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WED pour x plane 10

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  • X-Plane 10.x WED pour x plane 10

    bonjour,jai telecharger la derniere version de Word editor pour x plane 10 ,
    A la base je voulait un logiciel pour x plane qui me permetter d'ajouter des objet dans les aeroprot ou a l'exterieur de l'aeroport donc j'ai telecharger WED .
    Mais quand j'arrive dans le menu de WED, Il me demande de selectionner un fichier x plane 10 ,je le selectione puis il me demande de selectionner un aeroprot , je selectionne celui de paris orly LFPO,A ce moment la , au lieu de m'afficher le plan de l'aeroport a modifier , un écran noir s'affiche dans le menu de WED alors que quand je selectionne l'aeroport KSEA de la demo , il m'affiche le plan de laeroport a modifier directement , Qaund je sélectionne Orly , le meme écran s'affiche mais il ya du noir a la place du plan de laeropert , quelqun pourrait maider ou aurez un logiciel pour ajourer des objet dans x plane 10 ?

  • #2
    1. Premier constat : nous sommes sur un forum francophone , alors, fais un effort de rédaction stp (oui, je sais, certains vont encore me faire une remarque !! )

    permetter : "permettre" serait mieux (il est d'ailleurs signalé par le correcteur d'orthographe , au cas où tu l'activerais)

    aeroprot ( pourquoi pas "aéroprout !!) /l'aeroport/laeroport/laeropert : "l'aéroport" serait plus judicieux !

    ajourer des objet : donc tu souhaites faire des trous à tes objets ?? " ajouter des objets" est assurément le mot que tu voulais utiliser !!



    2. En réponse à tes demandes :

    Dans WED, après avoir ouvert une scène, il faut encore (menu "File") importer les dsf. et les apt. associés à la scène .
    l'application "Overlay Editor" permet la même chose et est plus facile d'utilisation !

    3. A méditer :
    - Salut, tu mais quoi ?

    -"mais" ????????

    -Je voulais écrire "fais", cet imbécile d'auto-correcteur…

    - Désactive-le, non ?

    - Voila, j'lé déhsactiver, tâs réson, sait bohcout mieu san corréctheure sinan il te fais plain d'herreurs.

    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 03 décembre 2014, 11h23.
    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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    • #3
      Lire ça ?

      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #4
        Il y a ça aussi
        13 videos pour apprendre WorldEditor.
        X-Plane 10
        En attente d'un ordinateur...

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        • #5
          Envoyé par thierryhl Voir le message
          13 videos pour apprendre WorldEditor.
          … en anglais hélas …
          Dernière modification par Daniel_L, 06 juillet 2014, 10h21. Motif: correction QUOTE
          Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
          MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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          • #6
            Pour réaliser un aéroport avec Wed, je voudrais importer en fond d'écran une image (vue d'avion bien sûr) de celui-ci afin de positionner correctement les taxiways et parkings. Dans les tutos (riaux?) il y a bien comment importer une image pour les États-Unis, mais je n'arrive pas à trouver sous quel autre format on peu importer des images. J'ai essayé divers format (de png à bmp), mais à chaque fois "unable to open image file".
            Merci d'avance de vos réponses.
            11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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            • #7
              Va donc voir le petit tuto à télécharger sur le Wiki : http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit..._Editor#Manuel

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #8
                Merci Daniel, on devrait toujours commencer par aller voir le wiki !
                11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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                • #9
                  Envoyé par Tackletone2 Voir le message
                  Pour réaliser un aéroport avec Wed, je voudrais importer en fond d'écran une image (vue d'avion bien sûr) de celui-ci afin de positionner correctement les taxiways et parkings. Dans les tutos (riaux?) il y a bien comment importer une image pour les États-Unis, mais je n'arrive pas à trouver sous quel autre format on peu importer des images. J'ai essayé divers format (de png à bmp), mais à chaque fois "unable to open image file".
                  Merci d'avance de vos réponses.
                  Si tu veux je te fais ça, envoie moi un mail.
                  Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                  XP v9 & v10 & v11

                  (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                  Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                  • #10
                    Merci Aime43, je ne dis pas non à ton offre. Dans un premier temps je vais essayé de franchir l'obstacle.
                    11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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                    • #11
                      Te casse pas la tête j'ai fait un programme qui intègre les photosats (en zoom maxi).
                      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                      XP v9 & v10 & v11

                      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                      • #12
                        Ça y est, obstacle franchi. Avec Mac, il faut mettre l'image dans Photo booth ou l'importer dans Iphoto library, elle devient alors accessible et on peut la faire venir dans Wed.
                        11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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                        • #13
                          Envoyé par Tackletone2 Voir le message
                          Ça y est, obstacle franchi. Avec Mac, il faut mettre l'image dans Photo booth ou l'importer dans Iphoto library, elle devient alors accessible et on peut la faire venir dans Wed.
                          Le problème n'est pas d'importer des images, c'est de les caler correctement sans les déformer.
                          Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                          XP v9 & v10 & v11

                          (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                          Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                          • #14
                            Envoyé par AIME43 Voir le message
                            Le problème n'est pas d'importer des images, c'est de les caler correctement sans les déformer.
                            Euh..... Oui je confirme et plussoie à l'envie.

                            Cependant, maintenant que le problème est identifié, comment y remédier sur MAC puisque AIME43, sauf erreur de ma part, ton programme génial ne fonctionne que sous windows (accessoirement si l'envie te prend de le faire pour MAC je serais preneur évidement....)

                            Autre question, j'ai bien cherché sur les tutos mais ceux de WED parlent de WED et ceux de Overlay Editor parlent d'OE.

                            J'ai commencé des scènes avec WED, je les ai modifiées avec avec OE mais quand je reviens sur WED mes modifs (déplacement ou ajout de bâtiments par exemple) n'apparaissent pas alors qu'elles sont prises en compte dans x plane.

                            J'ai tenté au petit bonheur la chance la fonction "import DSF"..... sans résultat !

                            Mettez fin à mon supplice svp, comme d'habitude à chacune de mes questions la réponse doit être toute bête mais je ne la trouve pas.
                            Dernière modification par nonel, 02 juin 2015, 08h07.
                            iMac 21 - Logiciel Mac OS X Lion 10.7.5
                            Processeur 2,7 GHz Intel Core i5
                            Mémoire 12 Go 1333 MHz DDR3
                            Graphisme AMD Radeon HD 6770M 512 MB

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                            • #15
                              Pour info, la version Beta 1.4 de Wed propose "importer hortophoto" (nouvelle fonction )
                              et ça importe tres bien les PNG ..
                              ça créé meme le polygone Draped, qui va avec .... ;)

                              pour ce qui concerne la déformation ,c'est effectivement un probleme

                              perso une fois mon polygone (avec 4 poignées ) dans WED , j’essaie de faire correspondre la piste de la photoSat (hortophoto) a la piste de Xplane
                              le reste , ben je le fait a l'oeil , de toute façon , il y aura toujours une déformation par rapport a la réalité
                              par le simple fait que Xplane n'est pas la terre ... et que les photo Sat, ont toujours une distorsion ... ;)
                              Site: http://michel.dobro.free.fr
                              Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
                              Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
                              sigpic

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