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Calculateur de Descente / TOD plugin Fly With Lua

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  • docjl
    a répondu
    Voici la dernière version du Calculateur de Descente : https://www.x-plane.fr/downloads.php?do=file&id=267
    Elle n'utilise plus HUD qui posait des problèmes d'affichage, mais le module graphique reglementaire de FWL. Bref, que du mieux !
    Comme toujours, si vous ou l'un des membres de votre équipe était pris d'un bug, je ne nierais pas d'essayer de le corriger......

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  • docjl
    a répondu
    Dernière version en date

    J'ai retravaillé sur le plugin. Pour faire plaisir (entre autres) à GoofyJP, il peut se fermer dorénavant en utilisant la même touche ou bouton stick que pour l'ouvrir.
    J'ai contourné l'impossibilité de fermer un plugin HUD (personne ne sait faire non plus sur le forum de FWL.org) en le cachant/réapparaissant ; ma méthode n'est pas hyper catholique du point de vue programmation, mais elle est fonctionnelle.
    Cela m'a amené à modifier un peu les calculs qui s'incrémentaient à chaque ouverture, mais c'est réglé. Il ne reste que l'assombrissement de la fenêtre sur lequel je ne peux rien faire ; mais on n'ouvre pas un calculateur de descente 50 fois de suite non plus.
    Résumé : Plus qu'une seule version avec bouton ou touche clavier / Fermeture et réouverture possible / Modification des valeurs toujours avec la roulette de souris.
    Voilà faites en bon usage et bons vols !
    Si jamais il y a de nouveaux bugs, je suis par là....

    Prenez bien ce fichier du post 25 (le 24 est encore d'ancien modèle)
    Fichiers attachés
    Dernière modification par docjl, 14 janvier 2018, 14h42.

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  • docjl
    a répondu
    Voilà, je remets le fichier avec les corrections.
    Fichiers attachés

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  • docjl
    a répondu
    Envoyé par Djoser Voir le message
    Capture d'écran en 3840*2160
    Tip top, merci.

    @ Goofy : Au départ il y a deux versions (ici c'était juste une rectification pour un test) et l'une d'elles permet d'activer une touche ou un bouton joystick pour lancer le plugin, en revanche, impossible de trouver comment le fermer.... J'ai d'ailleurs demandé ici si qqun connaissait un peu, mais sans réponse.
    Je trouverai peut-être ultérieurement.
    Quant à le déplacer, c'est difficile d'une part parce que FWL ne le considère pas comme une fenêtre unique, mais un ensemble d'elements et d'autre part, je demande en permanence la position de la souris pour calculer quelles valeurs doivent être modifiées : On a des calculs imbriqués, par ex. la VS dépend de la distance et de la vitesse ; si je la modifie avec la molette de souris, je dois savoir où est la souris pour savoir quelles valeurs je dois modifier. Il y a peut-être une autre solution, mais après longue - longue réflexion, je ne l'ai pas trouvée.
    Je vais dans un premier temps recompiler comme il faut les 2 versions, corriger le pdf associé, et vous la proposer en libre service ici. Dans un deuxième temps, je réfléchirai à des améliorations positionelles, mais c'est tout le programme qu'il faut refondre ou presque. L'idéal serait de trouver comment fermer un module HUD en FlyWithLua, là ça serait le top.
    Merci pour vos tests les gars, c'est gentil à vous !

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  • Djoser
    a répondu
    Capture d'écran en 3840*2160 :

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  • GoofyJP
    a répondu
    C'est un projet est intéressant. Bravo docjl pour cette initiative

    La position de la fenêtre est verrouillée et apparaît dès le survol par le pointeur de la souris sur l'espace correspondant du bord gauche de l'écran. Cela peut être gênant car il peut y avoir d'autres choses affichables à l'écran sur cette zone et nécessitant l'usage de la souris : il y a alors superposition des fenêtres... (par exemple des add-on d'avions utilisent souvent le bord gauche de l'écran pour afficher leur menus)

    Ce serait une bonne idée :
    - soit de pouvoir déplacer et mémoriser la position de la fenêtre (et de sa zone de focus associée),
    - soit de pouvoir gérer en option l'affichage et la fermeture de la fenêtre via une touche clavier (la zone de focus étant alors désactivée)

