Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Enhanced Xplane plugin

Réduire
Cette discussion est fermée.
X
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par joelafrite Voir le message
    peut-être y aurait-il des possibilité de choisir directement les fichiers skycolor, water et cloud sans passer par des manips avant de charger Xplane, cela supposerait aussi que Xplane puisse charger de nouveau fichier alors qu'il est en cours d'exécution. JlF
    Il est possible de recharger une scène dans le menu "développeur" d'X-Plane sans devoir relancer X-Plane : très pratique quand on en travaille une avec WED pour voir assez rapidementle résultat d'une modification effectuée …
    mais je ne sais pas si cette fonction prend aussi en compte les fichiers skycolor , water et cloud.

    Pour ma part , j'ai jeté skyMaxPro, sans faire la mise à jour ! X-aviation n'étant pas capable de faire une version compatible "Métal" sous Mac ! Nous voilà contraints de rester en OPen GL !!

    Laisser un commentaire:


  • Maverick51
    a répondu
    Envoyé par jef32 Voir le message
    Il te faut jouer sur les curseurs "clouds fare away night" et "sun power in clouds"
    Peux tu partager tes réglages stp ?

    Laisser un commentaire:


  • jef32
    a répondu
    Je dois vous avouer que depuis quelques semaines, voire quelques mois, je passais de moins en moins d'heures sur X-Plane et de plus en plus sur DCS-World. La cause ? Les nuages. Avec ce que je croyais le summum de ce qu'on pouvait avoir coté nuages avec Skymaxx pro, je n'y trouvais plus mon compte, comparé à ce qu'a fait Eagle Dynamics avec leurs nuages. Même si on arrivait pas à un niveau Fs2020 de ce coté là, les nuages Eagles Dynamic sont bien faits et leur infériorité graphique sur ceux de Fs2020 est largement compensée par les autres caractéristiques du soft, notamment sur les modèles de vol.
    Puis Pzorglub a débarqué avec son plugin. Au début sceptique, j'ai commencé à voir des screens ça et là sur ce post jusqu'à ce que, alléché par les images, je décide de me lancer aussi, et justement, ça a correspondu avec l'avènement de la version définitive. Et là, Pzorblug, c'est le feu d'artifice, même comme je l'ai déjà dit, ça tempère surement notre impatience pour XP12 ( si tu pond un plugin aussi génial que celui-là pour l'ATC de XP11, XP12 n'a même plus besoin de sortir ). Ton plugin est tout bonnement génialissime et encore un grand MERCI pour ton travail.

    Laisser un commentaire:


  • jef32
    a répondu
    Envoyé par Maverick51 Voir le message
    Partage l'astuce, mon ami, partage ��
    Il te faut jouer sur les curseurs "clouds fare away night" et "sun power in clouds"

    Laisser un commentaire:


  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par joelafrite Voir le message
    De ceux qu'on aimerait pas croiser au manche dans le monde réel.
    Le plug de Zorglub est tellement bien foutu qu'on peu même obtenir des effet de brume de mer en paramétrant un bon stratus bien collé au sol.
    J'ai l'impression que les possibilités sont vraiment immenses.
    Après, je ne sais pas si c'est faisable avec lua, mais peut-être y aurait-il des possibilité de choisir directement les fichiers skycolor, water et cloud sans passer par des manips avant de charger Xplane, cela supposerait aussi que Xplane puisse charger de nouveau fichier alors qu'il est en cours d'exécution. Quoiqu'il en soit, je suis fan :

    Bons vols dans les nuages
    JlF
    Laminar va me tuer. Xplane 11 est mieux que Xplane 12.... Cool les images, vraiment sympa de partager les réglages et les trucs associés...

    Laisser un commentaire:


  • Maverick51
    a répondu
    Envoyé par jef32 Voir le message
    Ton plugin est tellement complet, que je viens juste de trouver comment avoir de gros nuages bien sinistres et bien noirs à leur base tout en étant clairs sur leurs sommets, en jouant sur 2 curseurs.
    Partage l'astuce, mon ami, partage 😜

    Laisser un commentaire:


  • joelafrite
    a répondu
    De ceux qu'on aimerait pas croiser au manche dans le monde réel.
    Le plug de Zorglub est tellement bien foutu qu'on peu même obtenir des effet de brume de mer en paramétrant un bon stratus bien collé au sol.
    J'ai l'impression que les possibilités sont vraiment immenses.
    Après, je ne sais pas si c'est faisable avec lua, mais peut-être y aurait-il des possibilité de choisir directement les fichiers skycolor, water et cloud sans passer par des manips avant de charger Xplane, cela supposerait aussi que Xplane puisse charger de nouveau fichier alors qu'il est en cours d'exécution. Quoiqu'il en soit, je suis fan :

    Bons vols dans les nuages
    JlF

    Laisser un commentaire:


  • Maverick51
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    As tu la possibilité de prendre juste les couleurs dans Skymax pro qui doivent être des textures pour le fait et de la pousser dans le répertoire skycolor ? Cela doit être faisable si tu regardes là ou Skymax est installé ?
    C'est exactement ce que j'ai fait cet après-midi. Ils sont dans plugin/silverlining.

    Laisser un commentaire:


  • jef32
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    As tu la possibilité de prendre juste les couleurs dans Skymax pro qui doivent être des textures pour le fait et de la pousser dans le répertoire skycolor ? Cela doit être faisable si tu regardes là ou Skymax est installé ?
    Oui tout a fait. Je viens d'ailleurs juste de désinstaller Skymaxx pro, mais en ayant pris soin avant de sauver tous leurs répertoires de skycolors. Comme ça, je les remplace à ma guise dans resources\bitmaps\skycolors\. Ça évite évidemment de disabler ton plugin et refaire les réglages. Ton plugin est tellement complet, que je viens juste de trouver comment avoir de gros nuages bien sinistres et bien noirs à leur base tout en étant clairs sur leurs sommets, en jouant sur 2 curseurs.

