Bonjour à tous,
Je me suis lancé dans la finalisation de la scène de LFLP (Annecy) que j'avais commencé il y a 1.5 ans....
Au lieu de faire des textures de nuit, les batiments ont des fenêtres avec des textures semi-transparentes et sont indiquées comme Alpha+Shiny dans l'export Skechup2xplane
J'ai notamment à réaliser l'éclairage intérieur d'une serre (magasin Botanic).
J'ai essayé avec "LIGHT_NAMED amb_cool_fl_1_sp" dans le batiment mais cela ne marche pas. J'ai essayé aussi avec un LIGHT_PARAM + LIGHT_SPILL_CUSTOM sans succès non plus. D'ailleurs ces éléments étant directionnels, ils me semblent toujours difficile d'utilisation, donc un éclaire omnidirectionnel serait le bienvenu.
Merci pour tout conseil et Bonnes Fêtes de fin d'année !
Chris
Je me suis lancé dans la finalisation de la scène de LFLP (Annecy) que j'avais commencé il y a 1.5 ans....
Au lieu de faire des textures de nuit, les batiments ont des fenêtres avec des textures semi-transparentes et sont indiquées comme Alpha+Shiny dans l'export Skechup2xplane
J'ai notamment à réaliser l'éclairage intérieur d'une serre (magasin Botanic).
J'ai essayé avec "LIGHT_NAMED amb_cool_fl_1_sp" dans le batiment mais cela ne marche pas. J'ai essayé aussi avec un LIGHT_PARAM + LIGHT_SPILL_CUSTOM sans succès non plus. D'ailleurs ces éléments étant directionnels, ils me semblent toujours difficile d'utilisation, donc un éclaire omnidirectionnel serait le bienvenu.
Merci pour tout conseil et Bonnes Fêtes de fin d'année !
Chris