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Transparence et x-plane

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  • Transparence et x-plane

    Bonjour à tous,

    J'ai téléchargé il y a un mois le T28 Trojan d'USAFR, et je lui ai apporté quelques amliorations à ma sauce.
    Cependant, quelques problèmes persistent, comme le problème de la vérrière.
    [attachment=1:dbww1smw]screenshot_1.png[/attachment:dbww1smw]
    Jusqu'a présent, cela ne m'avait pas géné, mais, comme je me suis mis en tête de faire une livrée pour cet appareil, je me pose la question: existe t-il dans blender une option pour texturer une face des deux cotés, ce qui derait logiquement résoudre mon problème?
    De plus, pourquoi certaines parties transparentes travaillées avec Blender cachent-elles les nuages? voir ci dessous. Cela peut-il se régler? facilement?
    [attachment=0:dbww1smw]screenshot_4.jpg[/attachment:dbww1smw]

    Thibaud

    P.S.: Si la question à déja été posée, excusez m'en, j'ai pas une minute à moi en ce moment.
    Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
    2,4 GHz intel core 2 duo

    x plane version 9.41 rc1

  • #2
    Re: Transparence et x-plane

    existe t-il dans blender une option pour texturer une face des deux cotés
    Lorsque la face est déjà texturée
    Mode Edit dans la fenêtre 3D
    Sélectionner la face
    Aller dans la fenêtre des boutons
    Onglet "Texture Face" (qui n'apparait que si la face est déjà texturée)
    Option "Twoside"


    Si plusieurs faces sont à régler comme "double faces" :
    Sélectionner toutes les faces à traiter
    Aller dans la fenêtre des boutons
    Onglet "Texture Face" (qui n'apparait que si les faces sont déjà texturées)
    Option "Twoside"
    puis dans le même onglet, option "Copy"

    Sauvegarder la modif
    et exporter l'objet...
    Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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    • #3
      Re: Transparence et x-plane

      Envoyé par Tibozeboss
      existe t-il dans blender une option pour texturer une face des deux cotés, ce qui derait logiquement résoudre mon problème?
      Tu es sûr que l'avion est réalisé en 3D autre que Plane-Maker ?
      Envoyé par Tibozeboss
      De plus, pourquoi certaines parties transparentes travaillées avec Blender cachent-elles les nuages? voir ci dessous. Cela peut-il se régler? facilement?
      Oui et non, c'est un problème d'ordre d'affichage
      Si l'objet contenant la verrière est ajouté via le menu "misc objects", tu peux indiquer si il s'agit d'un objet en verre, extérieur ou intérieur. Ça peut régler ton problème mais aussi en générer d'autres (aile invisible à travers la verrière par exemple).
      Si l'avion est en plusieurs objets, l'ordre d'attachement des objets dans la liste détermine également leur ordre d'affichage.
      Un objet vu au travers d'une verrière doit être situé en début de liste et la verrière en fin de liste.

      Bertrand
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

      Commentaire


      • #4
        Re: Transparence et x-plane

        L'avion est entièrement en pm, sauf la verière qui est un objet blender.

        Merci pour vos réponses, je teste dès que possible.


        Thibaud
        Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
        2,4 GHz intel core 2 duo

        x plane version 9.41 rc1

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