Le sujet :
- au constat qu'avec les dernières versions IOS de Mac, le Plugin Groundtraffic de Marginal ne fonctionne plus avec mes scènes sur XPFR.
- de nombreuses autres scènes sur XPFR sont concernées par ce problème.
- a été démarré sur nos forums avec la demande de Glah-Salamanthe pour animer une scène,
Il faut donc que je reprenne mes scènes . Or aucune alternative ne semble exister à ce jour pour les développeurs de scènes pour remplacer le Plugin Groundtraffic de Marginal.
Comme à l'époque ou j'ai lancé un appel ou Oscar avait répondu présent, je relance un appel aux développeurs de script lua pour la communauté des "Macqueux" et les développeurs de scènes mac sur XPFR.
voici le texte sur le org
Bonjour
Comme d'autres développeurs de scènes gratuites pour la communauté Xplane, j'utilise le PlugIn de Marginal : GroundTraffic .txt pour animer des objets dans les scènes.
Exemple sur ma scène LFGC à téléchargher à ce lien:
LFGC
Le dr 4oo sort du hangar.
va à la pompe à essence
reste 5 secondes devant la pompe
fait un cercle pour revenir au hangar
reste 5 secondes dans le hangar
et re-commence le circuit.
(scène à télécharger à ce lien)
voci le texte utiliser dans Groundtraffic.
LeDR400 ets un objet qui se trouve directement dans la scène LFGC.
le plugin Groundtraffic est présent dans la scène
voici la commande dans le Plugin Groundtraffic.
#
# GroundTraffic config file
#
# Uncomment to plot routes and label waypoints
##debug
#
dr400 hangar-pompe
# <speed> <off> <hdg> <object>
route 05 0 00 opensceneryx/objects/aircraft/props/ga/dr400/blue_1.obj
# <lat> <lon>
48.5560121 7.7814064
pause 5
48.5559834 7.7814388
48.5559672 7.7816076
48.5560483 7.7817712
pause 15
backup
48.5558814 7.7814341
#pause 5
48.5558838 7.7814388
48.5558556 7.7815838
48.5558456 7.7815952
pause 5
backup
48.5560254 7.7813911
#Pause 15
Avec les récents IOS de Mac ce plugin ne fonctionne plus.
De nombreuses scènes, les objets ne sont plus animés et pour l'instant aucune almternative n'existe pour remplacer le plugin de marginal.
Pour la communauté de développeurs de scènes gratuites,
Pour les utilisateurs de x-Plane qui profitent de ces scènes,
Je lance un appel d'aide
Est ce qu'un développeur de script lua peut transcrire la commande groundtraffic ci-dessus dans un script lua?
Voici comment j'envisage la chose.
Pour le développeur des scènes:
Il adaptera le script animation à son objet dans sa scène.
Le script lua devrait se trouver dans les dossier de scènes comme le plugin Groudntraffic ( afin d'éviter à l'utilisateur de déplacer pour chaque scène comportant des objets animés, le script.lua dans le dossier script de FliWithLua.
Ce script comme le dossier pour toute les scènes, portera le même nom :
Genre:
Script : Animation_objet.lua
Dossier: script lua
Comme le script ne peut pas lancer au départ de la scène par FliWyithlua, il faudrait surement un script générique qui devra se trouver dans le dossier script de FliWythLua.
Ce script scannerait le dossier custom scenery.
S'il trouve le script " Animation_objet.lua" dans une des scènes il le lancera.
SVP?
J'espère qu'un développeur de script lua pourra nous produire ce script;
Sans ce script de nombreuses scènes gratuites pour la communautée x-Plane sur mac ne fonctionneront plus.
Merci pour le/la/les volontaires.
- au constat qu'avec les dernières versions IOS de Mac, le Plugin Groundtraffic de Marginal ne fonctionne plus avec mes scènes sur XPFR.
- de nombreuses autres scènes sur XPFR sont concernées par ce problème.
- a été démarré sur nos forums avec la demande de Glah-Salamanthe pour animer une scène,
Il faut donc que je reprenne mes scènes . Or aucune alternative ne semble exister à ce jour pour les développeurs de scènes pour remplacer le Plugin Groundtraffic de Marginal.
Comme à l'époque ou j'ai lancé un appel ou Oscar avait répondu présent, je relance un appel aux développeurs de script lua pour la communauté des "Macqueux" et les développeurs de scènes mac sur XPFR.
voici le texte sur le org
Bonjour
Comme d'autres développeurs de scènes gratuites pour la communauté Xplane, j'utilise le PlugIn de Marginal : GroundTraffic .txt pour animer des objets dans les scènes.
Exemple sur ma scène LFGC à téléchargher à ce lien:
LFGC
Le dr 4oo sort du hangar.
va à la pompe à essence
reste 5 secondes devant la pompe
fait un cercle pour revenir au hangar
reste 5 secondes dans le hangar
et re-commence le circuit.
(scène à télécharger à ce lien)
voci le texte utiliser dans Groundtraffic.
LeDR400 ets un objet qui se trouve directement dans la scène LFGC.
le plugin Groundtraffic est présent dans la scène
voici la commande dans le Plugin Groundtraffic.
#
# GroundTraffic config file
#
# Uncomment to plot routes and label waypoints
##debug
#
dr400 hangar-pompe
# <speed> <off> <hdg> <object>
route 05 0 00 opensceneryx/objects/aircraft/props/ga/dr400/blue_1.obj
# <lat> <lon>
48.5560121 7.7814064
pause 5
48.5559834 7.7814388
48.5559672 7.7816076
48.5560483 7.7817712
pause 15
backup
48.5558814 7.7814341
#pause 5
48.5558838 7.7814388
48.5558556 7.7815838
48.5558456 7.7815952
pause 5
backup
48.5560254 7.7813911
#Pause 15
Avec les récents IOS de Mac ce plugin ne fonctionne plus.
De nombreuses scènes, les objets ne sont plus animés et pour l'instant aucune almternative n'existe pour remplacer le plugin de marginal.
Pour la communauté de développeurs de scènes gratuites,
Pour les utilisateurs de x-Plane qui profitent de ces scènes,
Je lance un appel d'aide
Est ce qu'un développeur de script lua peut transcrire la commande groundtraffic ci-dessus dans un script lua?
Voici comment j'envisage la chose.
Pour le développeur des scènes:
Il adaptera le script animation à son objet dans sa scène.
Le script lua devrait se trouver dans les dossier de scènes comme le plugin Groudntraffic ( afin d'éviter à l'utilisateur de déplacer pour chaque scène comportant des objets animés, le script.lua dans le dossier script de FliWithLua.
Ce script comme le dossier pour toute les scènes, portera le même nom :
Genre:
Script : Animation_objet.lua
Dossier: script lua
Comme le script ne peut pas lancer au départ de la scène par FliWyithlua, il faudrait surement un script générique qui devra se trouver dans le dossier script de FliWythLua.
Ce script scannerait le dossier custom scenery.
S'il trouve le script " Animation_objet.lua" dans une des scènes il le lancera.
SVP?
J'espère qu'un développeur de script lua pourra nous produire ce script;
Sans ce script de nombreuses scènes gratuites pour la communautée x-Plane sur mac ne fonctionneront plus.
Merci pour le/la/les volontaires.