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EXPORT_BACKUP

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    Bonjour toutes et tous,

    Voilà une fonction du système de scènes que je ne connaissais pas il y a quelques jours et qui est pourtant TRES intéressante pour les auteurs de scènes.

    J'en ai eu l'utilité hier pour faire fonctionner la scène de LSGG sur la version 8.64 :
    http://www.x-plane.fr/modules.php?na...c&p=55733#pid3

    Que fait EXPORT_BACKUP ?
    Et bien on déclare juste des objets de remplacement si les objets qu'on utilise en provenance d'autres scènes et bibliothèques ne sont pas présents dans son installation.
    OpenSceneryX utilise déjà cela. Si tout auteur qui utilise cette bibliothèque inclus bien le répertoire OpenSceneryX (avec les objets bidons de remplacement) et le fichier library.txt (avec les lignes EXPORT_BACKUP) fournis dans le Development Pack sur leur site, il n'y aura plus jamais de message pour des objets non trouvés.

    Daniel
    (qui va modifier ses propres scènes)
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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