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Vol en reseau multijoueurs

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  • Vol en reseau multijoueurs

    Bonjour,
    Volant en réseau depuis de nombreuses années sous FSX et P3D, et ayant X-Plane depuis Noël, j'aimerais "toucher" le vol multijoueur sous X-Pane 11.
    Pour FSX je vole en reseau avec JoinFS et Mumble.
    Pour P3D c'est FFS2Play et Discorde.
    Que faut il pour X-Plane? Mais la grande question, comment gérer le modèle d'avion et les textures des "copains".
    Merci de votre aide.
    Jérôme

    " C'est très facile de faire décoller un avion, mais il n'y a pas d'avion qui n'ai pas atterri ou amerri."
    Gigabyte Z370 HD3 CF - WIN 10 PRO v1703 - intel Core i3-8350K 4Ghz - 16 Go DDR3 - 1xDD:Crutial NVMe M2 1To - 22DD SATA 1To -

  • #2
    Corrige le titre, ça fait pervers...
    Windows 10 Pro 64 - AMD Ryzen 2500X - 16 Go RAM - NVIDIA GeForce RTX 2060
    Joystick Saitek AV8R-01

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    • #3
      Envoyé par Jerome17 Voir le message
      Bonjour,
      Volant en réseau depuis de nombreuses années sous FSX et P3D, et ayant X-Plane depuis Noël, j'aimerais "toucher" le vol multijoueur sous X-Pane 11.
      Pour FSX je vole en reseau avec JoinFS et Mumble.
      Pour P3D c'est FFS2Play et Discorde.
      Que faut il pour X-Plane? Mais la grande question, comment gérer le modèle d'avion et les textures des "copains".
      Merci de votre aide.
      Salut salut

      entre autres réseaux tu peux voler sur FF2play avec Xplane , regarde les groupe et tu verras que Xplane est parfaitement représenté

      RoRo
      Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
      triple écran 3 x 39 " + 1 x 24 "
      w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4Go -
      ​Cockpit single 737 Jetmax Customisé / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster/ Throttle Bravo Honeycomb / EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki

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      • #4
        Merci (très tardif) pour ta réponse androl2015. J'ai vu que FF2play est compatible avec X-Plane à condition de mettre le plugin nécessaire. J'ai essayé avec un ami. Mais nous avons un gros problème avec les avions. Quand on vol sur P3D ou FSX, il suffit de paramétrer le chemin de la bibliothèque Aircraft dans FF2play et on voie les autres joueurs dans leurs avions, bien sur à condition d'avoir le même jeux de textures. Mais avec X-Plane, on a beau configurer le chemin, nada! ça ne fonctionne pas. Il y a donc un truc que je ne connais pas. Peux tu m'aider? Merci d'avance.
        Quant à toi JCN77 je ne comprends pas ce qu'il y a de pervers dans le vol en réseau multijoueur! Voler seul en multijoueur je comprends que ça n'a pas de sens, non. C'est un peu comme monter en bas . . .
        Jérôme

        " C'est très facile de faire décoller un avion, mais il n'y a pas d'avion qui n'ai pas atterri ou amerri."
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        • #5
          JCN77 faisait juste une remarque sur le titre où il y avait un "i" de trop. D’où sa remarque
          Mais maintenant, le titre a été corrigé.
          PC,i7-9700, RAM 32 Go, GeForce RTX2060 Super, SSD, Windows 10 64bit,
          Xplane 11.50 Vulkan, CH Products Pro Pedals et CH-Flight Sim Yoke

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          • #6
            Jerome suite à tes demandes de question en privé je t'ai répondu.

            Mais je cesse de te répondre en privé.

            En effet, les forums sont la pour permettre à d'autres personnes de profiter des réponses.

            Pour faire simple

            X-Plane : Réseau multijoueur en natif. On peux uniquement le faire entre "x-Pléniens" et pas en multi simulateurs FSX , P3D etc.

            Pour ce type de réseau ;
            - discipline, ordre méthode,
            - pas de plug in à outrance,
            - même scène
            - même tuile
            - même avion
            - même ordre hiérachique des dossiers;
            - même version x-Plane etc...
            - pas de liverie personalisable.
            - pas de connexion n 'importe comment

            De plus des contraintes techniques il y a celle des droits.

