effort "top gun" ;-)) laisse tomber les missiles et les bombes ;-)

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      • #1
        Re: verrouillage d'un missile sur une cible ...?

        Bonsoir

        Tu trouveras la réponse ici http://www.checksix-fr.com/

        Falcon 4.0 est excellent pour "locked" un méchant
        De plus ce jeux est excellent, et cela malgré son grand age.

        Bon tir

        Hervé
        La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
        X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

        Commentaire


        • #1
          Re: verrouillage d'un missile sur une cible ...?

          Bon d'accord, je sais que X-plane n'est pas un jeu de simulation de guerre mais je me suis aperçu qu'effectivement on pouvait atteindre un aéronef au canon ...
          Alors ensuite, j'essaye avec les missiles. Enfin, je ne sais pas le niveau de développement des armes mais Plane-maker propose même de faire des lasers (!!). Et comme il y a un onglet qui parle de guidage radar des missiles...
          Ensuite, j'ai du tomber sur un type qui a dit que c'étati possible alors je me dis que j'ai raté une étape (ou alors, il y a une petite configuration à faire?).
          cf : http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=27566 (How Do You Get A Missle Lock?)

          Je vous remercie de vos commentaires.

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          • #1
            Re: verrouillage d'un missile sur une cible ...?

            Salut,

            certes x-plane n'est pas un simu de guerre, mais ces choses là y sont plutôt bien simulées.
            Il y a cependant un certain nombre de paramètres à respecter.

            Premièrement, il faut que les missiles qui arment ton appareil soient conçus pour ça.
            Tu peux vérifier ça avec différents chasseurs, certains ont des missiles qui arrivent à atteindre leur cible lorsqu'un ennemi est locké, d'autres sont là pour faire joli et ont été mal paramétrés dans PlaneMaker. (j'ai pas le détail, je n'utilise cela que de façon anecdotique)

            Pour locker un appareil, il faut qu'il soit déclaré comme ennemi: il faut te rendre dans le menu Aircraft/Aircraft&Situations, avoir d'autres appareil chargés, se mettre dans une équipe (rouge par exemple) et les autres appareils dans une autre équipe (bleu, vert etc...).

            Ensuite, tu dois assigner dans tes préférences joystick les deux boutons pour te sélectionner les différents targets (target select up/down)

            Ton chasseur doit avoir un bouton d'armement des missiles. Une fois les missiles armés, tu verra que ton EFIS a changé d'aspect, ainsi que les "contacts" qui y sont représentés.

            A partir de là tu peux sélectionner le target (une fois sélectionné, celui-ci passe du blanc au rouge sur le radar), te mettre a distance de tir et balancer.

            Dans PlaneMaker tu peux reparamétrer tes armes, en créer de nouvelles etc..

            Bref, c'est pas un simu de guerre mais tous ça y est très correctement simulé, je crois même que l'on peut régler certains paramètres avancés comme la précision d'un missile à tête chercheuse.
            ---------------------------------
            MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
            MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
            iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
            iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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            • #1
              Re: verrouillage d'un missile sur une cible ...?

              si quelqu'un arrive à créer l'avion équipé de tels missiles et la situation je suis preneur :D
              Intel Core 2 Quad Q6600 / 3 go ram Corsair / Ati HD Radéon 4850 512mb DDR3 / Asus P5Q / Moniteur LCD 22" Asus + Windows 7 64bits + Saitek X52

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              • #1
                Re: verrouillage d'un missile sur une cible ...?

                ça y est !Terminé pour le sujet ... Grand merçi à david_dtc commandant de bord,, c'est bien l'étape que j'avais ratée que celle d'assigner une couleur d'équipe à l'autre aéronef.
                Je me disais bien qu'on pouvait s'attendre à autre chose du logiciel; en plus, en accrochant un autre avion, on active l'AI et on a le droit à une belle évolution de l'adversaire.
                Formidable !

                Commentaire

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