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  • Djoser
    a répondu
    Envoyé par docjl Voir le message
    [ATTACH]17472[/ATTACH]
    Pardon, j'avais fait une boulette... Celui-ci devrait donner satisfaction (j'espère !).
    Ce serait bien que quelqu'un qui ait une résolution différente de 1920/1080 puisse essayer... A bon entendeur...
    Merci
    Je teste aujourd'hui en 3840 x 2160 et je te fais une copie d'écran
    Merci pour ton travail

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  • docjl
    a répondu
    Descent CalculatorEssai.lua.zip
    Pardon, j'avais fait une boulette... Celui-ci devrait donner satisfaction (j'espère !).
    Ce serait bien que quelqu'un qui ait une résolution différente de 1920/1080 puisse essayer... A bon entendeur...
    Merci

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  • Odevillée
    a répondu
    Envoyé par Patbest Voir le message
    Là cela ne marche plus erreur ...
    il manque end à la fin de la ligne 61. J'ai corrigé.
    Malgré cela j'ai "nan" dans le cadre VDR ???
    Dernière modification par Odevillée, 11 janvier 2018, 18h42.

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  • Patbest
    a répondu
    Envoyé par docjl Voir le message
    [ATTACH]17458[/ATTACH]
    Merci les garçons !
    En fait, pas de bol, on a tous la même résolution d'écran, ça ne simplifie pas les tests...
    Pour la VS je pense que le problème vient de la vitesse donnée par X-Plane qui doit être à l'arrêt quelque chose comme 0,0000456 ; quand on met ce chiffre au dénominateur d'une fonction dont le numérateur est à zéro, le résultat est celui-ci... Ce qui est étonnant est que j'aie bien 0 chez moi, mais bon...
    J'ai essayé d'imposer une vitesse à zéro si elle est < à 10 kts. Vous pouvez me redire avec cette version ? (comme je n'ai pas le pb chez moi, mes tests ne servent à rien...) Merci
    Là cela ne marche plus erreur ...

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  • docjl
    a répondu
    Envoyé par marcopol Voir le message
    Remarquez que vous pouvez aussi, comme le faisaient les pilotes d'antan, calculer mentalement le point de descente et son taux par la formule :
    .........Evidemment c'est approximatif mais ça marche...
    Oui, tu as raison Marcopol, mais c'est plus drôle de se casser la tête à pondre quelque chose. Ca empêche le vieillissement cérébral !

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  • docjl
    a répondu
    Descent CalculatorEssai.lua.zip
    Merci les garçons !
    En fait, pas de bol, on a tous la même résolution d'écran, ça ne simplifie pas les tests...
    Pour la VS je pense que le problème vient de la vitesse donnée par X-Plane qui doit être à l'arrêt quelque chose comme 0,0000456 ; quand on met ce chiffre au dénominateur d'une fonction dont le numérateur est à zéro, le résultat est celui-ci... Ce qui est étonnant est que j'aie bien 0 chez moi, mais bon...
    J'ai essayé d'imposer une vitesse à zéro si elle est < à 10 kts. Vous pouvez me redire avec cette version ? (comme je n'ai pas le pb chez moi, mes tests ne servent à rien...) Merci

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  • marcopol
    a répondu
    Remarquez que vous pouvez aussi, comme le faisaient les pilotes d'antan, calculer mentalement le point de descente et son taux par la formule :

    Distance pour descendre au point voulu : 2 premiers chiffres du FL x 3 = distance en Nm
    taux : 2 premiers chiffres de la vitesse sol X 5 = taux approximatif de descente

    Evidemment c'est approximatif mais ça marche...

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  • Patbest
    a répondu
    Ecran 1920x1080

    Au lancement j'ai comme ci-dessous...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grab.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		40,7 Ko 
ID : 			463463

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  • Odevillée
    a répondu
    Envoyé par docjl Voir le message
    [ATTACH]17448[/ATTACH]
    Patbest et Odevillée, pouvez vous me faire un petit test avec capture d'écran avec ce fichier SVP ?
    Effacez l'ancien script et remplacez le par DescentCalculatorEssai.lua
    C'est la version sans bouton déclenchant, mais c'est juste pour voir. Chez Odevillée, ça devrait être correct, en revanche chez Patrick, j'ai un doute.
    Merci, c'est gentil
    Au premier lancement j'ai maintenant la même image qu'au poste #7, pour les chiffres à rallonge je pense que cela vient du HUD VVI
    Dernière modification par Odevillée, 11 janvier 2018, 14h19.

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