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Comme toujours, superbe …
Juste un petit commentaire de cohérence sur l'affichage des ombres dans le cockpit : Shadows On/Off
Je comprends ta logique : tu enclenches le "désactivage" des ombres (qui sont habituellement présentes dans le cockpit d'X-Plane)
Mais pour l'utilisateur "lambda" cette logique n'est pas claire , ce d'autant que "pas d'ombres" est affiché avec un "1" et "ombres présentes" et validé d'un "zéro" …
Pour ma part, il aurait été plus logique de mettre :
Curseur tout à gauche : pas d'ombres et affichage de "zéro"
Ton curseur devrait donner l'impression "d'enclencher" les ombres :
Curseur tiré à droite , on "enclenche" l'apparition des ombres et le curseur affiche alors "1"
Dans tous tes autres curseurs, une glissade vers la droite apporte un plus ! Là aussi , une glissade vers la droite va "activer" les ombres, c'est aussi un "plus" vers le réalisme.
Super. Merci pour le retour. En terme de fps, tu gagnes ou tu perds du framerate au fait?
Je gagne, alors que j'utilise des "Clouds" plus massifs qu'avec d'autres plugins et que l'affichage est somptueux.
J'ai pris "moyen" parmi ceux que tu proposes.
Donc, impeccable.
Pour être plus complet, j'avais mal compris ton commentaire, tu as accès à toutes une série de nuages ds ces répertoires avec des formes plus ou moins différentes. Tu prends les textures dans un des répertoires et tu colles ds le répertoire cloud/. En vol tu peux recharger les textures, j'ai fait une petite vidéo dessus . .
Oui. C'est pour guider l'utilisateur pour avoir le visuel des images ds le répertoire.... Il prend les présets et les textures directement....
Pour être plus complet, j'avais mal compris ton commentaire, tu as accès à toutes une série de nuages ds ces répertoires avec des formes plus ou moins différentes. Tu prends les textures dans un des répertoires et tu colles ds le répertoire cloud/. En vol tu peux recharger les textures, j'ai fait une petite vidéo dessus . .
Tu le mets ds un endroit quelconque, il est pas appelé par le simu. C'est une sorte de base de données que j'ai constituée pour que les pilotes picorent dedans pour avoir le visuel souhaité.
En gros, tu ouvres le fichier, tu regardes le visuel et si tu accrochés tu copies et colles les fichiers ds les répertoires qui vont bien....
Mais je t'avoue ne pas avoir bien compris l'installation des nuages. Concernant les presets que l'on a dans "Setup_Texture_VFR_Xplane", j'ai bien compris que le "flou_nuages.txt" remplaçait celui dans "Flywithlua\Scripts\flou_presets" et que les .png, excepté celui de l'image modèle allaient dans "bitmaps\world\clouds". Sauf que cette fois, dans "bitmaps\world\clouds" il y a plusieurs sous-répertoires:
-Cloud_textures_X_(Tres couvert à léger)
-Textures préférée_VFR_X
.
.
.
-Texture_Pur_VFR_6_Gros_Cumulus_Joufflu
Et là je ne comprends pas où mettre les presets que l'on a dans "Setup_Texture_VFR_Xplane" ni si le choix en laissant tel quel, peut se faire "in game".
Merci de ton aide.
Oui. C'est pour guider l'utilisateur pour avoir le visuel des images ds le répertoire.... Il prend les présets et les textures directement....
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