            Pour ta question de liverie utilisables en réseau.

            Pur la personnalisation des liveries, ou le simple fait de pouvoir utiliser en réseau multijoueur des avions achetés,( il faut toujours avoir une version coquille vide avec sa liverie autant de fois que de joueurs), il faut pour chaque avion contacter le développeur/vendeur et lui demander l'autorisation.

            C'est ce que je fais . S'il me refuse l'autorisation pour d'adapter une coquille vide, je n'ai pas d'état d'âme. Je refuse que les participants au réseau utilisent les appareils ou je ne peux pas faire ou obtenir les coquilles vides.

            bref c'est l'administrateur qui s'y colle

            Pour FFS2Plays, Ivao, Vat france

            Ce sont des plateformes permettants les connexion en mode multi simulatieurs.

            Mais pour FFS12Play j'avais aussi personnalisé les dossiers des liveries.

            Nous nous sommes retirés de cette plateforme intéressante après 12 mois au regard des latences pénalisantes pour notre mode de fonctionnement en réseau.

            Pour les réseaux Ivao et VatFrance,

            Ils sont spécialisés en vol au plus proche du réel en multi simulateurs . Donc donc pas de personnalisation de liveries.

            Bref aucun réseau ne peut répondre à toutes les attentes génériques .

            Chacun est spécialisé dans son domaine avec des compromis.

            Il t'appartiens donc de définir tes attentes et soit rejoindre le réseau qui y répondra le plus ou alors devenir Administrateur maitrisant au minima la technique, le droit et les contraintes.

            Bref la simul c'est

            - la voiture pour le déplacement de la famille
            - le camion pour les fret
            - le tracteur pour les champs.

            mais le véhicule universel n'existe pas.

            Dernière modification par Ypsos, 26 février 2021, 16h05. Motif: t tous les siujets.
            Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
            Mac Studio M2 Max 96 Go;
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            Sonoma
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            -Le post accompagnement sur xPlane.fr
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            • #7
              Merci Ypsos pour toutes ces explications.
              J'ai bien compris ce que tu veux dire. J'ai seulement voulu t'expliquer, en te parlant de mon expérience FSX et P3Dv4, que je connaissais le principe du vol en réseau. Mais en aucun cas je souhaite retrouver les mêmes conditions sous X-Plane.
              Je sais rentrer dans un moule et de le suivre. Si ça ne me plait pas, je ne critique jamais, je m'en vais tout simplement. Je me suis inscrit sur Ivao, mais la rigueur de la phraséologie, carrément professionnelle, m'a conduit à quitter ce site.
              Je compte donc rejoindre un réseau déjà existant, et après on verra.
              Je pratique une phraséologie en réseau, disons simplifiée, mais bien calquée sur les procédures. Mais pas au point d'un pilote "réel", que je n'ai jamais été et ne serais jamais malgré mes 4000h de vol réels eux.
              Amicalement
              Jérôme

