Bonjour toutes et tous,
Voilà une fonction du système de scènes que je ne connaissais pas il y a quelques jours et qui est pourtant TRES intéressante pour les auteurs de scènes.
J'en ai eu l'utilité hier pour faire fonctionner la scène de LSGG sur la version 8.64 :
http://www.x-plane.fr/modules.php?na...c&p=55733#pid3
Que fait EXPORT_BACKUP ?
Et bien on déclare juste des objets de remplacement si les objets qu'on utilise en provenance d'autres scènes et bibliothèques ne sont pas présents dans son installation.
OpenSceneryX utilise déjà cela. Si tout auteur qui utilise cette bibliothèque inclus bien le répertoire OpenSceneryX (avec les objets bidons de remplacement) et le fichier library.txt (avec les lignes EXPORT_BACKUP) fournis dans le Development Pack sur leur site, il n'y aura plus jamais de message pour des objets non trouvés.
Daniel
(qui va modifier ses propres scènes)
Voilà une fonction du système de scènes que je ne connaissais pas il y a quelques jours et qui est pourtant TRES intéressante pour les auteurs de scènes.
J'en ai eu l'utilité hier pour faire fonctionner la scène de LSGG sur la version 8.64 :
http://www.x-plane.fr/modules.php?na...c&p=55733#pid3
Que fait EXPORT_BACKUP ?
Et bien on déclare juste des objets de remplacement si les objets qu'on utilise en provenance d'autres scènes et bibliothèques ne sont pas présents dans son installation.
OpenSceneryX utilise déjà cela. Si tout auteur qui utilise cette bibliothèque inclus bien le répertoire OpenSceneryX (avec les objets bidons de remplacement) et le fichier library.txt (avec les lignes EXPORT_BACKUP) fournis dans le Development Pack sur leur site, il n'y aura plus jamais de message pour des objets non trouvés.
Daniel
(qui va modifier ses propres scènes)