Bonjour à tous,
Au moment de remplacer mon Saitek Cyborg Evo Force, je voudrais savoir si une fonction que je juge très importante a été "implémentée" sur des sticks/yokes/manches plus modernes que le mien.
J'ai trouvé ceci dans un post de Pierroy de 2004 (http://www.x-plane.fr/thread39140.html)
"Juste une petite précision concernant le réglage du compensateur de profondeur "Trim" et la différence entre la simu et la réalité.
* En Simu, en général, pour trimer un appareil tu es obligé de relâcher le joystick qui fait office de manche, en même temps que tu joues sur la molette de trim. Pendant cette opération, tu as annulé le déplacement de ton joystick, ramené désormais au neutre.
* En réalité, quand tu trimes un appareil, tu gardes le manche dans la même position, et tu annules l'effort en tournant la molette de trim dans la direction de l'effort que tu devais exercer. Ce sont les petites "gouvernes" du Trim qui exercent l'effort sur la profondeur dans ce cas. Et il est très important de noter que dans ce cas le manche ne bouge pas du tout!
Les 2 situations sont très différentes: dans un cas c'est le déplacement que tu annules (en ramenant ton manche au neutre), dans le second c'est un effort que tu annules."
Ma question en clair: Existe-t-il maintenant un périphérique qui "simule réellement la réalité" ?
J'ai en effet beaucoup de difficultés à "trimmer "correctement vu qu'il faut, en même temps, compenser à l'aveugle (à l'aide des boutons prédéfinis) et relacher le stick qui "bondit" au neutre (parfois trop vite).
Merci à tous pour les nombreuses solutions que j'ai déjà trouvées sur ce forum.
Au moment de remplacer mon Saitek Cyborg Evo Force, je voudrais savoir si une fonction que je juge très importante a été "implémentée" sur des sticks/yokes/manches plus modernes que le mien.
J'ai trouvé ceci dans un post de Pierroy de 2004 (http://www.x-plane.fr/thread39140.html)
"Juste une petite précision concernant le réglage du compensateur de profondeur "Trim" et la différence entre la simu et la réalité.
* En Simu, en général, pour trimer un appareil tu es obligé de relâcher le joystick qui fait office de manche, en même temps que tu joues sur la molette de trim. Pendant cette opération, tu as annulé le déplacement de ton joystick, ramené désormais au neutre.
* En réalité, quand tu trimes un appareil, tu gardes le manche dans la même position, et tu annules l'effort en tournant la molette de trim dans la direction de l'effort que tu devais exercer. Ce sont les petites "gouvernes" du Trim qui exercent l'effort sur la profondeur dans ce cas. Et il est très important de noter que dans ce cas le manche ne bouge pas du tout!
Les 2 situations sont très différentes: dans un cas c'est le déplacement que tu annules (en ramenant ton manche au neutre), dans le second c'est un effort que tu annules."
Ma question en clair: Existe-t-il maintenant un périphérique qui "simule réellement la réalité" ?
J'ai en effet beaucoup de difficultés à "trimmer "correctement vu qu'il faut, en même temps, compenser à l'aveugle (à l'aide des boutons prédéfinis) et relacher le stick qui "bondit" au neutre (parfois trop vite).
Merci à tous pour les nombreuses solutions que j'ai déjà trouvées sur ce forum.
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