              " C'est très facile de faire décoller un avion, mais il n'y a pas d'avion qui n'ai pas atterri ou amerri."
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              • #8
                Pour le vol en réseau multijoueurs d'Xplane, on peut utiliser différents appareils... si les autres participants ont les mêmes appareils mis dans le répertoire Aircraft suivant une même architecture. Sinon, ça ne fonctionne pas.
                PC,i7-9700, RAM 32 Go, GeForce RTX2060 Super, SSD, Windows 10 64bit,
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                • #9
                  Envoyé par Jerome17 Voir le message
                  Merci Ypsos pour toutes ces explications.
                  J'ai bien compris ce que tu veux dire. J'ai seulement voulu t'expliquer, en te parlant de mon expérience FSX et P3Dv4, que je connaissais le principe du vol en réseau. Mais en aucun cas je souhaite retrouver les mêmes conditions sous X-Plane.
                  Je sais rentrer dans un moule et de le suivre. Si ça ne me plait pas, je ne critique jamais, je m'en vais tout simplement. Je me suis inscrit sur Ivao, mais la rigueur de la phraséologie, carrément professionnelle, m'a conduit à quitter ce site.
                  Je compte donc rejoindre un réseau déjà existant, et après on verra.
                  Je pratique une phraséologie en réseau, disons simplifiée, mais bien calquée sur les procédures. Mais pas au point d'un pilote "réel", que je n'ai jamais été et ne serais jamais malgré mes 4000h de vol réels eux.
                  Amicalement
                  Aucun problème tu sais comment me contacter.
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                  • #10
                    Bonjour à tous,
                    Comme tu le sais Ypos, il n'y a que Steam qui m'a répondu, en me disant que le SAV de X-Plane était assuré par Laminar Researsh. J'attends donc la réponse de Laminar, mais je me doute de son contenu. Il ne m'est donc pas possible de créer une copie de X-Plane. Nous avons réussi à faire une connexion avec l'installation que j'ai en supprimant quelques plugins. Mais je n'avais rien modifié au niveau des avions, des tuiles et des scènes aéroports rajoutées.Juste le problème de LFBH qui montrait bien le problème des aéroports rajoutés seulement sur un ordinateur. Je ne pense pas que les bibliothèques aient une importance dans le réseau, si ce n'est de standardiser l'environnement, donc qu'il en est plus ce n'est pas grave, mais il faut qu'il y ai le minimum. Je maitrise bien JGSME et peux donc mettre toutes mes scènes d'aéroports de côté de manière à ne laisser que les aéroports natifs. En rentrant le pack avions réseau et les tuiles utilisées en réseau, penses tu que je pourrai me connecter avec vous? Est il possible de faire un essai? Merci d'avance.
                    Jérôme

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                    • #11
                      Salut
                      comme tu l'as relevé lors de nos tests la connexion fonctionne.

                      Pour ceux qui nous lisent il est précisé pourquoi que Jerome parle de la seconde version de x-Plane.

                      Pour faire simple et ne pas rentrer dans les détails car ce n'est pas le sujet de ce post, il faut que toutes les personnes qui se connectent en multijoueur, possèdent la même hiérarchie des dossiers, avec les mêmes noms, les mêmes scènes, les mêmes tuiles et les mêmes Plugin.


                      Ce travail d'identification est réalisé par les administrateurs réseau.

                      Le but est d'éviter des problèmes qui peuvent aller

                      - d'un plantage de Xpane chez les copains,
                      - à la non possibilité de se connecter ensemble,
                      - à des erreurs visuelles comme les avions enterrés ,
                      - à la présence d'objet cachés derrière un hangar . Objet généré dans une bibliothèque que les copains ne possèdent pas,
                      - à des ralentissement de X-Plane qui doit calculer en plus de la surcharge locale les avions à afficher des copains.
                      etc.


                      C'est pour ces raisons que nous préconisons d'installer :
                      - 1 version X-Plane en local équipée comme le souhaite les pilotes,
                      - plus une version X-Plane dédiée et configurée "réseau".


                      Pour Jerome17

                      pas de problème pour configurer ta version steam.

                      Déjà installe toute la planète pour les mesh comme nous volons partout dans le monde.


                      puis configure comme suis ton dossier aircraft.

                      le dossier Vol IPV11 tu auras un lien pour télécharger les avions utilisés en plus de ceux de laminar.

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                      • #12
                        OK merci Ypsos.
                        Où puis je trouver la planète en mesh pour X-Plane?, pas l'univers mon DD serait trop petit.
                        J'en ai trouvé, mais est ce bien ceux là?
                        Pour les avions je n'ai que les natifs, moins ceux que je n'utilise jamais: X15, Space Shuttle, les 3 McDonnell, c130, B747, et j'ai 2 frees 737-800 ZIBO et le DR401 CDI 155.
                        Merci
                        Dernière modification par Jerome17, 05 mars 2021, 15h36.
                        Jérôme

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                        • #13
                          on lance l'installateur de xplane et tu sélectionnes toutes les cartes steam devrait te les fournir( ce n'ers pas des tuiles ortho il y aura de la place sur le DD.
                          Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
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                          x-Plane12
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                          • #14
                            Ah! je n'avais pas compris ça. Avec la fibre ça devrait être rapide.
                            C'est parti pour 43Go
                            Jérôme

                            " C'est très facile de faire décoller un avion, mais il n'y a pas d'avion qui n'ai pas atterri ou amerri."
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                            • #15
                              C'est dans la boite Ypsos.
                              Jérôme

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