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  • androl2015
    a répondu
    Salut, salut

    cette discussion est fermée pzorglub , a créer un nouveau topic ici :

    https://www.x-plane.fr/forum/x-plane...k-for-xp-ut4xp


    RoRo
    Dernière modification par androl2015, 26 août 2022, 21h35.

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par fred35 Voir le message
    Bonjour
    Je suis en version XP11 11.55 sous Windows 10.
    J'ai installé le fichier reshade-shader dans le répertoire XP11, cela semble fonctionner en version LOD automatique .
    Par contre avec la version LOD réglable j'ai un message d'erreur et arrêt de Flywithlua . Le message indique un problème avec le fichier B2controle volume.lua.411:attempt to call field 'gfind' ( a nil value)
    Oui, je viens d'avoir l'info. Il faut virer ce fichier qui n'a rien à faire avec le Plugin... J'ai de gros soucis avec la compression sous rar, que je n'ai pas sous 7Z....J'ai de gros bugs.. Désolé pour le contretemps

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  • fred35
    a répondu
    Bonjour
    Je suis en version XP11 11.55 sous Windows 10.
    J'ai installé le fichier reshade-shader dans le répertoire XP11, cela semble fonctionner en version LOD automatique .
    Par contre avec la version LOD réglable j'ai un message d'erreur et arrêt de Flywithlua . Le message indique un problème avec le fichier B2controle volume.lua.411:attempt to call field 'gfind' ( a nil value)

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  • pzorglub
    a répondu
    À priori, la lecture du weather sous Xplane ne fonctionne pas avec un plugin qui met le bazar.
    le coupable est vagueId.lua…vous devez le supprimer si vous voulez prendre un metar précis ou les données météo lues par Xp.
    chez moi, il a jamais fonctionné de base, donc je peux pas le tester.
    je vais faire un upgrade pour ce mode spécifique,

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par fred35 Voir le message
    Bonjour Pascal
    Je ne voudrai pas être le " Blond " de service, mais j'ai besoin d'éclaircissement sur la mise en œuvre du plugin .
    -Tu indiques faire une sauvegarde du répertoire \ reshade-shaders . Je n'ai pas ce répertoire existant dans XP11
    -tu indiques mettre : \reshade-shaders dans \reshade-shaders . Ce répertoire comme indiqué au dessus n'est pas présent , j'imagine qu'il faut le créer directement dans la racine XP11 : soit Xp11\reshade-shaders ?
    En tout cas de nouveau merci de ta mise à disposition de ce plugin .

    Frederic
    Je vais checker ce week-end, le répertoire doit exister par défaut.
    tu es sous quelle version ?

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  • fred35
    a répondu
    Bonjour Pascal
    Je ne voudrai pas être le " Blond " de service, mais j'ai besoin d'éclaircissement sur la mise en œuvre du plugin .
    -Tu indiques faire une sauvegarde du répertoire \ reshade-shaders . Je n'ai pas ce répertoire existant dans XP11
    -tu indiques mettre : \reshade-shaders dans \reshade-shaders . Ce répertoire comme indiqué au dessus n'est pas présent , j'imagine qu'il faut le créer directement dans la racine XP11 : soit Xp11\reshade-shaders ?
    En tout cas de nouveau merci de ta mise à disposition de ce plugin .

    Frederic

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  • pzorglub
    a répondu
    Le PlugIn dernière version est disponible :
    bons vols à tous

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  • pzorglub
    a répondu
    Lol. Bien sur la remarque sur Xp12 était une plaisanterie…
    indépendamment du visuel qui est une tuerie, la mécanique du vol encore mieux implantée…
    vivement la version bêta….

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    que nenni non point. C’est un PlugIn payant et c’est pas FVFR. J’ai viré leur truc car cela fourmillait. Fort dommage car la précision est là,.
    C'était une plaisanterie …
    Tu demandais "pourquoi passer à XP 12" .
    Un des points forts de XP 12, c'est la qualité visuelle de la végétation !

    Je me demandais alors où était dans TON plugin cette amélioration de la végétation qui faisait qu'il n'était plus nécessaire de passer à XP 12 !

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Ton plugin intervient aussi sur l'aspect physique de la végétation ?
    que nenni non point. C’est un PlugIn payant et c’est pas FVFR. J’ai viré leur truc car cela fourmillait. Fort dommage car la précision est là,.


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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    pourquoi avoir Xp12 ???
    Ton plugin intervient aussi sur l'aspect physique de la végétation ?

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  • pzorglub
    a répondu
    Une petite dernière pour la route…
    pourquoi avoir Xp12 ???

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  • lebelge
    a répondu
    .... je suis sans voix

    lebelge

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Dans le cas du "sans réglage LOD" tu as fixé une fois pour toutes une valeur de LOD dans ton Plugin ou X-Plane utilise son réglage de base ?
    Non, il est fixé une fois pour toute. Mais il y a un moyen de le changer toutefois...
    En attendant la version quasifinalisée : https://youtu.be/OUHEL2u4K_4

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Moi, je préfère sans le réglage du LOD. Ensuite je ne sais pas ce que j'ai réussi à faire, mais je gagne plus de FPS... Confirmé par un autre utilisateur...
    Dans le cas du "sans réglage LOD" tu as fixé une fois pour toutes une valeur de LOD dans ton Plugin ou X-Plane utilise son réglage de base ?

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