rien de neuf, bien que
j'ai enfin apprit a texturer fais que je lache une petite image paint redbull fictionel

voila ce que donne le baking avec les materiaux de blender, on peint l'object a la maniere classique 3d et on transfert le resultat sur un fichier png accepte par x-plane
ce qui veut dire que changer de peinture me prend 3-4 clicks de souris seulement une fois la base faite, pratique pour des liveries multiples sans avoir a se casser la tete
donc 3 clicks, un sur material, un autre sur texture, un autre sur load et voila une autre livery

c'est simple, pas super top cote qualite souvent pendant le transfert bien que en cheatant avec des fichiers texture X2 plus grand que je reduit a la main apres, me donne quand meme un resultat pas si mal, mais au moins ca prend 2-3h a faire le setup et pour changer de paint apres, 3-4 secondes
comme quoi j'etais pas borne pour rien de pousser la curiosite de ce cote, ca paye enfin