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Sur mac remplaçant de X-Publish de Marginal

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  • Sur mac remplaçant de X-Publish de Marginal

    Bonjour

    J'ai énormément d'objets et de Pol inutiles dans ma création de scène Incendie pour la corse.

    X-Publish ne fonctionne plus avec Big Sur j'ai un message d'erreur.



    Traceback (most recent call last):

    File "/Users/rl/Applications/Jeux-12/X-Plane12/Custom Scenery/X-Publish.app/Contents/MacOS/xpublish.py", line 80, in activate

    for i in listdir(desktop):

    OSError: [Errno 1] Operation not permitted: '/Users/lr/Desktop'



    Est ce que cet outil a été mis a jour et ou on peut le télécharger?
    ( ou même si l'outil ne supprime pas les objets non utilisés dans la scène mais présent dans ses dossiers, au moins que l'outil dresse une liste des objets à supprimer.)

    merci
    Dernière modification par Ypsos, 19 mars 2023, 20h08.
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  • #2
    Complément de test

    X-Publish en le lançant avec la procédure :

    Afficher le contenu du paquet
    Contents
    MacOs
    xpublish

    le terminal s'ouvre, l'analyse commence et ... il y a ce message d'erreur :

    Can't read /Users/rl/Applications/Jeux-12/X-Plane12/Resources/default scenery/1000 world terrain/library.txt

    Il n'aime pas le library.txt
    Dernière modification par Ypsos, 19 mars 2023, 20h23.
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    • #3
      Bon finalement j'y suis arrivé.

      Retirer de Resources x-Plane12 le dossier default scenery.
      Retirer de la scène du dossier Earth nav data le fichier apt.dat .

      Lancer la procédure :

      Afficher le contenu du paquet
      Contents
      MacOs
      xpublish


      Znsuite faire comme d'habitude.
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      • #4
        demi résultat.

        Oui on à la liste des objets utilisés ou pas
        oui la scène est compressé en zip
        Mais les objets inutilisés restent dans les dossiers.

        Cet outil n'est donc plus fonctionnel.

        Ne reste plus que cette solution ( à moins qu'il y en ai une autre plus simple je suis preneur)

        -> retirer les objets dossier par dossier.
        ->relancer x-Plane.
        -> ouvrir le Log.txt.
        -> remettre dans le dossiers de la scène les objets déclarés failed par x-Plane.
        -> reprendre pour la procédure pour le prochain dossier.
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