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Le problème de Stinson m'a donné l'idée de vérifier d'autres avions et j'ai découvert que le chasseur Zéro AM6 21 (payware) apparaissait la queue en l'air au moment du décollage. Comme il y a des dames sur ce forum, on est prié de ne pas faire de plaisanteries douteuses sur l'expression
De plus, les roues sont enfoncées d'un quart dans le sol.
A l'atterrissage, même situation. Il doit y avoir une mise à jour pour 64 bits, mais pour l'instant je ne l'ai pas trouvée. Si quelqu'un connaît l'adresse, je suis intéressé.
Dernière modification par Tackletone2, 30 juin 2013, 13h59.
Après passage par les moulinettes Airfoil et planemaker, tout redevient sous contrôle. Peut-être que la moulinette planemaker aurait suffit.
Heureusement car j'aime bien le Stinson, malgré son effet de couple important au décollage qui demande un peu de doigté les premières fois.
Exacte, ça remarche, merci pour la procédure de réparation ;)
Moi, c'est surtout le B17G_V1.1 qui me pose problème. Quand il part de travers au sol, j'ai vraiment du mal à le ramener dans le droit chemin de la piste :p
Après passage par les moulinettes Airfoil et planemaker, tout redevient sous contrôle. Peut-être que la moulinette planemaker aurait suffit.
Heureusement car j'aime bien le Stinson, malgré son effet de couple important au décollage qui demande un peu de doigté les premières fois.
Non ce n'est pas le fait d'être à Munda qui provoque le problème. Je viens d'essayer le Stinson à Toulouse et le même phénomène se reproduit.
Je vais faire passer le Stinson à la moulinette airfoil maker puis planemaker pour voir si cela corrige le problème.
Ah, je suis pas le seul, voici qui est interressant ;)
Mac aussi ?
Dernière modification par wyperion, 30 juin 2013, 11h23.
Curieux ce problème avec le Stinson... d'autant plus que c'est l'avion que j'ai utilisé pour mes tests et pour les vidéos et screenshots de la scène.
Et je n'ai jamais eu aucun problème.
Le Stinson est détruit systématiquement quelque soit l'aéroport choisi (Munda, Gyzo et Barakoma) ?
Une précision en passant, l'option "Piste suivant le terrain" doit être coché.
Oui, c'est pas un problème de terrain, ca le fait même sur LFPG :D
En tout cas, bravo pour ta video, elle est superbe !
Dernière modification par wyperion, 30 juin 2013, 11h29.
Non ce n'est pas le fait d'être à Munda qui provoque le problème. Je viens d'essayer le Stinson à Toulouse et le même phénomène se reproduit.
Je vais faire passer le Stinson à la moulinette airfoil maker puis planemaker pour voir si cela corrige le problème.
Curieux ce problème avec le Stinson... d'autant plus que c'est l'avion que j'ai utilisé pour mes tests et pour les vidéos et screenshots de la scène.
Et je n'ai jamais eu aucun problème.
Le Stinson est détruit systématiquement quelque soit l'aéroport choisi (Munda, Gyzo et Barakoma) ?
Une précision en passant, l'option "Piste suivant le terrain" doit être coché.
A mon avis, il suffit d'un petit réglage du flight model.
Aller à Settings / Operations & Warnings et passer le flight model à 2 ou 3.
C'est recommandé pour tout les avions légers et les helicoptères.
Bonjour et merci pour ta réponse.
Malheureusement, de 1 à 10, ça ne change rien, je m'enfonce toujours dans la terre...
A mon avis, il suffit d'un petit réglage du flight model.
Aller à Settings / Operations & Warnings et passer le flight model à 2 ou 3.
C'est recommandé pour tout les avions légers et les helicoptères.
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