    Laisser un commentaire:


  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par jef32 Voir le message
    Re Salut

    Comme je te l'ai dit, j'ai adapté ton plugin en JSGME. Mais j'aimerais savoir quel est le fichier qui conserve nos réglages, afin de ne pas avoir à me les retaper à chaque fois que je disable et re-enable ton plugin.
    Tu pourrais me demander pourquoi je le disable parfois ? La réponse est toute simple: Comme je te l'ai dit, je possède Skymaxx pro et soyons clair, ses nuages ne peuvent pas lutter contre les tiens et tous les paramètres de réglage auquel ton plugin nous donne accès. Par contre, il y a quelque chose de tout a fait suggestif et aux goûts de chacun, c'est la couleur du ciel. C'est pourquoi, dans mon fichier JSGME de ton plugin, je n'ai pas inclu le sous-répertoire "Skycolors" que tu as fourni avec ton plugin, afin de conserver les couleurs du ciel données par skymaxx pro et parfois, il m'arrive d'en changer et de choisir un autre modèle de couleurs de ciel parmi les choix proposés dans Skymaxx pro. Le problème, c'est qu'en faisant cela, Skymaxx pro recharge aussi ses nuages qui sont très loin, je me répète, de valoir les tiens. C'est pourquoi, chaque fois que je change de ciel, je disable ton plugin d'abord, via JSGME, je change les couleurs du ciel via Skymaxx pro, et, via JSGME, je re-enable à nouveau ton plugin pour remettre tes nuages, mais sans les couleurs de ciel que tu nous a livrées avec, mais à chaque fois je perds les réglages. Donc j'aimerais inclure dans le fichier JSGME, les réglages que j'ai appliqués sur ton plugin. Voilà, voilà !
    As tu la possibilité de prendre juste les couleurs dans Skymax pro qui doivent être des textures pour le fait et de la pousser dans le répertoire skycolor ? Cela doit être faisable si tu regardes là ou Skymax est installé ?

    Laisser un commentaire:


  • jef32
    a répondu
    Re Salut

    Comme je te l'ai dit, j'ai adapté ton plugin en JSGME. Mais j'aimerais savoir quel est le fichier qui conserve nos réglages, afin de ne pas avoir à me les retaper à chaque fois que je disable et re-enable ton plugin.
    Tu pourrais me demander pourquoi je le disable parfois ? La réponse est toute simple: Comme je te l'ai dit, je possède Skymaxx pro et soyons clair, ses nuages ne peuvent pas lutter contre les tiens et tous les paramètres de réglage auquel ton plugin nous donne accès. Par contre, il y a quelque chose de tout a fait suggestif et aux goûts de chacun, c'est la couleur du ciel. C'est pourquoi, dans mon fichier JSGME de ton plugin, je n'ai pas inclu le sous-répertoire "Skycolors" que tu as fourni avec ton plugin, afin de conserver les couleurs du ciel données par skymaxx pro et parfois, il m'arrive d'en changer et de choisir un autre modèle de couleurs de ciel parmi les choix proposés dans Skymaxx pro. Le problème, c'est qu'en faisant cela, Skymaxx pro recharge aussi ses nuages qui sont très loin, je me répète, de valoir les tiens. C'est pourquoi, chaque fois que je change de ciel, je disable ton plugin d'abord, via JSGME, je change les couleurs du ciel via Skymaxx pro, et, via JSGME, je re-enable à nouveau ton plugin pour remettre tes nuages, mais sans les couleurs de ciel que tu nous a livrées avec, mais à chaque fois je perds les réglages. Donc j'aimerais inclure dans le fichier JSGME, les réglages que j'ai appliqués sur ton plugin. Voilà, voilà !
    Dernière modification par jef32, 04 mai 2022, 15h47.

    Laisser un commentaire:


  • fred35
    a répondu
    #ouvrir un topic spécifique pour les screenshots et les réglages plugins et météo#

    +1 bonne idée

    Laisser un commentaire:


  • Maverick51
    a répondu
    Comme Jef32, c'est un détail mais effectivement, sur plusieurs curseurs, par exemple les lumières de nuit, tu montes le curseur vers la droite mais ça diminue les lumières. Il serait plus logique que curseur à gauche corresponde au- et à droite au +.

    Laisser un commentaire:


  • androl2015
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Purée, c'est vraiment beau
    n pourrait ouvrir un topic spécifique pour les screenshots et les réglages plugins et météo ?
    Salut, salut

    ben oui bonne idée : à ouvrir dans la rubrique des Screenshot et j'y rapatrierai ceux déjà existants .
    pour les réglages comme il y aura surement des commentaires et ++ vaut mieux peut être les laisser ici non ? je crains qu'on écrive dans les deux sinon....

    RoRo

    Laisser un commentaire:


  • jef32
    a répondu
    par contre, les lumières des villes et des terrains de nuit sont vraiment flashy et je n'arrive pas à trouver quel est le réglage pour les baisser.


    Non, message à supprimer, j'avais laissé trainer un plugin étranger aux tiens et qui rendait inopérant le curseur de réglage de nuit. J'ai supprimé le plugin et tout est rentré dans l'ordre.

    Juste une petite remarque: au bout du curseur de réglage des lumières de nuit, tu as mis +/- mais ça aurait été plus logique que tu mettes dans le sens de déplacement du curseur -/+
    Dernière modification par jef32, 04 mai 2022, 00h12.

    Laisser un commentaire:

Chargement...
X