Envoyé par Odevillée
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C'est surtout une limitation technique : développer pour les 3 plateformes (Windows/Mac/Linux) nécessite de disposer du matériel adéquat, de choisir un langage de développement multiplateformes, de pouvoir compiler et tester sur les 3 systèmes, etc...
Bref, cela peut être assez lourd à gérer pour une petite équipe, d'où leur choix de faire l'impasse sur l'un d'entre eux.
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