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Créer une station instructeur avec X-Plane

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  • Créer une station instructeur avec X-Plane

    Bonsoir,

    Mon papa a une école de pilotage. Il envisage d'installer un simulateur de vol avec X-Plane.
    Nous nous demandons s'il est possible d'installer deux PC en ligne, un qui servirait au simulateur de vol proprement dit et l'autre qui servirait à l'instructeur pour créer des situations de vol (pannes, incident, météo, ....)
    Nous supposons qu'il faut au moins une version Pro du logiciel.
    Y a t-il une solution pour ce type d'emploi ?
    Merci pour votre réponse

  • #2
    Voir ; http://www.x-plane.com/fr/professionnel/accueil/

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #3
      Et pour une utilisation payante de X-Plane il faudra obtenir l'accord des auteurs des scènes et avions utilisés.
      Par exemple, tout téléchargement sur xpfr.org oblige à accepter les conditions d'utilisation :

      Vous n'êtes pas autorisé à copier, modifier ou distribuer tout ou partie des scènes, objets ou toutes données disponibles sur ce site sans l'accord préalable écrit des auteurs d'origine et de l'équipe xpfr.

      Toute utilisation commerciale, directe ou indirecte, de tout ou partie des fichiers mis à disposition sur ce site est formellement interdite.

      Lorsque notre production est issue de la conversions d'une scène réalisée initialement pour Flight Simulator, ou lorsqu'elle intègre des éléments issus d'autres scènes ou avions, nous avons demandé et obtenu les autorisations de tous les auteurs concernés avant de la publier.
      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #4
        Envoyé par Daniel_L Voir le message
        Et pour une utilisation payante de X-Plane il faudra obtenir l'accord des auteurs des scènes et avions utilisés...
        D'autant plus que c'est l'utilisation commerciale de scènes gratuites pour Flight Simulator dans un aéro-club qui avait créé un blocage et empêchait d'être autorisés à les convertir pour X-Plane. Il serait très regrettable de se retrouver avec des auteurs de scènes X-Plane ne distribuant plus leurs réalisations, ou des auteurs FS n'acceptant plus de conversion.

        PhM
        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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        • #5
          Comme toujours, c'est le type de licence adoptée par l'auteur qui détermine si une autorisation est nécessaire ou non.

          Pour ma part, je serais ravi qu'un aéroclub me fasse l'honneur d'intégrer l'Eclipse freeware (sous licence CC) dans son simulateur pro, sans rien me demander.
          Quelle reconnaissance du travail accompli.
          Mais bon, faut pas rêver.
          Linux Ubuntu 22.04 | Ryzen 7 5800x - 32Go Ram - GeForce RTX 3070 Ti 8Go Vram

          http://aerobask.com/

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          • #6
            Mais si on achète l'appareil, il ne faut plus demander le ''droit'' d'auteur?

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            • #7
              Envoyé par dgl1997 Voir le message
              Mais si on achète l'appareil, il ne faut plus demander le ''droit'' d'auteur?
              Question très intéressante !
              Ça dépend, encore une fois, de la licence du payware.
              Par exemple, la licence des avions de Carenado stipule ceci :
              « ... tout ou en partie, ne peut être copiée, redistribuée, démonté, ré-emballés ou en aucun cas être exploitée à des fins commerciales sans l'autorisation expresse de Carenado. »

              Mais la plupart des payware n'indiquent rien à ce sujet. Pour ma part, je n'ai jamais envisagé une seconde cette éventualité.
              Les payware étant sous copyright, en principe toute ré-utilisation à des fins commerciales est interdite.
              Qu'en est-il si cela n'est pas formellement écrit ? Je ne m'avance pas.

              Mon conseil : dans le doute, mieux vaut envoyer un mail à l'auteur de l'avion convoité.
              Linux Ubuntu 22.04 | Ryzen 7 5800x - 32Go Ram - GeForce RTX 3070 Ti 8Go Vram

              http://aerobask.com/

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              • #8
                d'accord merci pour votre aide
                cordialement Dorian

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                • #9
                  Salut

                  Abstraction faite de la question de demander l'autorisation d'utiliser telle ou telle scène ou avion, (free comme payant) à l'auteur, si dans le cadre d'un simulateur mis en place au sein d'un aéroclub pour ses membres gratuitement peut être intellectuellement acceptable, et bon nombre de développeur ne vont pas s'en offusquer car il sont tolérants, autant il me semble un peu cavalier d'utiliser sans rémunération et sans considération de la licence, d'utiliser les réalisations dans un simulateur mis en location à des fins économiques au seul bénéfice de l'exploitant. (dans le cadre de l'école de pilotage donc prestation payante)


                  Cette situation peux à plus long terme ( et je rejoints les craintes de PHM) faire que les auteurs cesseraient de mettre gratuitement à disposition de la communauté leur réalisation.

                  Sans parler du risque (limité certes mais non éliminable) que celles et ceux qui vendent leur produit peuvent avoir une petite visite, en cas de contrôle fiscal de la compta de l'école de pilotage qui va devoir motiver ses investissements, ses amortissements, et ses comptes de charge entres autres.
                  Multijoueur :xPlane Pilote Controle
                  Mac Studio M2 Max 96 Go.
                  1 SSD externe 4To,
                  2 Serveurs 2 DD x 4 TO Archivage
                  1 Serveur 2TO téléchargement
                  1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
                  Sonoma
                  x-Plane12
                  Ipad Airtracker
                  Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Behringer Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
                  -Le post accompagnement sur xPlane.fr
                  -Le site dédié aux débutants
                  -Les vidéos
                  - Zone téléchargement

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                  • #10
                    Envoyé par dgl1997 Voir le message
                    ...
                    Nous nous demandons s'il est possible d'installer deux PC en ligne, un qui servirait au simulateur de vol proprement dit et l'autre qui servirait à l'instructeur pour créer des situations de vol (pannes, incident, météo, ....)
                    Nous supposons qu'il faut au moins une version Pro du logiciel.
                    ...
                    Pour la question initiale du poste instructeur, il y a des infos sur le Wiki ici :


                    Une chose importante à savoir, quand on utilise la version Pro il faut une license Pro avec son dongle USB sur chaque machine connectée. Donc 2 ordis = 2 licenses Pro.

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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